
核心玩法什么得 改不改问题不是很大,就是每个赛季重新开始 真得好累 就不知道有没别的方法来解决这样得重复问题发表于 2019-8-23 17:26
裂隙和深渊是真的无用,刷图直接无视。
神庙和地心是核心,太好用,必须保留。 ...
发表于 2019-8-23 19:48
客户端才多大?就臃肿了?魔兽世界客户端多大?
发表于 2019-8-23 20:03
我希望就是最初干净的那种,其他赛季的都改成札娜词缀,当然价格可以调高一些,甚至可以更地图等级挂钩。现 ...
发表于 2019-8-23 18:12
我开始也像你这么想的,后来发现GGG是要给玩家规划不同的路线并不是让你全吃.就比如我这赛季没下过矿,我有个 ...
发表于 2019-8-23 20:03
我希望就是最初干净的那种,其他赛季的都改成札娜词缀,当然价格可以调高一些,甚至可以更地图等级挂钩。现 ...

发表于 2019-8-23 20:41
对啊,除了矿洞,不一样,输出有什么不同,有人专门神庙bd吗,专门裂隙bd吗,有专门就打深渊的bd吗 ...
发表于 2019-8-23 18:21
我倒是希望意境的合成系统加入核心,这就加入个掉落暗金有毛用
发表于 2019-8-23 20:39
感觉从3.4开始失控的,从捕捉加入核心开始,加矿,加二五仔,+++的,说实话,实在看不出捕捉有什么用,除 ...
发表于 2019-8-23 19:09
通货消耗的还是太少了
中后期
除了少部分的通货其他的都几乎没消耗
发表于 2019-8-23 19:13
核心玩法什么得 改不改问题不是很大,就是每个赛季重新开始 真得好累 就不知道有没别的方法来 ...
发表于 2019-8-26 09:08
神庙和矿怎么整合?裂隙和军团又怎么合一起?
发表于 2019-8-25 12:37
当然不一样了,其他内容虽然BD一样但玩法不一样.比如有人专门攻坚,有人专门下矿,还有人专门去开野兽车的也 ...
发表于 2019-8-26 23:53
第一,你先说bd,我反驳你除了矿洞,和竞技场,其他bd通用吧,第二,玩法,你说裂隙,基本为了裂隙碎片, ...
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