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标题: 【3.8挤牙膏】GGG对旋风斩和多重打击的“安排” [打印本页]

作者: 一翼瓦一    时间: 2019-8-26 08:53
标题: 【3.8挤牙膏】GGG对旋风斩和多重打击的“安排”
本帖最后于  2019-8-26 09:04 编辑





旋风斩赛季后,GGG还是对旋风斩进行了调整

旋风斩
蓝耗2(不变)
攻击速度:300%基础攻速
附加效能:54%

旋风斩现在为11基础范围,不再受到武器本身的距离影响。

54%基础伤害(不变)
攻击附加28-42物理伤害(从56-85下调)
每增加1近战距离增加8%范围效果(新增)
30%更少的移动速度(不变)
第一下攻击造成50%更少伤害(不变)
引导时每0.2秒增加一层(新增)
最高6层(不变)
每层增加1技能距离(从近战距离改为技能距离)
非引导时每0.3秒失去一层(从0.2秒上调)


调整看来,首先是附加伤害砍了一半,武器基础范围不影响基础范围,可以平衡各种武器旋风斩大小。空手旋风斩有了长足的进步,细剑旋风斩得到了“安排”。而且因为基础不再影响大小,之前的全屏旋风斩已经很难达到,但为了防止过小影响清图,所以每ADD1近战距离给了8%范围(increase范围效果其实是影响范围的增减,实际越多加成收益越小),而且现在增加层数成为了一个固定的时间0.2秒,所以对于慢速武器也是一个平衡。


多重打击辅助
蓝耗160%(从180%下调)

被辅助的技能可以额外攻击2次(不变)
被辅助的技能获得44%更多近战攻击速度(不变)
被辅助的技能造成10%更少攻击伤害(从30%更少伤害下调)
第一下额外攻击造成22%更多伤害(从50%更多伤害下调)
第二下额外攻击造成44%更多伤害(从99%更多伤害下调)


加大了第一下的伤害,减少了蓝耗,但是为了平衡,削弱额外攻击伤害的增幅。


原先基础100伤害的多重打击影响下
基础伤害:100*0.7=70
第一下额外:70*1.5=105
第二下额外:70*1.99=139.3


基础伤害100在改版后多重打击影响下
基础伤害:100*0.9=90
第一下额外:90*1.22=109
第二下额外:90*1.44=129.6


这样的改动让多重打击的前两下可以获得更高的输出,即使频繁的走位也不会让伤害过于低下,所以略微削弱了最后一下作为平衡。但整体是一个很不错的提升。






作者: 27岁AD想打中单    时间: 2019-8-26 08:58
本帖最后于  2019-8-26 09:43 编辑

前排沙发,下赛季继续转转转

作者: 人偶+_+_n50t    时间: 2019-8-26 08:59




这条没了 范围会小很多


作者: Im周二    时间: 2019-8-26 08:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kyexxx    时间: 2019-8-26 08:59
这样看 貌似空手旋风斩开荒更舒服了
作者: 玩家U_137216155    时间: 2019-8-26 09:00
第一,冠军空手旋风表示你就该这么改,我一个自傻头轻松两三千万dps;
第二,多重打击与无情的联动效果弱化;但是从原本51more上调到了58more
作者: 印堂发春    时间: 2019-8-26 09:01
我的暴TU旋风斩呀,可以用了
作者: 玩家U_137216155    时间: 2019-8-26 09:03
而且从技能词条来看,近战距离词缀不再对其半径+1作用,仅仅提供8%inc范围效果(个人体会,100%来范围效果之后,哪怕再给50%范围效果都看不到啥明显变化,跟+1~2距离在3.7的效果基本差不多,大幅缩小旋风斩范围防止了大量猎首旋风斩光效范围严重溢出屏幕的bug(而且杀伤有效面积其实是固定的,就是一个近乎和游戏边界相切的椭圆
作者: 诺森德的雪0722    时间: 2019-8-26 09:03
还行,改的在可接受范围内
作者: 忙忙酱    时间: 2019-8-26 09:04
被安排得明明白白
作者: 长安饕餮    时间: 2019-8-26 09:07
相当规范的 安排
作者: 无限宽广    时间: 2019-8-26 09:07
感觉还行,旋风斩最多算小砍
作者: 方韶深爱着    时间: 2019-8-26 09:07
不知道范围会小到多少,伤害啥的都不是问题
作者: 玩家U_137216155    时间: 2019-8-26 09:08
具体效果的话,原本旋风大概50-54radius,一改立刻25差不多了;原本空手15-19差不多,现在还是15-17差不多。
旋风就该空手玩╮(╯▽╰)╭
作者: 砂锅饭打怪    时间: 2019-8-26 09:08
还行了,没有砍死
作者: 沉默见人    时间: 2019-8-26 09:08
终于明白多重攻击是怎么计算的了,鞋鞋大佬!
作者: 一翼瓦一    时间: 2019-8-26 09:08
发表于 2019-8-26 09:03
而且从技能词条来看,近战距离词缀不再对其半径+1作用,仅仅提供8%inc范围效果(个人体会,100%来范围效果 ...

因为增加范围的词缀影响是 范围面积,而不是半径,所以基础越大的范围,增加范围是填充面积就被原先大范围直径稀释了,所以就非常的不明显了。
作者: 中老年酋长    时间: 2019-8-26 09:10
没有40以上的范围感觉玩不爽~这下真是悲剧了~
作者: Mercur1al    时间: 2019-8-26 09:11
可惜了,ggg没给旋风斩增加蓝耗,砍的力度不够大,估计要常驻主流技能了。
作者: 一翼瓦一    时间: 2019-8-26 09:12
发表于 2019-8-26 09:11
可惜了,ggg没给旋风斩增加蓝耗,砍的力度不够大,估计要常驻主流技能了。 ...

赞同你的说法,蓝耗过低导致对于很多玩法来说并没有什么明显的影响。无消耗技能还是有很强的统治力。
作者: 重庆鱼泡泡    时间: 2019-8-26 09:14
下赛季旋不了了
作者: .晴天小霹    时间: 2019-8-26 09:16
感谢分享  
作者: 吸血才是王道    时间: 2019-8-26 09:32
没事,这赛季爽过了,+3细剑配合3白暮光,127范围的旋风斩,刷冰川要什么猎首,这赛季真是福利赛季。
多重改的啊,让我的双打又一次增强了,谢谢GGG。
作者: 玩家U_136549575    时间: 2019-8-26 09:33
所以范围大概少了多少,看不大懂
作者: 打滚的肉球    时间: 2019-8-26 09:38
新的巫妖王起来了 旧的自然要让路
作者: endlessroad365    时间: 2019-8-26 09:38
旋风斩coc无所畏惧。   本体附加物点伤砍没了都行,但砍了范围基本上就不会去碰了。
作者: 忙忙酱    时间: 2019-8-26 09:39
http://bbs.17173.com/thread-11207440-1-1.html 我的预言贴还是中了 只是没砍攻速是意料之外
作者: 慕容小四啊    时间: 2019-8-26 09:40
灵魂赛季
作者: 蛮神的信阳    时间: 2019-8-26 09:42
穿刺什么时候安排。
作者: 吸血才是王道    时间: 2019-8-26 09:48
发表于 2019-8-26 09:39
http://bbs.17173.com/thread-11207440-1-1.html 我的预言贴还是中了 只是没砍攻速是意料之外  ...

范围和点伤都猜中了,对半砍的。这次砍过后的旋风斩,应该是没什么优势了,至少我不觉得还能成为主流技能了,所以还是我的瓦尔双打能笑到最后啊。
作者: 忙忙酱    时间: 2019-8-26 09:51
发表于 2019-8-26 09:48
范围和点伤都猜中了,对半砍的。这次砍过后的旋风斩,应该是没什么优势了,至少我不觉得还能成为主流技能 ...

处刑 冠军还是主流技能,处刑范围还行,冠军就更小了,但COC的法术依然还是OK很强
作者: 忙忙酱    时间: 2019-8-26 09:52
发表于 2019-8-26 09:48
范围和点伤都猜中了,对半砍的。这次砍过后的旋风斩,应该是没什么优势了,至少我不觉得还能成为主流技能 ...

而且不看武器范围的话,其他武器有更多可能性了,比如悖论,单手剑之类的,b首也许,爪,也可以玩
作者: 忙忙酱    时间: 2019-8-26 09:53
发表于 2019-8-26 09:48
范围和点伤都猜中了,对半砍的。这次砍过后的旋风斩,应该是没什么优势了,至少我不觉得还能成为主流技能 ...

而且说实话,这种塔防赛季,旋风COC我个人认为是有优势的·····

另外 刀阵可能又一次会成为热门之选,因为我这种不爱去点塔的,除非真的需要点塔,不然我是真的懒
作者: heartmeaning2    时间: 2019-8-26 09:54
没人注意多重的改动的,70more了现在?
作者: 玩家U_77821784    时间: 2019-8-26 09:58
旋风斩还行,只对纯旋风斩影响大,对coc cwc影响一般。
作者: 泰坦何时复活    时间: 2019-8-26 10:00
本帖最后于  2019-8-26 10:03 编辑

旋风斩伤害砍了5%,范围砍了33%。还是能玩,但是没有上个赛季那么舒服了,范围缩小意味着生存能力的大幅度下降,原本在屏幕外就被转死的怪现在能打你一下再死了。范围固定也不是没有好处,双持帝国战爪走起,击回带来生存。

作者: 豆芽的17173    时间: 2019-8-26 10:04
发表于 2019-8-26 08:59
这条没了 范围会小很多

电爪旋风斩表示:这个改版,我很满意
作者: 规、则_v56    时间: 2019-8-26 10:07
发表于 2019-8-26 08:59
这条没了 范围会小很多

改成每1加8%范围了,
作者: 吸血才是王道    时间: 2019-8-26 10:09
发表于 2019-8-26 09:52
而且不看武器范围的话,其他武器有更多可能性了,比如悖论,单手剑之类的,b首也许,爪,也可以玩 ...

纯物理旋风斩,空手也许能成为xie and 教了
作者: 规、则_v56    时间: 2019-8-26 10:10
666,这下选择更多了,
作者: 香馨似梦2    时间: 2019-8-26 10:11
发表于 2019-8-26 08:59
这样看 貌似空手旋风斩开荒更舒服了

问题是伤害爆砍了呀。可以预见的近战旋风斩没有什么体验价值,跟下个赛季的召唤和地雷BD比可玩性估计完全不值一提,下水道级别的体验。再说了,空手流哪里you什么可玩性,伤害低范围小,容易死,一时玩玩后肯定提不起玩的兴趣了。旋风斩要是又变成之前的小范围,刷怪效果又会是及其垃ji的,只不过打boss效果好而已。就像前面赛季被砍废的BD一样,总有一些人总是说砍些伤害而已没有什么,其实自己都知道自己在说风凉话骗自己骗他人,被砍废后体验有多糟糕从而彻底下水道自己又不是不清楚,自己都不愿意去玩这些被砍入下水道的有些甚至还好意思埋怨别人个个都玩这个赛季提升的从而导致相应装备炒的贵。这个游戏的BD早就没有多样性可言了,因为GGG一直都在反平衡,不让我们自己去选择,而是强迫我们去放弃之前喜欢的BD来体验这个赛季被提升的BD,所以每个赛季都是绝大部分玩家玩的就是那两三个BD。这个游戏就是这样,想要玩得爽,就要从众,哪个BD流行就搞哪个,然后你就会发现自己坚持得或许是那么不值一提。
作者: 斗牛犬十连发    时间: 2019-8-26 10:34
不受武器影响  天赋和附魔上那些各种+1距离对旋风就没用了。。。

原先7层旋风 随便一把武器 + 天赋 附魔 都能到20+基础*范围

现在直接11*范围 悲剧了   对半砍啊

空手也砍了20%左右范围 外加40%伤害。。。。
作者: 海阔天空_WP    时间: 2019-8-26 10:56
发表于 2019-8-26 09:08
终于明白多重攻击是怎么计算的了,鞋鞋大佬!

多重最大的问题是额外2次攻击,现在版本所谓的两次攻击就是帮你多按两次鼠标,对攻击间隔完全没有影响!
作者: nayui2017    时间: 2019-8-26 11:06
只能算小砍还没废,下个赛季依旧还是可以玩。蓝耗没加依旧很优秀WW
作者: 黎叔LS_S    时间: 2019-8-26 11:15
发表于 2019-8-26 10:11
问题是伤害爆砍了呀。可以预见的近战旋风斩没有什么体验价值,跟下个赛季的召唤和地雷BD比可玩性估计完全 ...

你这就错了,3.8旋风对于3.6旋风而言,也是史诗般的加强好吧。
作者: 小萌新跑得快    时间: 2019-8-26 11:50
果然旋风斩在3.8被拉下了神坛

作者: 萌嚯嚯的胖次    时间: 2019-8-26 12:14
感觉给了一个半死不活的状态,其实,我最想看到的是冠军穿刺会不会砍
作者: 帅的天荒地老    时间: 2019-8-26 12:43
唢呐起 送旋风斩
作者: 玩家U_138260227    时间: 2019-8-26 12:47
就这样的话我觉得下个赛季还是旋风很强
作者: 飞雪中的虫虫    时间: 2019-8-26 13:17
砍的很能接受
作者: 苏苏苏甜    时间: 2019-8-26 13:18
66666666666666666

作者: llu2017    时间: 2019-8-26 13:26
不砍对不起星空啊
多重居然又改成2次攻击了
作者: 威士忌不加冰!    时间: 2019-8-26 13:37
这个赛季旋风斩已经转吐了。。这个平衡影响不大
作者: 漆黑之门牙    时间: 2019-8-26 13:40
发表于 2019-8-26 09:03
而且从技能词条来看,近战距离词缀不再对其半径+1作用,仅仅提供8%inc范围效果(个人体会,100%来范围效果 ...

这个就要从3寸披萨和6寸披萨开始说起了
作者: cawora    时间: 2019-8-26 14:16
感觉可以换元素旋风了!~
作者: 极度嫌弃    时间: 2019-8-26 14:20
还是不能忽略降总伤 多重不是白给的 自然有利有弊 前两下伤害高就行了 最重要的是第一下 因为串多重第一下伤害低 不打boss基本吃不到后两下 砍了攻速每次刚进图伤害和攻速都很难受 下赛季略微提高第一下伤害对进图打BOSS很有帮助
作者: 游泳圈好多圈    时间: 2019-8-26 15:06
发表于 2019-8-26 09:54
没人注意多重的改动的,70more了现在?

以三次完成循环来算多重的总more伤同s8几乎没变化的

只打一下或者2下 反倒是提升了一点点
作者: 反向击退    时间: 2019-8-26 15:16
旋风砍得太少了,纯攻坚的话基本等于没砍,依旧是近战最佳选择,明摆是继续照顾新人的一波操作。 多重算是不错的平衡,不过还是中意以前那种抽搐攻速。
作者: 玩家U_124575329    时间: 2019-8-26 15:30
龙卷起飞啊
作者: 玩家U_139340790    时间: 2019-8-26 15:36
新赛季就要有新赛季的样子  难道旋风斩玩到死吗
作者: 最爱西风212    时间: 2019-8-26 16:10
这样改挺好的,起码还是一个T2级别以上的技能
作者: 【琅琊—1743】    时间: 2019-8-26 16:10
其实旋风斩只砍了一刀——引导时每0.2秒增加一层(新增)
21级7层要1.4秒才能叠满,这才是最难受的地方,其他都可以接受,反而多了N多武器选择
作者: Kun哥哥    时间: 2019-8-26 16:20
本帖最后于  2019-8-26 16:52 编辑

旋风斩范围是大砍了一波,现在基础半径固定成了11,21级技能叠满7层buff的话半径+7,无法再从其他地方直接加半径了,因为那个半径套用的属性被删掉了,改成了每1半径增加8%范围。
这么看来,+3半径细剑对于旋风斩是毫无作用的,3白暗金暮光剑的+6半径对于旋风斩是48%范围。
而且就我之前搬运的全屏旋风斩来看,只是把+3细剑配合3白暮光换成双3白暮光,半径已经从68砍成了41(换算成面积更直白:面积变成了之前的0.36倍),所以全屏旋风斩要凉透了。

作者: 盾卫导师    时间: 2019-8-26 16:34
发表于 2019-8-26 09:11
可惜了,ggg没给旋风斩增加蓝耗,砍的力度不够大,估计要常驻主流技能了。 ...

个人认为,可以预测的是在4.0前会维持百花齐放的流派选择,不过4.0以后谁知道呢?
作者: 李小睿6666    时间: 2019-8-26 16:41
发表于 2019-8-26 09:12
赞同你的说法,蓝耗过低导致对于很多玩法来说并没有什么明显的影响。无消耗技能还是有很强的统治力。 ...

特别是攻速也没削弱。对于COC这样的技能来说。影响并不大。
作者: 半神隐的漂砾    时间: 2019-8-26 16:48
转转转 怎么玩塔防 下个赛季估计不行了。
作者: 一翼瓦一    时间: 2019-8-26 16:58
发表于 2019-8-26 16:10
其实旋风斩只砍了一刀——引导时每0.2秒增加一层(新增)
21级7层要1.4秒才能叠满,这才是最难受的地方,其 ...

因为常规刷图一次叠满后只要你一直按按,旋风斩可以不必重头叠。这方面影响不算大。
作者: 【琅琊—1743】    时间: 2019-8-26 17:42
发表于 2019-8-26 16:58
因为常规刷图一次叠满后只要你一直按按,旋风斩可以不必重头叠。这方面影响不算大。 ...

瓦大的回复必须认真回一下。
低成本速刷一般自身都脆,需要把周围怪清完再捡东西,经常清怪不到2秒,捡东西2秒。而上满层需要1.4秒,掉完需要2.1秒,这样捡完东西层又没了,尤其是满打宝装刷军团那种掉一片通货的。。。所以由于这个0.2秒的设置,要刷的更有效率,就得看到通货直接捡,甚至顶着怪伤害捡,才不浪费叠层时间,那势必需要增加一定的装备成本。
所以我说这是砍得最难受的地方。
至于很多人说的砍范围,这只是条收缩曲线,原本120+码的会被砍很多,50码左右的只少了大约3-5码而已。因为近战区的天赋点,尤其决斗区那块,范围效果increace点很少,大多都是武器范围,是有可能出现范围效果收益大于武器距离的情况的。只有那种范围increace堆的很高的才被砍得厉害。

其他的,旋风斩的核心低蓝耗没砍,移速30%less没变得更慢,都算不得伤筋动骨,
作者: 梅里雪山公爵    时间: 2019-8-26 18:00
其实还好,因为军团赛季大家都追求范围,动不动全屏,这样也不合理
作者: MrXOVR    时间: 2019-8-26 19:12
COC,CWC影响小啊,还是能玩,回归正常主流技能
作者: 阿弥陀度    时间: 2019-8-26 19:22
瓦大 解释明明白白的 舒服
作者: heartmeaning2    时间: 2019-8-26 19:24
发表于 2019-8-26 15:06
以三次完成循环来算多重的总more伤同s8几乎没变化的

只打一下或者2下 反倒是提升了一点点 ...

是诶,开头我算错了!
作者: 永祺ycgame    时间: 2019-8-26 19:36
点伤削了好多 还好攻速没改
作者: 太阳君王    时间: 2019-8-26 19:39
这个削弱对处刑旋风斩应该没影响吧,距离不是太小就好。
作者: 玩家U_140054506    时间: 2019-8-26 20:49
老铁666
作者: 玩家U_138866239    时间: 2019-8-26 21:44
变成小旋风了
作者: 强势围观楼猪    时间: 2019-8-26 21:54
看起来是相当规范的安排了,等开了试试手感

作者: 十三灬灵石    时间: 2019-8-27 01:55
这是太强了 被砍了
作者: 霜叶枫晚    时间: 2019-8-27 04:42
  砍的还算能接受。爪、空手旋风斩 都可以玩了。范围小了,伤害低了,但是还能玩耍,过个剧情,T17还是没问题的。至少移动速度、攻击方式都还在。
   说的好,下个赛季我选择召唤~~
作者: 又见拿开你的手    时间: 2019-8-27 07:58
想要一个技能废就废,真牛B
作者: 海阔天空_WP    时间: 2019-8-27 08:00
发表于 2019-8-26 08:59
伤害砍了一半,不砍攻速就好

攻速没有砍的理由毕竟伤害效用才50%多
作者: 飞鱼将军    时间: 2019-8-27 08:28
还好还好,继续旋风斩带蝎子
作者: 紫夜封尘    时间: 2019-8-27 09:49
多重挺舒服的,伤害削的不多,蓝耗减少
作者: 还是老头适合我    时间: 2019-8-27 10:04
还好我不太喜欢玩旋风斩这些近战技能
作者: 大家好啊啊~~!    时间: 2019-8-27 10:18
旋风斩 无敌了        
作者: MangoXY123    时间: 2019-8-27 10:47
所以下赛季旋风斩还可以玩一玩嘛
作者: 浪翻天啊    时间: 2019-8-27 10:55
搞不懂,反正没怎么玩旋风、
作者: 无生非尘    时间: 2019-8-27 11:03
不管你们怎么说,我都要先试俩天
作者: 玩家U_140056764    时间: 2019-8-27 11:28
顶~~~~~~~~~~
作者: 玩家U_139898386    时间: 2019-8-27 12:13
元素旋风斩 感觉不影响啊
作者: cdlvszp    时间: 2019-8-27 12:41
顶顶顶····必须了解
作者: TOMAMAO    时间: 2019-8-27 12:49
谢谢楼主分析,简洁明了
作者: 我力giao    时间: 2019-8-27 13:50
下赛季COC旋风斩可以玩一下
作者: 在下头最铁丶    时间: 2019-8-27 14:19
瓦大,为什么我不能关注你?
作者: 玩家U_133650681    时间: 2019-8-27 21:40
还行
作者: 钱湖东望    时间: 2019-8-27 22:31
总体来说影响不大
作者: 玩家U_133458891    时间: 2019-8-27 22:59
比想像中砍的小力一點
不過下季大部份都會去玩召喚了吧..
太多新的設定了.
作者: firstbi    时间: 2019-8-27 23:50
还行吧,算不上致命削弱
作者: swaggybox    时间: 2019-8-28 10:08
召唤走起
作者: 玩家U_133875783    时间: 2019-8-28 11:35
空手旋风斩崛起了




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