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标题: 3.8又公布了一个可以在项链上附魔的天赋点 [打印本页]

作者: 洛克法的力量接近了    时间: 2019-8-25 07:42
标题: 3.8又公布了一个可以在项链上附魔的天赋点
本帖最后于  2019-8-25 08:08 编辑

增加投射物15%速度,投射物在击中最后一个目标后返回你身边,投射物穿透所有目标!

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作者: flyking66666    时间: 2019-8-25 07:54
万物皆灵投
作者: 死亡自爆流    时间: 2019-8-25 08:03
翻译官快出来  意大利面给你备好了

作者: bluejava8888    时间: 2019-8-25 08:03
本帖最后于  2019-8-25 08:05 编辑

也就是说, 其他箭类玩法,投射物的,都可以像灵投一样,可以收到返回的投射物。
另外关键一点, 返回的投射物,穿刺所有目标!!!

作者: 勇敢的小蜜蜂    时间: 2019-8-25 08:05
我了个去,这是加强龙卷吗?龙卷无敌了?
作者: 死亡自爆流    时间: 2019-8-25 08:07
发表于 2019-8-25 08:03
也就是说, 其他箭类玩法,投射物的,都可以像灵投一样,可以收到返回的投射物。
另外关键一点, 返回的投 ...

以前的锐眼升华?
作者: 深空远航    时间: 2019-8-25 09:33
本帖最后于  2019-8-25 12:41 编辑

上次分列辅助贴刚测试完弹幕、盾投,这下又强化了。 分列-连锁-返回,这是串珠珠啊。

力爆强势回归,出去爆一圈,回头再爆一圈,清图爽歪歪。单体好像不行,必须有第一次击中,然后在怪身上(最后目标)直接返回,和现有效果一样,难以保证多投出去都击中触发返回。
很好奇,发射完躲墙后面什么效果,门口这种位置最爽,怪一聚过来,发射一组,来点走位简直不要太爽,有柱子绕也行。


编辑下
最新理解为 ,穿透和 分列、连锁、返回是互斥的。 分列、连锁、返回可以并存不受上限数量限制。在达到最大穿透上限前或者本身发射完全穿透,有可能无法触发返回。

穿透上限的控制影响应对各种情况返回的效果。本来力爆可以用全穿扩大范围,但是由于限制穿透上限导致过早返回影响效果。这样的话,只能靠分列-连锁尽量达到足够远,然后返回穿透多次触发。清图的话,很多技能可以秒杀应对,可能有亮点,也有鸡肋的情况出现,总之作为一个清图辅助技能还是可以探索下的。




作者: Unnnnnl    时间: 2019-8-25 09:38
右边那3个油是配方吗
作者: dabulo1    时间: 2019-8-25 09:40
本帖最后于  2019-8-25 09:52 编辑

天雷之珠上了减速,然后点这个,输出爆炸?
力爆不知道会是什么效果。
满屏炸?

作者: 指间_大叔    时间: 2019-8-25 09:41
发表于 2019-8-25 09:40
天雷之珠上了减速,然后点这个,输出爆炸?

攻击
作者: Fz丶冰儿    时间: 2019-8-25 10:22
最大的问题就是出去没等返回呢怪就死了
作者: huihello    时间: 2019-8-25 10:23
不是有个新的投毒技能,把武器丢出去中毒然后投掷物返回,估计是为辅助新技能出的
作者: 玩家U_77821784    时间: 2019-8-25 10:28
弓箭新玩法
作者: BOOT2018    时间: 2019-8-25 10:56
发表于 2019-8-25 10:28
弓箭新玩法

悠悠球 手法鉴定级别。。。
作者: 牛滴亚鸭亚批    时间: 2019-8-25 10:59
电球!
作者: 牛滴亚鸭亚批    时间: 2019-8-25 11:01
牛滴亚鸭亚*表于 2019-8-25 10:59
电球!

好吧,只有攻击投射物
作者: 真是可爱的小易    时间: 2019-8-25 11:26
发表于 2019-8-25 09:33
上次分列辅助贴刚测试完弹幕、盾投,这下又强化了。 分列-连锁-返回,这是串珠珠啊。
力爆强势回归,出去爆 ...

这个必定穿透,穿透没法分烈和连锁了吧。
作者: 玩家U_140046738    时间: 2019-8-25 11:39
天灾箭配上这个,会生成两次孢子吗?
作者: 深空远航    时间: 2019-8-25 11:44
本帖最后于  2019-8-25 11:55 编辑
发表于 2019-8-25 11:26
这个必定穿透,穿透没法分烈和连锁了吧。

出去是按最大穿透数量算,也就是现有的模式,先穿透上限,然后分列,然后连锁上限,不管之前剩余多少上限,最后目标(范围内合理路径没有其他可被击中的目标)都会返回,返回是完全穿透。

当然,一般玩分列,会尽力避免穿透高,及早进行分列。可以有一个穿透后分列,这样可以在怪堆中间分列达到好的反弹效果。
如果你说的力爆,我说的是前面的弹幕、盾投。力爆是利用穿透一次爆一次,不用分列、连锁。


作者: 玩家U_125467773    时间: 2019-8-25 11:57
这是击中最后一个目标才会返回,要是你的投掷物本身就是穿透所有目标的话,那你的投掷物就永远都不会返回的。
作者: 流亡之路    时间: 2019-8-25 12:02
发表于 2019-8-25 08:07
以前的锐眼升华?

对的,几乎一样
作者: 流亡之路    时间: 2019-8-25 12:03
这中点天赋跟大点天赋都差不多了
作者: 深空远航    时间: 2019-8-25 12:16
本帖最后于  2019-8-25 12:29 编辑
这是击中最后一个目标才会返回,要是你的投掷物本身就是穿透所有目标的话,那你的投掷物就永远都不会返回的。

不知道是不是这样,可能这样算,程序上好设计些,不用返回堆积最后一个去计算,只需计算最后一个投射物消失的目标。但如果这样,连锁和分裂都不好用了,因为无法应对所有情况,上限少只能打眼前的,返回没意义;上限高超出怪的数量无法返回,失效,只能碰运气刚好匹配上限数量,要来何用。

可能我理解错了,穿透和 分列、连锁、返回是互斥的。 分列、连锁、返回可以并存不受上限数量限制。


作者: cashmoney001    时间: 2019-8-25 12:26
发表于 2019-8-25 08:03
也就是说, 其他箭类玩法,投射物的,都可以像灵投一样,可以收到返回的投射物。
另外关键一点, 返回的投 ...

对子投射物有效么
作者: 玩家U_138642132    时间: 2019-8-25 12:35
发表于 2019-8-25 08:07
以前的锐眼升华?

龙卷也能回弹,    真不敢想象,,,    这个回弹,电脑脑生意大涨75%




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