最简单能想到的——+1诅咒;几个元素穿透的大点;物冰转换的20%转冰(纯物理法术可以更轻松全部转元素);三个+1%抗性上限的天赋(血 火抗上限 火抗的那个我尤其喜欢);决斗区的近战距离带减少承受范围伤害带范围效果(brinkmanship);暗影出门的效果最优的暴击大点(35暴伤30暴率);游侠区最右侧的四个弓和剑大点;地雷陷阱的10%穿透;暗影出门往下那里的4%几率双倍带全域物理伤害;血圈的大点14%外加20血(最高单点血量);击杀几率得三球;召唤伤套用;老头区光环大点;千x的40外加8%属性点;soul of steel的超高减免和全抗性上限;以及——+1最大球数量(每类应该都有三种【除非ggg把这个限制了】)。
所以我在这里直接想到了一些东西。 首先 新项链radge of the brotherhood,使用位移技能几率少一个绿球以及进入那个新状态几率丢一个蓝球都是可以接受的(几率很低,平均四五下少个球,完全没威胁,位移技能的可以用跑速跑步来解决),其核心词缀在于,你的最大绿球数量等同于最大蓝球数量——这个词缀的意思是你能有几个蓝球,就能有几个绿球,所以当你问我最多绿球的升华是谁的时候,我绝不会说是侠客这个弟弟。 为啥呢 让我们来堆一下蓝球。 基础3,天赋3,升华1(occ、trickster、assassin,分别为200耗蓝【这个似乎挺难的,可能需要额外手段】、击杀几率获得、暴击和非暴击【估计会重做,但是不会难得球】),两个电池2,头腐化1(部分法术技能头附魔不是必不可少,所以,你懂我的意思,当然你觉得附魔受益更大可以放弃这个,而追求极限嘛,可以考虑都带上不是吗),然后项链的油词缀,根据我之前所说,应当同名词缀都生效,也就是说应该有三种配方可以获得+1球的大点。那么你现在拥有了11个蓝绿球上限