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标题: 3.8召唤开发者手册(超级大合集,每日更新) [打印本页]

作者: 梓川cas    时间: 2019-8-25 02:44
标题: 3.8召唤开发者手册(超级大合集,每日更新)
本帖最后于  2019-12-18 21:21 编辑





赛季主题:(死灵)法师与防御塔



3.9版本12月18日更新:修改了过时内容,加入少量新赛季内容
9月8日更新:调整了内容顺序,删除了过时的传统召唤思路,重新写了改动的机制,并根据国际服情况和我自己的云模拟调整了召唤BD评分



随赛季实时资讯和我的研究进展每隔一段时间更新一次,欢迎dalao在下方评论区给出修改意见


十万字预警,建议电脑平板阅读,目录非常重要







3.8塔防赛季已经开启,万年老召唤玩家终于迎来了春天,我自己是一个花式召唤爱好者,每个赛季都在玩召唤,玩过很多召唤类BD。特别是在3.7版本,为了开发奥库纳意志这双手套和自爆火灵项链,查了大量的召唤类BD资料,学到了很多东西,也第一次用自己原创的BD(僵尸毒云,水平不够入库,有帖子)通了T18。从零开发玩具BD真的是深入了解游戏各类机制的最好方式,之前很多没弄懂的机制都在3.7学到了。


召唤是下限非常高的一类BD,造价较低(新赛季也有不少低造价bd可玩,不像旋风斩全员13E大宝剑),肯学习的新人可以快速上手,享受用自己打来的一两个E轻松过图的成就感。同时,召唤也是花样最多的一个类别,前有灵体爆破、低血魅影射击,后有全自动召唤师,都给玩家带来了很多乐趣。



下面的简介里有很多主观评分,这些评分中的伤害、生存等等都是在召唤类BD里横向比较(就是不要拿当年的三捷刀阵跟召唤类比性价比,以及不要拿3万盾正火跟千力僵尸比EHP的意思,伤害这个倒是有点自信,1500w的贴吧平均水平dps,召唤骷髅还是能摸到的),数值基于我自己近5个赛季的经验。说到造价,有些人总觉得国服15E能让新手通T18根本不廉价,请您随便算算好吗,按照开服两周前后130c:1e的汇率,六连要5E吧,三颗三词缀深渊最少要1E吧(召唤通常用5-6颗),召唤用暗金高roll的五件也要2E吧,一颗双缀的三相(召唤用的比较偏,相对来说非常便宜)要2E吧,就算一瓶低roll的卡鲁之血也要30c,高roll格挡水要近1E,这些基本的东西加起来就12E了,别的东西不算钱的吗,我这完全没算黄装好吧。


其他类别的BD更便宜通T18我信,召唤类BD在3.7和以前的赛季,新人基本不可能10E以下通T18,3.7便宜过头的蜘蛛召唤可以,没人举出其他反例我就不改这句话


不管是dalao还是杠精,不管是瓦猎首的土豪还是地图页都没买的难民,不管是超级小白还是云巨神,都欢迎在下面发帖交流,我会回复我的理解,涉及到数值的我会附上计算过程


每一条回复都会给我莫大的鼓励,所以只要有一点不爽或者没有弄懂,请在下面直接开喷或者提问,大不了我实在受不住了就点个举报,不会在这里撕的



这篇帖子里,我会介绍很多内容,有目标的玩家可以跳着看,那么长的目录就是干这个的,强烈建议平板、电脑阅读









召唤类BD通用的基础机制





刚开始玩召唤的时候,遇到不清楚的机制每次都要到处找攻略,有些帖子写的不是很清楚,有些帖子之间互相矛盾。召唤涉及到的机制极多,每个赛季都会有不同程度的修改,老帖有可能会误导萌新。pob经过dalao们的长时间更新,现在已经能够模拟大部分召唤bd的伤害了,然而还是有些特殊BD不能很好地模拟出来。这个部分整理了召唤涉及到的大多数通用机制,希望能够做成一个资料帖,达到明确机制、帮助新人的目的。


这个部分都基于我的认识,内容太多,难免有很多遗漏和错误,烦请各位dalao在评论区指出,我会实时更新。






一、天赋和装备中的召唤伤害


召唤物的伤害、抗性、施法速度等等独立于本体,天赋和装备中一切写着伤害、全伤害、元素伤害、近战物理伤害等等的词条,对召唤物伤害都没有加成,必须明确写着召唤物伤害、召唤物攻速等字样的才有加成。


天赋树左上召唤圈有一点天赋能将召唤物伤害套用到自身,即假如你有300%的召唤物伤害inc,那么本体也会额外获得300%的伤害inc。召唤物伤害套用到自身还可以用T16奇美拉掉落的爪子恐惧之牙获得。


对于一个召唤BD来说,召唤物伤害inc的数值在300%-600%之间,根据不同BD有所变化(比如灵体爆破同时堆召唤物生命和伤害收益更高,所以伤害inc只有300%左右)。3.7军团赛季的军团珠宝能够洗出+80%召唤物伤害的天赋中点,召唤物伤害inc的极限能进一步提高,但依然和元素伤害或近战物理伤害动辄1500%的inc有些差距。3.8赛季增强召唤伤害inc,这个数字会进一步提高。


特别的,图腾、炮塔不属于召唤物,图腾根据本体的伤害、暴击、施法速度提供加成,但地图反射的伤害由图腾承受。图腾的生命值、抗性等独立于召唤物,召唤物与图腾元素抗性辅助重做,不再加成图腾,现在是辅助召唤物带的,用来提供10%减抗。



苍白之凝深渊珠宝是很多召唤类BD伤害的重要来源,需求量非常大,了解各类召唤BD需求的老鸟可以洗三词缀珠宝来卖。新赛季受腐肉魔像、召唤物等级等等影响,深渊珠宝的词缀价值变化很大,不建议开服就自己洗。



新赛季出了召唤底子法杖,召唤专属词缀加成极高、干扰词缀较少,但几率经过几次削弱之后确实很难洗,因此洗装备要慎重







二、本体击杀和召唤物击杀


本体击杀和召唤物击杀是独立的,一些需要本体击杀才能触发的特效不能由召唤物的击杀触发,比如霸气之击纯净捷的刷新、抹灭杖的炸等等。


双人舞不依赖本体击杀,召唤物击杀同样能触发暴走,因此双人舞BD只带一两瓶虫药就够了。



召唤物的击杀能够让药水正常充能,不影响物品掉落,之前有人说狗链必须由本体击杀才能加成物品数量,官方论坛早就证明这是谣言了,不过国服还有很多玩家不知道。你组队的时候大佬不让你叫宝宝就是因为人家身上穿的打宝装,你的掉率没他们的高。


一切dot伤害击杀都算本体击杀,比如正火熊、毒云腰带。


南方手套这个暗金能让幻化守卫或是本体无法击杀,有些骚套路可以玩。






三、元素之相






关键词:本体击中


击中是和持续伤害相对的一种机制,大部分法术和攻击都可能带来击中。


召唤物的击中不会触发元素之相(EE)


同一次击中可以造成多种元素伤害,比如用附加火点伤的电弧触发EE,那么电抗火抗会+25%,而冰抗会-50%


点选EE的BD必须注意天赋、装备中的附加元素点伤,通常法术附加和攻击附加都要干净


点伤光环也会提供附加伤害,解决途径通常是连和善辅助,让光环对本体没有加成,只适用于召唤




实在没办法解决点伤的,可以采用元打或野打来屏蔽其他类型伤害



EE效果持续4秒(近期),但每次击中都会刷新EE的效果而不会叠加



元素之相通常有四种用法:
1.召唤师本体触发EE
2.持续伤害类技能用其他击中技能触发EE(正火、漩涡)
3.每次攻击击中触发EE,coc技能吃到加成(旋解)
4.无转伤的元打、野打稳定触发EE



元素之相-50%抗性提升巨大,对一般的BD来说大致相当于40%more,能吃到的BD必点





四、奉献技能和奉献套用


奉献技能是通过消耗灵柩获得对召唤物的加成的一类技能


召唤升华奉献女魔和贵族的召唤分支可以将奉献效果的一部分套用到自身


同时只能拥有一个奉献效果,后面的会顶掉前面的


一次施法最多消耗5个灵柩


能够消耗灵柩的范围大约是30-40,相当大,天赋、装备、辅助技能石中的范围词缀不影响这个范围


奉献类技能共有四种:血肉奉献、骸骨奉献、灵魂奉献、血脉奉献(由暗金装备血肉相连 骨制战甲获得)


3.8调整数值,持续时间延长、效果基本与原来持平、消耗灵柩变少



1、血肉奉献

无防御属性,伤害加成最高,施法速度套用自身是火灵bd的重要施法速度来源


2、骸骨奉献

防御向奉献,让召唤物变得很硬的同时能够套用到自身
和闪避、躲避一样,格挡只能防击中,不防持续伤害
格挡相比双闪真正强势的地方在于上限可以堆到83%,而召唤并不能堆到那么高,因此提升有限
提供的回复在面对大额伤害时依然乏力
提升的地方主要在于刷图时的防御,有了这个不怕刺鸟了,其实双闪也是同理



3、灵魂奉献

血盾流千力僵尸、全自动召唤常用,提供无视上限的es和基于物理伤害的额外混沌伤害
3.9由于召唤物生存堪忧,通常都会选择cwc灵魂奉献为召唤物提供回复手段

基于物理伤害提供混沌增伤,一般来说提供的伤害加成小于血肉奉献
获得的能量护盾是瞬回,无视护盾上限
召唤物获得es的计算公式:(基础生命值+生命值数值加成)*2%*(最大生命inc%+最大能量护盾inc%)
主要需要点出生命值百分比加成,少量的es大点也有收益
因为智慧本身会提供200%左右的es百分比加成,es小点就不要点了,收益很低


4、血脉奉献(或译鲜血奉献)

暗金胸甲血脉相连 骨制战甲自带技能,这个胸甲能同时加成召唤物生命和本体生命
灵体爆破、自爆火灵、僵尸毒云等的常用暗金,但不是常用技能,3.8赛季契合燃烧军团辅助,应该会成为召唤常用暗金
提供巨量生命秒回,召唤满秒回的主要途径
3.8召唤升华提供了30%额外生命和护盾回复速度,对秒回类BD提升很大,这个冷门奉献也会有不少人选用

能被胸甲上的技能石辅助,不用血脉奉献的BD不要把能触发15级血脉奉献的cwdt技能组放在胸甲上
有自伤但不会把自己扣死,不建议受伤施放,手放比较好
百分比生命恢复速度这一条不显示在面板上,有效
召唤物伤害这一条也不显示在面板上,有效





五、亵渎、亵渎之矛和灵体等级

亵渎可以创造max(地图等级,技能限制等级)的灵柩

亵渎创造的灵柩种类可以是地图中存在的灵体,也可以是进地图时带的灵体

亵渎cd移除,相比亵渎之矛更适合快速大量创造灵柩,用到这一点的如灵体火球、全自动召唤

灵体等级不再受到地图等级限制,也不再基于亵渎之矛创造的灵柩等级(灵体爆破玩家请注意)


3.8灵体召唤玩法:
1.在有目标灵体的地图里不停亵渎,创造出想要的灵柩,默认设置按住A鼠标移上去就能显示灵柩种类,有错位
2.用魔卫复苏去掉不要的灵柩,再用灵体技能召出来一只想要的灵体
3.开始愉快刷图






亵渎之矛是物理法术投射物,可以被羽毛笔触发,曾经的羽毛笔灵体火球用到过这一点

亵渎之矛可以被新暗金匕首加成等级,不算双瓦灵体爆破现在最高可以创造96级灵柩

亵渎之矛创造的灵柩只能叫出骨弓手,弟弟灵体,不能作为主输出灵体


更适合创造高等级灵柩,不过目前亵渎应用更广泛一些








六、装备自带召唤物技能和+宝石等级词缀


很多召唤物技能是装备自带的,包括但不限于幽鬼之灵、幽狼、蜘蛛、双人舞、扭魂者幻影


这些技能不能被装备和死灵升华上的+2等级等词缀加成,也不吃赋予,基本没有提升等级的手段


它们的优势在于装备上的孔不需要连接且多一连


新召唤法杖以及召唤升华上的+全召唤宝石等级词缀同样限定主动技能石,不能加成这些召唤物




七、三色球收益和得绿球手段


召唤物的三色球算法和本体的不同,本体的要弱得多。


召唤物身上的
每个耐力球:15%物理伤害reduction,15%所有元素抗性
每个狂怒球:15%攻击施法速度inc,4%全伤害more,5%移动速度inc
每个暴击球:200%暴击几率inc



召唤物的三色球基础上限为3,灵能神盾和幻化守卫能通过装备为召唤物提供更多或更少的三色球


天赋中的能量连接,以及守护者的升华,都只能对队友生效,召唤物属于友军但不属于队友


三色球中对召唤物伤害加成最高的是绿球,得球盾是最稳定快速的召唤物得绿球手段

暴击球由于召唤物缺乏暴击伤害加成手段,效果并不好,一般不用

耐力球提供大量减伤和元素抗性,非召唤类BD用幻化守卫的时候,可以带红球甲提供比较稳定的满元素抗性,没必要用一堆黄装补抗




八、命中光环


命中算法在3.7得到修改,去掉了原本的95%上限,同时降低了要求,现在3000的命中值就能100%击中T18怪物

3.7增加了精准光环,配合天赋中的召唤物百分比命中点,不用满级就可以直接把召唤物命中拉满,攻击类召唤物必带,曾经的绑定额外命中辅助落入下水道

3.8进一步增强召唤物基础命中,配合天赋百分比命中点可以轻松满命中,命中光环不再是召唤必带技能

巨坑手套(插入苍白之凝后为召唤物提供1000命中)因为3.7的这个改动废掉了一半,3.8可能随着秘术增强的强化而成为更多人的选择,可以明确的是这双手套已经不值1E了,注意不要被宰猪

作为替代的增伤手套是议会手,和憎恨类似的机制,附加基础物理伤害的冰冷伤害

精准光环和清晰,是poe目前唯二保留固定数值魔力值的光环,等级影响魔力保留数值。可以用合适等级的精准光环调整魔力保留的数值,也可以用一级的清晰来凑数获得死灵升华每个光环提供攻击施法速度、以及守护者升华每个光环提供物理减伤和秒回的加成。

清晰光环可以给召唤的灵体回蓝,包括吼球怪在内的许多召唤物都需要一定程度的回蓝





九、点伤光环

点伤光环共有四种,憎恨、雷霆、愤怒、惩击,捷光环不加成召唤物故不算在内。


憎恨:基于物理伤害附加冰点伤,纯物理召唤物必带的点伤光环,包括千力僵尸、召唤骷髅、等级火灵、蜘蛛等,加成极高。一些等级无法提升的高攻速物理召唤物,如幽鬼之灵等,因为基础物理伤害低,所以不会选择憎恨。光环火灵因为收益不高也不会带憎恨。


雷霆:点伤的数值较高,对闪电法术加成是more增伤


愤怒:前三个点伤光环里最弟弟的,聊胜于无


惩击:无魔力保留的光环,由击中触发,提供不少电点伤。
除了惩击技能石外,3.7暗金短杖自带30级惩击,配合和善加成很高。缺点是需要手动触发且占用武器栏位。





十、复仇之灵


位于天赋树左上的基石天赋,你的召唤物会在低血时爆炸,造成其最大生命33%的火焰伤害

低血指血量低于35%的状态,必须经历这种状态才会触发爆炸

该伤害不会暴击,也不带法术标签,只受召唤物生命、召唤物伤害、火焰、范围加成



不会触发复仇之灵的几种经典情况:全自动召唤中到了持续时间的骷髅、使用奥库纳意志被消耗的僵尸、达到数量上限被顶掉的召唤物


常用召唤物极限生命值排序,从高到低:灵体(高生命倍率灵体配合巨人盾,极限25w),僵尸(僵尸短杖,15w),守卫(高百分比生命值装备,10w),魔像(8w),火灵(3w),幽鬼之灵(2w),骷髅(1.5w)


常用触发方式:
1、不朽系命腰带,配合闪耀精华红玉药剂,灵体爆破常用
2、低血魅影射击,魅影射击和闪现射击创造的分身和本体状态相同,本体处于低血状态的话,分身落地会直接爆炸
3、火化骷髅短杖,让骷髅燃烧自己,同时被击中会使敌人灰烬缠身,复仇之灵类BD有效增伤手段(放在第二武器栏+瓦尔骷髅)
4、自爆火灵项链,火灵每秒对自身造成混沌伤害
5、新赛季出了燃烧军团,所有召唤物都能触发复仇之灵了,但自伤速度偏慢,目前来看最好的自爆技能是骷髅
6、燃烧军团的另一种用法是让召唤物站街不死,作为召唤版正火使用,伤害不算高,但元素使魔像开荒跑完第一次迷宫后可以白嫖


计算时考虑因素:
1、召唤物抗性,元素或混沌。召唤物有基础抗性,建议pob模拟。幻化守卫的装备、灵能神盾的套用、召唤物身上的红球都能改变召唤物抗性。
2、召唤物生命值秒回,装备、天赋中都有加成,另外还有血脉奉献等等
3、不点召唤物生命偷取,触发时间不够稳定
4、骸骨奉献和召唤物格挡天赋能提供大量瞬回,下赛季会是一个重要的召唤物回复方式
5、额外的能量护盾,包括纪律光环、天赋和装备中的召唤物额外能量护盾、灵魂奉献等

常用调整爆炸时间策略:
1、召唤物抗性不点全,包括元素抗性或是混沌抗性
2、召唤物生命秒回不点全
3、活力光环、奉献地面(6%秒回)、火焰净化(4%火抗上限,光环效果能进一步加成这个数值)
4、幻化守卫装备
5、灵能神盾套用,橡木盾、马盾、正火盾等
6、3.8改动的暗金 坚守军团 钴蓝珠宝,增加召唤物承受伤害
7、死灵升华骸骨装甲






十一、召唤类BD常用防御机制


先整理一下poe中的防御机制:


防御机制通常都是把同一种堆到最高效果最好,堆多种防御机制收益就会降低(回复类除外)。考虑到要面对不同地图词缀,最优解一般是选择一种几率免伤或硬减伤机制,再选择秒回、瞬回、偷取中至少两个,后者数值要达标。


普通攻坚BD,血量最少要有5000(我这个手残校园网玩家通常堆6000以上),或者走护盾流的es最少要8000,低了影响刷图体验。血盾流由于回复上限低,一般会用3-4种不同的回复机制确保足够的回复,加在一起要有7000以上才稳。



1、几率免伤类:
闪避,伪随机避免攻击击中(3.7命中改动把闪避砍废了一半,不用森后、幻梦翎羽或者其他需要闪避值的装备就点闪转甲)
致盲,敌人攻击命中几率减半,裸致盲就能提供50%攻击闪避几率,和闪避乘算
躲避,限定血量流,新buff Elusive让常驻75%双闪更容易实现了,真随机
格挡,真随机,召唤和卫士常用,格挡后依然会被击中并计算是否晕眩,如果晕眩则会有一个短暂的格挡动作,属于晕眩异常状态,格挡回复词缀影响的就是这个动作的时间,通常还是要考虑免晕问题


2、硬减伤类:
物理硬减伤,除了天赋、红球获得的物理减伤外,承受伤害物转元也是硬减伤,石化药水、守护者升华、召唤的僵尸升华都会提供物理硬减伤
元素硬减伤,元素抗性上限、升华中的额外元素伤害减免都能提高这个数值,这两个乘算
护体,减少击中伤害,可以通过冠军升华、天赋、恐惧之旗提升效果,对冠军来说很有效
不朽怒嚎,一段时间内获得巨量击中伤害减免,3.7的改动让不朽少了很多用法(无限充能、鲜血狂怒触发大神效果等),需消耗红球,在红球多的BD里依然强势
mom心灵升华,一部分伤害由魔力承受,护盾不享受mom,圣宗、药侠、判官、欺诈都有使用,后面两个通常配合eb异能魔力,药侠回蓝靠药水,点mom是为了常驻空蓝维持打宝水效果,魔力回复不够的不要点



3、临时护盾类
元素神盾,由四种暗金盾牌获取,每隔一段时间会给你提供一个抵挡对应伤害的护盾,意外的效果不错,不过因为绑定暗金,泛用性不高
铁肤术,数值较低,和技能等级相关,三个防卫技能中最弱的一个,其他两种都用不了就用这个
熔岩护盾,依据护甲数值提供一个临时护盾,抵挡一部分击中伤害,因为瓦尔版本数值很高所以效果很好
骸骨装甲,死灵升华提供的新技能,具体数值机制不明,可以同时提供给自己和召唤物,应该效果不错,且不占技能孔



5、免疫异常类
元素异常免疫,通常至少要免疫冰冻,或者用药水解掉
中毒免疫,毒伤怪真的不多,真要打特殊的怪物万神殿有个小神能免疫中毒
流血免疫,怨毒三相等手段能免疫流血,通常用药水解掉
免晕,通常是必须的属性,es流的夏乌拉之印、天赋大点烈士意志、大神两秒内免晕以及各类升华点都是有效的手段
不会降至基础速度之下,很强的机制,相当于部分免疫冰冻冰缓、晕眩、时空锁链等状态,从卫士升华或冈姆鞋子获取


6、回复类
生命偷取,目前基本限定攻击技能,一颗鲜血狂怒即可满足偷取要求,换句话说攻击技能天生自带高额的回复能力
魔力偷取,目前基本限定攻击技能,一点天赋就能解决前期蓝耗问题,后面不需要了

es偷取,有很多天赋和辅助技能石支持,基本限定法术,可以用一点天赋将生命偷取转为偷盾,高耗蓝法术bd会用eb配合es偷取解决蓝耗问题、
es秒回,依靠天赋大点将生命回复套用至护盾获得
es充能,由于不朽的改动,完全走护盾充能的思路不是很好,目前只有瓦尔不朽和瓦尔纪律能强制启动护盾充能


生命秒回,比较难堆但效果很好,所有BD建议最少有5%的秒回支持
魔力秒回,天赋点能提供很多魔力秒回,圣宗升华满盾不耗蓝,几乎是唯一能用秒回解决mom蓝量回复问题的BD

击回,不受地图词缀影响,是高击中BD的常用回复手段,缺点是单体击中少,打boss回复低于前两者
其他瞬回,格挡项链、马盾套用、吞噬图腾、灵魂奉献、骸骨奉献等等,和击回一样不能由狂热誓言套用到回盾且不受地图词缀影响




召唤常用几率免伤和硬减伤机制:


1、双格挡
普通的召唤加上格挡水和骸骨奉献,持长杖能实现满双格,持盾法格略低。需免晕,大神或天赋烈士意志,旋风斩刷图的不用


2、物理硬减伤
僵尸BD能把这个数字堆到非常高,不限定击中,召唤通常会把这个数值堆到20%左右,守护者则可以把这个堆得更高一些,能作为主要的物理减伤手段




召唤常用的回复和临时护盾机制:


1、秒回
巨石魔像、召唤圣物、许多过路天赋点都能加成秒回,追求极限的可以用鲜血奉献


2、瞬回
通常是作为补充,骸骨奉献、灵魂奉献、一定的击中都能带来一些瞬回能力
特别的,使用马雷格罗的染血透镜,配合肉盾辅助、灵能神盾套用,获得大量瞬回。适用于持续召出大量召唤物的BD。
灵魂奉献在全自动死灵中能提供大量瞬回


3、临时护盾
通常选择20级cwdt熔岩护盾,手动瓦尔熔岩护盾。铁肤术数值低,除非没办法护甲不够,否则不选用。
元素护盾是补充,用了那几种盾牌的BD自然就有,没用的就没有了。
3.8召唤升华提供了骸骨装甲技能,是一个类似铁肤术的护卫技能,会给你和你的召唤物提供一个临时装甲,具体数值机制不明,应该效果不错






十二、幻化守卫


我下了很大的决心才开始写这个部分,因为幻化守卫的玩法实在是太多了,光是涉及到的暗金装备就有三四十件,而且经过数个版本后,每件装备都有不同程度的改动。
宝岛的网站访问还不是很稳定,截图很麻烦,就不放图片了。
总之,由于这些原因,这部分错漏会比较多,大家要及时指出。


基础内容:
幻化守卫能够带各种暗金装备来为友军提供加成,说是最强力的辅助召唤生物也不为过,同时一些娱乐BD也将守卫作为主输出手段来玩。


和大多数召唤物一样,守卫有40%的基础元素抗性和20%的基础混沌抗性,天赋中有15%的元素抗性和20%的混沌抗性可以点。死灵升华:受到你光环影响的友军获得20%元素抗性,能够让守卫刚好满抗。如果是其他升华的解决方案包括穿抗性装备、开元素净化光环、连召唤物抗性辅助、头部附魔幻化守卫抗性,或者让守卫常驻红球。召唤物的抗性不受针对玩家地图词缀影响。


20级守卫基础生命6319,通常来说满抗守卫有50000血+3%以上生命值秒回才比较稳,即使是召唤类BD,幻化守卫也需要连召唤物生命和赋予,非召唤类BD最少要把守卫的等级提高到26级才能保证生存,限制很大,故这个强力的辅助主要还是召唤类在带。


守卫死亡后身上的装备随之消失,那条守卫死亡后掉落装备的词缀是随机掉落一件,没什么用。正是因为这一点,守卫必须能够硬吃游戏内所有伤害,另外不要带守卫下千层矿洞,也不要带守卫打元帅殿堂。


带有技能石的装备没办法丢给守卫,大多数装备上自带的技能守卫也不能使用。


守卫叫出来的召唤物吃不到本体的召唤物生命、伤害加成,守卫的盾牌也不能用灵能神盾套用到这些召唤物上(如蜘蛛、幽鬼之灵)。


常用暗金装备:
红色为推荐使用,没提都是1c货,蓝色为贵但效果强劲



1、光环类
幽魂之息 铁锻长杖
维多利奥的飞升 羊皮短靴
王者之刃 霸主巨斧,白嫖护体终结稀有度,小贵但能接受,50c
共鸣之面 节庆之面
暴君王冠 行政者战冠,周围-10全抗,对混沌BD和其他缺乏穿抗的BD来说提升巨大,3E


2、增加守卫生存类
兽腹 连身龙鳞战甲
欺诈獠牙 龙鳞战甲,体型变大很帅,5%秒回不如奉献地面强,视新赛季燃烧军团宝石的具体机制,可能成为守卫必带或不常带的装备
安姆布的战甲 圣战锁甲,受到暴击得红球,还有抗性和2%秒回,抗性实在不够就带这个
扎德图斯的圣衣 贤者之袍,奉献地面在3.6有一波加强,这个不但能稳定创造奉献地面,还补了混沌抗,这件装备一般来说都是最好的选择
血脉相连 骨制战甲
无常法袍 智者之袍,赛亚人守卫了解一下。3.9札娜词缀可以开军团,价格骤降,国际服价格已经跌到80c左右,可以考虑一下
福尔的远见 领主战冠
南方 战士手套



3、附加特效类

维多里奥的贡献 合板鸢盾,绿球盾,很多召唤BD必带,大家都很熟悉了
龙风吟 狱火之刃,上冰缓点燃,削弱过一次之后很少有人带

英斯贝里之极 智者长剑,瘫痪剑,现在都是用血肉与岩石+瘫痪,不建议带
合流梦寐 军用长刀,小毒刀
离异梦寐 军用长刀,大毒刀,这两个提供了中毒异常和不同的回复机制,给人穿的不要给守卫
鼠疫之源 暗影者长靴,自动爆灵柩
安塞娜丝的安抚之语 丝绸手套,有人瓦这个丢给守卫,配合+1诅咒鞋子,由守卫上双诅咒,省了自己的天赋点和技能格子,不过现在很贵,国际服瓦好的要几个E







十三、辅助灵体

原本还想整理一些输出灵体,但我实在是不熟悉,这里只把常用的辅助灵体说了一下,召唤格子够就带两个,效果挺不错的。


1、绿球怪
A2冷血酋长,技能是给周围友军提供一个绿球
这是一个不太稳定的绿球来源,但是两只也基本能满足常驻3绿球的要求
可以连血魔法解决它魔力过少的问题,也可以开清晰光环

通常来说只适用于常驻召唤物,火灵、蜘蛛之类持续时间短的保证不了满绿球,骷髅、双人舞因为持续时间长也可以带这个灵体
如果守卫和本体都不想带得球盾的话,就带上两只吧,绿球很重要


2、憎恨旗子怪
A8月影斗士,技能寒冰冲击特效很帅,重要的是能插一个旗子为周围友军提供憎恨光环
光环范围不大,且该光环效果比本体开的差很多,相同光环取效果更好的而不是叠加
会让本体有冰点伤影响元素之相触发
只适用于实在没办法开憎恨的情况,例如点了凡人的信念且已经有其他光环
不建议带


3、乌旗守卫牧师
六分仪词缀:额外治疗怪物,能给召唤物回血,不能给本体回,效果一般


4、罩子哥
很多地图有,比如神主塔、第五章、月影广场等等,分为近战和远程两大类
能开一个罩子,阻止来自外部的一切伤害,投射物BD深恶痛绝的怪物
经过一次削弱,技能CD变为关了罩子再开始转,我测试的结果是固定7秒
两个罩子哥连持续时间延长,错开召唤时间,能保证最少有一个罩子开着
新赛季肉盾辅助让罩子哥不会乱跑,用远程的效果更佳
有人测试进图后罩子哥的罩子会变成同步来开,有点麻烦,但现在灵体技能不再依赖地图和灵柩等级,也没有那么麻烦






十四、灵能神盾


中部偏右的天赋大点,能将人物盾牌的所有属性套用给召唤物
人物本身不再享受盾牌属性,包括盾牌上的格挡
人物本身还算持盾牌,能用盾冲,天赋中“持盾牌时”的点都能吃到
灵能神盾通常会让人物本体牺牲一部分生存
下面的列表是我自己翻了所有的暗金盾牌挑出来的,可能会有遗漏但基本是全了
列出的盾牌有些是不用点灵能神盾的,但是事件的缺席和在场一样具有特定的意义,为了防止有人点灵能神盾带这些盾牌,我姑且也放上来了



进攻类:

1、维多里奥的贡献 合板鸢盾

得球盾,很强势,高效得绿球,收益极高
我不喜欢把它用灵能神盾套用过去,而是让幻化守卫带,保证本体生存,覆盖率能基本满足
对一些BD(例如火灵、蜘蛛)来说,必须套用过去才能满绿球
对另一些BD(例如僵尸毒云)来说,必须本体带才能满绿球,有些情况下本体带也不能满绿球


2、破碎信念 威能鸢盾
格挡时提供10s不洁之力(获得30%物理伤害的额外混沌伤害)
物理召唤物可以用灵能神盾把这个套用过去,再用守卫带绿球盾


3、苦痛之处 巨人魔盾
不点灵能神盾
+100%灵体生命
暴击时获得秘术增强,你的灵体随你获得秘术增强
秘术增强对召唤物增益不大,且只有法术召唤物吃





生存类:


1、橡树 朽木鸢盾
3%生命秒回,低血时额外3%生命秒回
3.8配合燃烧军团使用,生存类基本全都是用来配合燃烧军团的,给秒回或是抗性上限


2、汉恩的遗产 巨型塔盾
不拥有耐力球时获得+3%全抗性上限,包括混沌抗
因为限定了不拥有耐力球,且减格挡上限,比较难用


3、萨费尔的智慧 圣记鸢盾
+4%全抗性上限
给法格,无法格挡攻击


4、艾许之面 瓦尔魔盾
非低血低魔状态下混沌伤害不穿盾
可能会配合全自动死灵的灵魂奉献,来控制一些召唤物的自爆(编不下去了,只是觉得有趣才放上来的)


特效类:


1、马雷格罗的染血透镜 复合刺盾

-50%元素抗性,当你死亡时周围友军回复你最大生命的2%
必须点灵能神盾
回复是瞬回
生效范围很小,稍远一点就不能给友军回血
3.8绑定肉盾辅助,复仇之灵类BD可能会用到




2、





其他:




召唤BD大合集(花式娱乐向为主)


召唤的玩法是真滴多,我只能尽我所能整理大部分的召唤玩法,能独立构成BD的会根据自己模拟的数据给出评分。水平有限,轻喷。


建议看完下面的说明再点目录往下看

1、以下提到造价的地方,都是指国服赛季区开服两周前后的造价,这个时间符合纯萌新或者工作很忙的老咸鱼进入异界的时间,价格比较有代表性,故选用
2、造价的格式为:能普通刷T1-T15的造价 - 新手也能通T18的造价,顶配不讨论

3、提到伤害的时候,从1到10的BD都有,5即为中等伤害,不是伤害很低的意思,1即为刷T10以上图憋x,不是完全不能用的意思

我这个校园网玩家比一般玩家对生存的要求更高,90级6000血以下,且没有极强的防御机制的(常驻30%以上生命秒回或偷取、80%以上双格等等),在我这都不算硬

介绍核心装备的时候会按照词缀顺序来介绍,没什么用的就不提了




最后强调一下:


召唤不是懒人BD!召唤不是懒人BD!召唤不是懒人BD!


虽然我用颜色原谅了这些人,但是最好不要让我看见一条
“这个召唤BD操作多,所以是垃圾” 之类的评论



下面按照召唤物种类来整理各类召唤bd


一、不限定召唤物的


1、全自动召唤
3.7及之前赛季可用,3.8变化极大
死灵升华奉献女魔提供大量持续时间,低等级骷髅技能一次只能施放两只,导致原思路不能成型,真的很可惜,放在这里纪念一下dalao的脑洞

原思路:

用6-7颗高roll尘埃落定珠宝把骷髅的持续时间压缩到0.23s左右,这个珠宝高roll需求量太大,价钱不便宜
用一颗结魂之环戒指触发自伤
奉献女魔升华将灵魂奉献效果的一半套用到自身,获得高额回盾抵消自伤
cwdt召唤魔侍,cwdt高投亵渎之矛,cwdt灵魂奉献,一定的护甲,构成了稳定的高频自伤体系
可以带各类技能,cwdt触发,特效极炫
除了老王跑通的元打、自施法(霜星、东珠、天雷)、真正全自动的烙印,这几个实实在在通过T18的BD之外,用来触发僵尸毒云也非常合适


也有双结魂环的思路,召唤物选择更多,3.8不受影响
17173BD库里有老王写的大型攻略




2、灵魂奉献力爆
三个核心机制在过去的赛季里都遭受了毁灭性打击:羽毛笔触发频率砍半、奉献女魔效果砍半、力爆不再能卡墙
3.8平衡让这个思路重出江湖:羽毛笔cd降至0.15s,奉献女魔对本体效果由50%提升至75%,3.7狂怒技能改动提供more攻速

羽毛笔,灵魂奉献-亵渎-多重范围施法
深渊衣上的六连力爆、弹幕、狂怒作为主输出技能,
3.9弹幕化力抽也还可以,自动索敌有点智障
羽毛笔物理点伤较高,可以走物转元,也可以走传统附加点伤,必走暴击
估测新赛季回盾能力在3000/s左右,同时有大量击中,可以使用所有伤害50%穿盾的军团珠宝最大化回复能力





3、虚无之倾血契
3.8推荐指数:4/10,娱乐BD好玩不算强
伤害:5/10,
生存:3/10,也就6000盾的低血
造价:6E-15E,绑定大ci和六连虚无之倾
偏重:攻坚,爆发极高清图较慢
操作:中等,磕了虫药按箭雨,攻坚放个瓦尔枯萎



简介:
这把神奇的暗**在你攻击击杀时触发插槽内所有技能,没有内置CD且可同时触发多个相同技能
多连一个主输出技能相当于提供100%more增伤和双倍击中,多了收益就会递减
暗夜血契是召唤技能,且不会把人扣死
用低血体系搭载这把弓,箭雨击杀虫药来触发暗夜血契
通常用贵族升华玩,绑定药侠路线
几口药就能瞬发200发暗夜血契,爆发高
曾经有连上召唤幻影辅助后这把弓什么技能都可以触发的Bug,后来修复了
这把弓在火灵上限50只的时代还用来瞬间召火灵,解决火灵的施法问题





二、僵尸

1、千力僵尸
3.8推荐指数:7/10,贵减3分
伤害:9/10,3.8提升非常大
生存:8/10,有偷取、血盾流通常都有近9000血盾
造价:无法估计,绝对不便宜,护体等级长杖、男爵头价格绝对会飙升
偏重:僵尸ai修改,配合死亡标记,攻坚刷图两不误
操作:懒人可以一键跃击,偶尔放一个奉献

简介:3.8极大buff,作为主输出的重击得到了召唤物范围支持,且将门槛珠宝和死灵升华效果都移入了技能,完美契合赛季内容,没有不贵的道理
3.9果然被削,生存比较难解决,同时护体长杖瘫痪锤也已经遗产,要回归僵尸短杖的玩法



2、僵尸毒云
3.8推荐指数:6/10,理解思路的玩家可以用来开荒,伤害上限不高但非常便宜
伤害:6/10
生存:8/10,7000+血量,满秒回高护甲满格挡
造价:2E-13E,下限较高
偏重:攻坚,刷图较慢
操作:偏多,3.8基础数量的上调以及僵尸ai的改动影响了旋风斩cwc的思路,攻坚时巫酿药水、瓦尔枯萎、死亡凋零一个都不能少

简介:
我自己的原创BD,有国外dalao独立开发了全自动召唤版本,不过伤害和肉度都和这个有不小的差距,那个的优势在于走杀,刷图时连旋风斩都不用。
3.8变动很多
死灵升华僵尸毒云的部分转移到了腰带上,50% to 20%,转化比例大削弱
僵尸技能提供more生命、死灵升华灵柩点提供巨量伤害和生存、凋零步伐提供稳定方便的多层死亡凋零效果,整体伤害和原来基本持平,生存提高
3.9削弱僵尸生命,非常不建议玩





2、肉盾型僵尸
僵尸分散攻击目标,抵挡无法穿透的投射物
3.7更新让近战变成范围伤害后,这种肉盾几乎没有分散攻击目标的效果了
3.8肉盾辅助能让僵尸更好地跟在身边,不过这也让罩子哥成为了抵挡投射物的更好选择
新赛季利用奥库纳意志手套和肉盾辅助,能够让自己身边常驻10个以上的召唤物和灵柩,结合升华点提供大量防御加成






三、骷髅


1、近战骷髅
3.8推荐指数:8/10,伤害高,造价偏贵
伤害:10/10,目前的召唤天花板
生存:6/10,需点灵能神盾,5000左右血量
造价:3E-20E,3.8骷髅能瞬移,清图问题直接解决
偏重:攻坚,刷图尚可
操作:较少,盾冲,偶尔补几个,爆发需开瓦尔迅捷

简介:
目前伤害最高的召唤BD,可能瞬间爆发没有灵体爆破高,不过操作简便太多。造价高在了等级衣上,新赛季的双瓦忠诚之肤卡能降低这个价钱。骷髅有持续时间但很长,因此只需留出足够未保留蓝量即可。


2、骷髅法师
3.8推荐指数:2/10,娱乐向,帅是一辈子的事
伤害:2/10,真的低
生存:6/10,同上
造价:5E-25E,同上
偏重:刷图,单体伤害偏低
操作:中等,同上

简介:骷髅法师会发出各种颜色的球,黄的白的都有,满屏都是。


3、瓦尔骷髅
召唤前期开荒好帮手,第一天打到了记得摆个4-5c,别太便宜了,之后就不值钱了
普通的骷髅召唤后期要带21级23品的瓦尔骷髅,还是要个5-7E的
可以用来给腐肉魔像凑buff,但新出了无敌的地雷召唤物,应该轮不到骷髅来凑数了
配合火化骷髅短杖,让敌人灰烬缠身,廉价的灰烬缠身获取途径







四、灵体


3.8大火的驱刑者因为太脆很难在3.9版本通关,要等玩家们开发一些新思路或新灵体了






五、魔像

建议元素使改名魔像使,新赛季元素使升华不论玩不玩召唤,必点魔像4点
魔像类BD曾经涉及到不同种类魔像互相增伤,不同起源珠宝数量收益不同等等复杂机制
3.8极大简化了魔像增伤系统,同时buff了魔像对本体的作用,增强了巨石、混沌、闪电这三种没人用的魔像的基础数值,同时让本体免疫元素异常,可喜可贺

目前我想到的玩法:
1、召唤类:全带同一种魔像,外加一只腐肉
2、腐肉类:全带腐肉,不带原始锁链
3、自施法等:六只不同魔像提供各类稀有属性,一颗聚魂石外加两个起源卓越提供额外的魔像增益效果





1、火魔像
3.8推荐指数:3/10
伤害:4/10
生存:5/10,双持魔像锤,略脆
造价:10E-不太好打
偏重:刷图,攻坚乏力
操作:简单,上EE,跑

简介:起步造价高,上限比冰魔像低,不建议新手开荒使用



2、冰魔像
3.8推荐指数:4/10
伤害:6/10
生存:5/10
造价:10E-30E
偏重:攻坚,刷图不慢
操作:同上

简介:虽然同样不推荐,但是这是新手也能通T18的经典作业之一,资料很多土豪请随意



3、腐肉魔像

3.8推荐指数:7/10,进攻性、速度、范围都不缺,开荒推荐
伤害:未知
生存:5/10,不出意外还是像上面那样
造价:基本同冰魔像,伤害略不足
偏重:刷图,攻坚略弱
操作:带憎恨,同上

简介:辅助效果强无敌,开荒方便爽快





六、火灵


1、贵族火灵速开荒
火灵是一个完成打破鸟蛋就能获取的技能,贵族出门有很多施法速度、召唤物攻速伤害、技能持续时间的点,能够迅速成型。打到后面用一个图腾放火灵,自己也来放火灵,是非常有效率的过剧情手段
3.8火灵增强:1、现在优先攻击施法目标 2、腐肉魔像提供大量物理点伤 3、蓝耗问题得到解决 4、新暗金手套让火灵可以100%转元素

官方论坛的召唤帖里十个有九个是srs的盛况在火灵最大数量nerf之后已经很多个赛季没有出现了,但火灵开荒依旧强势省心,3.8不妨一试




2、物转元火灵
3.8推荐指数:6/10,开荒可以玩,不弱
伤害:5/10
生存:6/10,享受长杖的高格挡
造价:3E-20E,等级长杖受限于多大师和剥离成本,价格不会很低
偏重:刷图,兼顾攻坚
操作:需站桩施法,不喜勿入







3、点伤光环流火灵
3.8推荐指数:4/10,改动后被等级流反超,胜在赛季中期极便宜,不太推荐,可过度用
伤害:3/10
生存:6/10
造价:2E-12E(伤害低,萌新攻坚比较难)
偏重:同上
操作:同上

简介:六连幽魂之息提供光环效果,且非常便宜(略高于1神圣,3.8应该在15-20c左右),穿好人衣开大量光环提供基础伤害,性价比很高,过渡用不错。





4、自爆火灵
3.8推荐指数:5/10,推荐的玩法是作为等级流的补充,不作为主输出,调整自爆时间,让它接近火灵持续时间

伤害:3/10,只是作为补充
生存:6/10
造价:3E-20E
偏重:同上
操作:同上

简介:虽然火灵受限于生命值,自爆伤害不算高,但圣令项链提供的大量生命伤害都是火灵所需的,火灵BD必带,roll值情况复杂,不同数值的都有人要,不好炒货。





七、双人舞

3.8推荐指数:5/10,刷图爽快,伤害不低
伤害:5/10
生存:4/10,多光环占用天赋点,双手剑少面盾牌
造价:5E-15E,起步价格受预言价格影响较大
偏重:刷图,攻坚不弱
操作:中等,磕虫药频率不像蜘蛛那么高

简介:雨雪BOY大佬发扬光大的玩法,有些赛季预言价格炒到很高,但3.8赛季目前来看增强不多、没有削弱,会降价也说不定





八、幻化守卫


1、将军的复生
3.8推荐指数:2/10,纯娱乐BD,虽然新赛季每3秒回复魔力药剂充能的天赋能够弥补一部分,但还是要绑定药侠或贵族
伤害:3/10,刷图没问题,攻坚双人舞
生存:3/10,真的什么强力防御都没有
造价:8E-30E,起步价格不便宜,攻坚需另配一套双人舞
偏重:就图一乐
操作:较多,类似虫药

简介:173里我找到过两个BD帖,感兴趣的可以了解一下




九、幽鬼之灵
十、幻化武器
十一、魅影射击
十二、毒捷
十三、纯净捷和霸气之击
十四、幻影




















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作者: 玩家U_137552253    时间: 2019-8-25 07:30
沙发舒服,没玩过召唤,感觉招BB好麻烦
作者: Year_大懒猫    时间: 2019-8-25 08:35
楼主双人舞召唤没详细说明,虽然和蜘蛛总体差不多,属于生存偏下那种
作者: 我@怕怕    时间: 2019-8-25 08:41
召唤BD合集
作者: 鲜血沸腾    时间: 2019-8-25 09:04
希望你做成召唤科普贴,就像正火科普贴一样。
作者: 玩家U_136964395    时间: 2019-8-25 09:11
没玩过召唤,学习了            
作者: 重庆鱼泡泡    时间: 2019-8-25 09:17
谢谢分享。。。。。。。。。。
作者: 天翔蓝の泪    时间: 2019-8-25 09:32
好多空的啊
作者: mlyg333    时间: 2019-8-25 09:33
原来是施工现场
作者: zckone    时间: 2019-8-25 09:33
后面的看不了,还没更新完?
作者: 我曾不落俗套    时间: 2019-8-25 09:41
感谢,正需要这类帖子呢,先mark
作者: 玩家U_139038191    时间: 2019-8-25 09:48
我蜘蛛大军不服。过18能超10E算我输
作者: 徘徊在角落    时间: 2019-8-25 10:37
这个赛季买了把蜘蛛匕200c
作者: endlessroad365    时间: 2019-8-25 10:39
本帖最后于  2019-8-25 10:47 编辑

灵体召唤伤害指数评价过低,可能对萌新造成某些误导。4分的伤害,会给萌新一种灵体召唤伤害就是下游的感觉.
作者: 印堂发春    时间: 2019-8-25 10:51
火前留名,为下赛季做准备
作者: 玩家U_139769102    时间: 2019-8-25 11:06
下赛季召唤装备成倍增加是必然了
作者: 梓川cas    时间: 2019-8-25 11:10
发表于 2019-8-25 09:48
我蜘蛛大军不服。过18能超10E算我输

下赛季你要是3e卖我蜘蛛bs,有多少把收多少把(手动滑稽)。这赛季末成本倒是真的在7、8e这样,就能通t18了。
作者: 梓川cas    时间: 2019-8-25 11:17
发表于 2019-8-25 10:39
灵体召唤伤害指数评价过低,可能对萌新造成某些误导。4分的伤害,会给萌新一种灵体召唤伤害就是下游的感觉. ...

我想下午施工的时候先改成伤害5,4确实写太低了。传统灵体的伤害上限确实没有僵尸、骷髅、蜘蛛的高,我僵尸都写的7,之后魔像会写4-6这样一个范围。
作者: 长安饕餮    时间: 2019-8-25 21:29
不普及灵体的召唤都是耍流氓
作者: CRGG12    时间: 2019-8-25 21:41
这么大型的帖子 顶一下
作者: ykmrdevil    时间: 2019-8-25 22:07
楼主能不能详细介绍一下幽鬼之灵的玩法,很喜欢但不会玩
作者: 蛮神的信阳    时间: 2019-8-25 22:23
我来补充一下,早都不用电弧了,都用风暴烙印,省时省力。
作者: 我就是烟火11    时间: 2019-8-25 22:25
期待楼主解说
作者: 林间一帘幽梦    时间: 2019-8-26 08:30
顶一下,坐等施工完毕
作者: 我力giao    时间: 2019-8-26 08:35
感谢分享,从来没玩过召唤,这次新赛季准备试一下
作者: 丿灬馨欣    时间: 2019-8-26 08:35
召唤终于翻身了
作者: topplayers    时间: 2019-8-26 09:19
最强的召唤升华是元素使,不是召唤师
作者: 玩家U_77821784    时间: 2019-8-26 09:50
有心了
作者: z465c4x    时间: 2019-8-26 10:03
骷髅呢,我这赛季第一个一门T18就是用骷髅的。
作者: 110119老赵    时间: 2019-8-26 10:59
不错,先收藏了
作者: 大腿来啦    时间: 2019-8-26 12:41
很奇怪,大家为何下意识的将一个召唤玩法比较有名的分类给选择性的遗忘,不少人说召唤主流玩法,基本都自动过滤了火灵,虽然火灵这个玩法确实有些尴尬,但是不能直接忽略吧,火灵攻坚能力并不比传统灵体差啊。可能因为要一直搓火灵,大家可能都归为刷图最慢的一类,干脆放弃这种玩法了。我本来觉得这个赛季酋长改动,是否能试试非死灵升华的召唤火灵玩法,酋长强大的生存,弥补了召唤生存短板,伤害提升上去,完全可以一战。。。然而,有关召唤的帖子,基本都忽略火灵了。。。。
作者: iamnama    时间: 2019-8-26 12:58
这样牛x的帖子不顶不行啊, 我也是召唤玩家!!!
作者: 沙河瞬间    时间: 2019-8-26 13:05
憎恨对蜘蛛提升不大?为什么我POB上显示憎恨提升最大。
作者: 流放小虾    时间: 2019-8-26 13:05
感谢大佬无私奉献,论坛多些这种贴,风气自然就好了
作者: POE的好论坛    时间: 2019-8-26 13:12
大爱召唤,下赛季有的玩了,期待。感谢大大的详细攻略
作者: 点单点好    时间: 2019-8-26 13:57
懒人召唤报道一个~  一直玩双人舞  0-0
作者: biboli    时间: 2019-8-26 14:01
让萌新有了清晰的思路,可以根据自己的需求去做出自己的bd,赞
作者: 一匹羊    时间: 2019-8-26 14:34
野兽不掉落蜘蛛匕..首...
作者: 天堂来的爱情鸟    时间: 2019-8-26 15:11
真心感谢楼主分享!
作者: 玩家U_34312288    时间: 2019-8-26 15:23
感谢分享
作者: mmqmde111    时间: 2019-8-26 15:25
灵体居然不提军卫。。。那可是召唤的标配。
作者: 梓川cas    时间: 2019-8-26 15:44
发表于 2019-8-26 13:05
憎恨对蜘蛛提升不大?为什么我POB上显示憎恨提升最大。

因为你的技能连接,比如你连了近战物理伤害,这个就只加成憎恨,不加成其他的点伤光环。pob你可以查蜘蛛没有连技能时的基础物理伤害,然后算一下点伤光环的提升。
作者: 梓川cas    时间: 2019-8-26 15:46
发表于 2019-8-25 22:23
我来补充一下,早都不用电弧了,都用风暴烙印,省时省力。

对对,风暴烙印是真的爽,只是技能插槽还有快捷键占的多一些。当然下赛季这些都没有用了,死亡标记应该像护体那样,也改成有more加成的了,可能是召唤必连。
作者: 梓川cas    时间: 2019-8-26 15:49
发表于 2019-8-25 22:07
楼主能不能详细介绍一下幽鬼之灵的玩法,很喜欢但不会玩

幽鬼之灵和蜘蛛类似,都是点伤光环载体,17173bd库里科尼大大的攻略极度详尽,我的鬼灵知识基本都是从这里来的,你可以去看看。
作者: 梓川cas    时间: 2019-8-26 15:51
发表于 2019-8-26 14:34
野兽不掉落蜘蛛匕..首...

感谢dalao,我这就改
作者: 梓川cas    时间: 2019-8-26 15:52
发表于 2019-8-26 10:03
骷髅呢,我这赛季第一个一门T18就是用骷髅的。

伤害最高的召唤物没有之一,今天就更
作者: 玩家U_136549575    时间: 2019-8-26 15:53
发表于 2019-8-25 07:30
沙发舒服,没玩过召唤,感觉招BB好麻烦

第一个号玩的就是灵体召唤,用的太阳军卫,就感觉要一直亵渎召唤麻烦
作者: 梓川cas    时间: 2019-8-26 15:55
发表于 2019-8-26 12:41
很奇怪,大家为何下意识的将一个召唤玩法比较有名的分类给选择性的遗忘,不少人说召唤主流玩法,基本都自动 ...

现在版本我玩过堆等级的火灵,自爆火灵,光环点伤火灵,千敏火灵,后面会提的。火灵目前是最好的开荒召唤物之一,肯定不会忘的。
作者: 梓川cas    时间: 2019-8-26 15:58
发表于 2019-8-26 13:05
憎恨对蜘蛛提升不大?为什么我POB上显示憎恨提升最大。

因为你的技能连接,近战物理伤害只加成憎恨。可以在pob里查蜘蛛本身的基础物理伤害,再算三种点伤光环的提升。
作者: 再起风云づ凌    时间: 2019-8-26 15:58
卧槽,这可太全面了,一直想玩个自爆灵体,感谢楼主
作者: 梓川cas    时间: 2019-8-26 16:00
发表于 2019-8-26 15:53
第一个号玩的就是灵体召唤,用的太阳军卫,就感觉要一直亵渎召唤麻烦

解决了召唤物生存问题之后去t17召一次,之后就不用动了。
作者: 玩家U_136549575    时间: 2019-8-26 16:11
发表于 2019-8-26 16:00
解决了召唤物生存问题之后去t17召一次,之后就不用动了。

当时还比较菜,第一个号没打到t17,也不知道要借门召唤,所以就显得有点麻烦
作者: Benson_爷爷月    时间: 2019-8-26 17:21
大型实用贴,期待楼主快的更新完
作者: 迷之圈圈i    时间: 2019-8-27 09:11
赞一个,期待更新
作者: nianqueyi    时间: 2019-8-27 09:22
马克,难得见到综合帖子
作者: 墨扎特特    时间: 2019-8-27 09:59
学习一下,终于知道元素之相的作用了
作者: \''penn\''    时间: 2019-8-27 10:29
期待更新
作者: 又没名字取了    时间: 2019-8-27 10:31
马克一下,虽然我从来不玩非自己动手打怪的BD,但是这种科普贴还是可以支持和学习一下
作者: IamNap    时间: 2019-8-27 10:43
本帖最后于  2019-8-27 10:49 编辑

我见证了火灵从神坛到凡间的坠落,可是也不能这样基本没介绍了,虽然达到见面秒BOSS的配置是镜子价起。
近战骷髅,法师骷髅,骷髅将军,骷髅海爆炸,好歹GGG的死灵升华还有骷髅分支,这也被无视了么。

本来我也想写个综合贴的,俗事繁重,没搞成。召唤的攻略,灵体占一半,另一半是剩下的,有句戏言,一千个召唤师有一千个玩法。

PS:那啥,你忘了3.0时代的躺召唤了?没有什么BOSS是不能躺死的,如果有,那就再躺两次。虽然那个时代只有T17。

作者: MangoXY123    时间: 2019-8-27 10:44
谢谢大佬, 这种科普贴很适合新人
作者: 旁观者呢    时间: 2019-8-27 10:54
冰魔像把等级顶起来伤害不是蜘蛛能比的吧
作者: 梓川cas    时间: 2019-8-27 10:59
发表于 2019-8-27 10:43
我见证了火灵从神坛到凡间的坠落,可是也不能这样基本没介绍了,虽然达到见面秒BOSS的配置是镜子价起。
近 ...

还在施工,别急,火灵骷髅一个也落不下。我连幻化守卫胸甲、低血魅影这种鬼东西都想好怎么写了,别急。
作者: 靡菲托斯    时间: 2019-8-27 10:59
本帖最后于  2019-8-27 11:04 编辑

火灵,空手守卫
作者: 梓川cas    时间: 2019-8-27 11:01
发表于 2019-8-27 10:54
冰魔像把等级顶起来伤害不是蜘蛛能比的吧

我对魔像理解不深,自己模拟的伤害大概是冰魔像200w、蜘蛛250w塑界dps,所以先这样写了
作者: 梓川cas    时间: 2019-8-27 11:05
发表于 2019-8-27 10:59
3.2玩的双人舞,延续3.1单人舞玩下来的。预言5c,满roll虫瓶2c。那批跟着玩的花费没超过2e的。
后续玩蜘蛛 ...

你这个完全不考虑核心暗金稳定价格,和说自己6l50个链接点出来的估价也没啥区别,毕竟你这预见力值了20E。
作者: POE的好论坛    时间: 2019-8-27 11:10
3.9准备玩僵尸了, 绿毛开荒应该是召唤僵尸
作者: IamNap    时间: 2019-8-27 11:31
本帖最后于  2019-8-27 12:00 编辑
发表于 2019-8-27 10:59
还在施工,别急,火灵骷髅一个也落不下。我连幻化守卫胸甲、低血魅影这种鬼东西都想好怎么写了,别急。 ...

OK。
火灵,僵尸,幽灵,骷髅。魔像。
幻化守卫,幻化武器,魅影射击,闪现射击
鬼灵,双人舞,扭曲杖,蜘蛛,幽灵狼
击杀得幻影,纯净捷,霸气之击,召唤圣物。
以上先写一个赛季吧
作者: 梓川cas    时间: 2019-8-27 11:37
发表于 2019-8-27 11:31
OK。
火灵,僵尸,幽灵。魔像。
幻化守卫,幻化武器,魅影射击。

别说,你这个还弄的挺全的,我也就能想到这些,每个都写个百十来字的短评也不算多
作者: AntiqueFu    时间: 2019-8-27 11:43
此帖将成为3.8召唤唯一指定圣经
作者: IamNap    时间: 2019-8-27 11:52
发表于 2019-8-27 11:37
别说,你这个还弄的挺全的,我也就能想到这些,每个都写个百十来字的短评也不算多 ...

真正的攻略是博百家之长,阐述核心机制和基础天赋框架,然后论述不同分支,这样才是一个好的攻略。
从召唤的0.99版本到3.7版本,中间死掉的不算,剩下能还活着的怎么也能写3W字。好好写,争取超越那个物爆弓的攻略,看好你。
作者: 冷丶洛Dawn    时间: 2019-8-27 13:30
火魔像,冰魔像能单独作为一个BD是因为它们是元素魔像,元素使得升华写的很清楚,只有元素魔像才能免疫元素伤害
像巨石魔像之类的无法免疫元素伤害,我估摸着这腐肉魔像应该也不是元素魔像
想要让腐肉魔像当主要输出,魔像我想是活不下来的
作者: 6868weq    时间: 2019-8-27 13:53
大佬,老头霸气+纯净+腐肉魔像,带新暗金匕或者其他武器,穿大CI衣服,带光环盾可行否,全部走物理伤害
作者: 名城苏州大米    时间: 2019-8-27 13:55
MARK  标记 慢慢看了  内容很丰富啊
作者: fleedota    时间: 2019-8-27 14:10
感恩,这种帖子应该高亮
作者: 好运气DDOO    时间: 2019-8-27 14:20
蜘蛛的伤害 和 人物等级有关,POB模拟的时候别忘了修改人物等级。
好像 84级人物,蜘蛛达到满伤害,基础点伤2000+。蜘蛛差在只有3个辅助宝石。

灵体伤害并不低,堆伤害,带4个元打哥一样可以,1秒牛头人。 T18秒阶段。


作者: 炉石传说_啊翔    时间: 2019-8-27 14:22
楼主知道3.7新增的这些灵体可招的怪物有哪些可一战的吗?
20190719 3.7.3D 改版 (1308)下列怪物可以再次被唤醒幽魂:船长怨灵、爆裂腐尸、苍白腐尸、苦痛学徒、折磨学徒、残暴学徒、印提之奴、再生腐尸、阴影卑灵、躁动吞噬兽、吞噬兽、堕落之爪、魔鳞、冰雪祭者、风暴祭者、汹涌狂蛇、傀儡骨喙、恐惧堕魂、不洁士兵、不洁射手、恐惧创造物、熔窑之母、不洁腐尸、野雏、费尔罗猛虎、奎尔珊喷砂爪蟹、奎尔珊龙蜥、奎尔珊掠夺者和饥饿病鼠。

作者: 梓川cas    时间: 2019-8-27 14:27
发表于 2019-8-27 13:30
火魔像,冰魔像能单独作为一个BD是因为它们是元素魔像,元素使得升华写的很清楚,只有元素魔像才能免疫元素 ...

元素升华的元素魔像必须免疫元素伤害,因为不会去点天赋中的召唤生物抗性;死灵升华的召唤物很容易达成75%抗性,秒回也高,连没有堆等级的辅助巨石魔像都很少死掉。
这个不是问题
作者: 好运气DDOO    时间: 2019-8-27 14:28
另外召唤物中的  毒捷,虽然被砍,依然好用。
放头上 4L   27级毒捷,400%召唤伤害, 秒伤依然能过百万。
作者: 梓川cas    时间: 2019-8-27 14:36
发表于 2019-8-27 14:20
蜘蛛的伤害 和 人物等级有关,POB模拟的时候别忘了修改人物等级。
好像 84级人物,蜘蛛达到满伤害,基础点 ...

蜘蛛召唤pob的情况和你说的一样,游戏中推测是受到亵渎等级影响。感谢提醒,这样来看还是单憎恨最好,我之后修改。

这里的各种伤害都不是说的上限,而是相对能够接受的造价下的伤害平行对比。目前各种BD的伤害都是溢出的,像灵体爆破,一个月影盾、一个三级赋予再加上五连灵体,1E造价单发一样秒牛头,灵体的伤害是和这些在比。

不过看大家的反映我确实低估了灵体的伤害,一会儿改成4-6,和魔像一样。
作者: 梓川cas    时间: 2019-8-27 14:43
发表于 2019-8-27 14:22
楼主知道3.7新增的这些灵体可招的怪物有哪些可一战的吗?
20190719 3.7.3D 改版 (1308)下列怪物可以再次被 ...

我对灵体不是很熟,这些灵体中我有印象的只有一半,再去掉不会自爆的就只剩下不到一半了,还是问专攻灵体的dalao比较好。
作者: 梓川cas    时间: 2019-8-27 14:47
发表于 2019-8-27 14:28
另外召唤物中的  毒捷,虽然被砍,依然好用。
放头上 4L   27级毒捷,400%召唤伤害, 秒伤依然能过百万。 ...

毒捷确实没彻底砍废,新暗金+3等级还能再加强一波,新赛季肯定有一席之地。
但是以前的各种毒捷bd基本都不再适用了,就像旋风斩削了之后什么空手、金箍棒思路都不能用了一样。
估计下赛季还是会回归传统的守护者或者死灵升华。
作者: 梓川cas    时间: 2019-8-27 14:54
发表于 2019-8-27 13:53
大佬,老头霸气+纯净+腐肉魔像,带新暗金匕或者其他武器,穿大CI衣服,带光环盾可行否,全部走物理伤害 ...

这样的话三个主技能必定有一个只能4l。缺少攻击几率免伤非常伤。我是觉得没必要这么极限,简单点走血量流挺好的,霸气之击经常就给刷出来个超强力迅捷光环什么的。
作者: Sharket-白杀    时间: 2019-8-27 14:54
召唤物击杀同样可触发暴走。
此外,双人舞武器切换,杀1个怪,暴走就计算开始了,然后切换到正常的装备,杀15个怪即可触发暴走特效,任何bd均可沿用。
作者: 好运气DDOO    时间: 2019-8-27 14:55
发表于 2019-8-27 14:36
蜘蛛召唤pob的情况和你说的一样,游戏中推测是受到亵渎等级影响。感谢提醒,这样来看还是单憎恨最好,我 ...

https://b23.tv/av54444571
你可以看一下,这个是灵体伤害视频。
作者: 玩家U_140047510    时间: 2019-8-27 14:57
感觉召唤适合我们这种老年人,走路捡东西就行了
作者: 飞雪中的虫虫    时间: 2019-8-27 15:08
技术综合帖子  先顶后看  
作者: 玩家U_38947216    时间: 2019-8-27 15:12
新人学习了
作者: 6868weq    时间: 2019-8-27 15:26
发表于 2019-8-27 14:54
这样的话三个主技能必定有一个只能4l。缺少攻击几率免伤非常伤。我是觉得没必要这么极限,简单点走血量流 ...

我想这么安排,大CI或者小CI衣服连霸气,连接方式是霸气-多重-无情-新激进模式辅助-快速攻击-瘫痪,腐肉魔像用召唤长老头,魔像-召唤伤(装备自带)-多重打击-近战物理-无情(或者残暴)—集中效应(自带),或者把近战物理换纯净,节省一个孔位。光环盾上面的光环技能石头带迅捷,坚定以及尊严,其他光环为纪律,战旗,或者新出的那个加命中的光环,保证本体命中。这样霸气是6L,魔像和纯净5L或者6L
作者: wansed    时间: 2019-8-27 16:12
双人舞,召唤物击杀就可以触发
作者: IamNap    时间: 2019-8-27 16:13
发表于 2019-8-27 14:36
蜘蛛召唤pob的情况和你说的一样,游戏中推测是受到亵渎等级影响。感谢提醒,这样来看还是单憎恨最好,我 ...

其实幽魂的伤害,应该是1-7/10。没有版本平衡掉的灵体,千万DPS可以,同样出门随便招幽魂玩,也有的是战斗力只有5的渣渣。
作者: 不朽之王°    时间: 2019-8-27 16:35
看完了目录就值得过来点个赞了,楼主棒棒的,加油!
作者: 好运气DDOO    时间: 2019-8-27 19:37
https://www.bilibili.com/video/av54444571
6人难度  T18 视频

灵体召唤 2分40秒  过


你能找到比这个还快的  召唤流派吗?      灵体召唤伤害 评分 要改!
作者: 老王来了不    时间: 2019-8-27 19:39
学习了。
说来惭愧,灵光一闪捣鼓出了自残召唤玩法,但传统召唤一直没玩过,缺乏很多基础知识,下赛季打算试试
作者: 龙息辣椒SAMA    时间: 2019-8-27 19:44
良心大佬,支持!
作者: IamNap    时间: 2019-8-27 22:52
timtips.com/buildbrowser/#/list

分类搜索观摩BD网址。
作者: 大腿来啦    时间: 2019-8-27 23:01
发表于 2019-8-26 15:55
现在版本我玩过堆等级的火灵,自爆火灵,光环点伤火灵,千敏火灵,后面会提的。火灵目前是最好的开荒召唤 ...

本来中午想回复,结果提示闪帖,痛心疾首,结果晚上来看又有了,辛苦楼主,造福新手!
作者: 大腿来啦    时间: 2019-8-27 23:06
发表于 2019-8-27 23:01
本来中午想回复,结果提示闪帖,痛心疾首,结果晚上来看又有了,辛苦楼主,造福新手! ...

另外有两个地方我觉得有意思,一个是男爵头似乎改动过,力量加成只有一半了好像是吧。另一个是这个赛季出的僵尸手套,也给僵尸提供不少血量,也可以在帖子里提一下呗,考虑到楼主施工较累,可以最后完结的时候加几句
作者: 梓川cas    时间: 2019-8-27 23:37
发表于 2019-8-27 23:06
另外有两个地方我觉得有意思,一个是男爵头似乎改动过,力量加成只有一半了好像是吧。另一个是这个赛季出 ...

我一写就是两三个小时,不提交帖子就不能看,应该也没啥违规的地方,放心
男爵头改动太早,没记错是在3.0之前,我还是不想让这个帖子成了一门考古课
僵尸手套就是奥库纳意志,千力僵尸不选用的理由是没办法用奉献技能,因为会爆掉僵尸,僵尸毒云bd能用
作者: 惹不起团团长    时间: 2019-8-28 00:28
确实准备玩召唤,之前从来没玩过,这个攻略合集是真顶
作者: 玩家U_139194892    时间: 2019-8-28 14:42
是开始写了么?内容在哪里看吖




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