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标题: 旋风斩和多重打击的改动 来了 [打印本页]

作者: 玩家U_133697286    时间: 2019-8-26 08:32
标题: 旋风斩和多重打击的改动 来了
总体来说旋风斩 砍了将一半物理点伤 削弱了范围 但仍旧是一个强势技能
多重打击 攻速加成没有变 伤害坎了一半

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作者: 海阔天空_WP    时间: 2019-8-26 10:30
本帖最后于  2019-8-26 10:35 编辑

多重的问题是那额外两次攻击,现在版本就是帮你按两下鼠标,攻击间隔没有变化(变化就是速度的提升)并不是在原来一次的攻击时间里完成三次攻击,非常的莫名其妙!
作者: 玩家U_136964395    时间: 2019-8-26 10:40
砍吧,反正每个赛季一个玩法
作者: 玩家U_77821784    时间: 2019-8-26 11:23
多重的改动,估计也是为了适应近战的走位打断调整的。
作者: 四月sy    时间: 2019-8-26 11:24
哎 火一个赛季的技能总是被砍好突出新的赛季之子技能
作者: 妙手陈半仙    时间: 2019-8-26 11:38
哪个游戏不是这样呢?一个版本一个玩法,如果不这样的话,要维持游戏的活力是很难的。
强势技能的轮换也让玩家们多多体验更多玩法也是不错的,就是每个版本好像强势技能并不多,就两三个,希望GGG能在每个版本改动多一点技能吧,做到真正的百花齐放
作者: 极度嫌弃    时间: 2019-8-26 14:09
提高多重前两下的伤害砍第三下的伤害?如果这么改倒是挺好的 只要第一下伤害够高就行了




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