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标题: 3.8塔防战斗整体好麻烦好费时间... [打印本页]

作者: 不朽之福    时间: 2019-8-21 13:57
标题: 3.8塔防战斗整体好麻烦好费时间...
本帖最后于  2019-8-21 13:58 编辑

3.8-ZiggyD
看上去很费时间...

转:https://www.bilibili.com/video/av64660614

https://www.bilibili.com/video/av64660614


作者: Mr_HLJ    时间: 2019-8-21 13:59
啥都看不到
作者: 不朽之福    时间: 2019-8-21 14:04
发表于 2019-8-21 13:59
啥都看不到

链接可看,直接这边看视频已经不行了
作者: yoyo天双    时间: 2019-8-21 14:10
GGG:听说你们20秒一张冰川?都给我坐下~
作者: King__Jcker    时间: 2019-8-21 14:16
我觉得不错。塔防深度高点的话我就觉得可以, 值得一提的是  日常任务可以叠堆,野兽圣甲虫可以降价了
作者: 不朽之福    时间: 2019-8-21 14:18
发表于 2019-8-21 14:16
我觉得不错。塔防深度高点的话我就觉得可以, 值得一提的是  日常任务可以叠堆,野兽圣甲虫可以降 ...

就是太废时间...来来去去的,还不如直接站起始点等怪跑来杀,只要够强...
作者: CherubimFly    时间: 2019-8-21 14:29
感觉又是一个比较烧脑的设定
作者: 妙手陈半仙    时间: 2019-8-21 14:32
一边打怪,一边建塔
是有点麻烦
作者: 规、则_v56    时间: 2019-8-21 14:58
发表于 2019-8-21 14:32
一边打怪,一边建塔
是有点麻烦

所以都是召唤打,玩家建塔就行,
作者: 酋长摇摇乐    时间: 2019-8-21 15:05
不建塔直接秒有什么问题?
作者: bzqjsg    时间: 2019-8-21 15:15
看着确实挺麻烦的
作者: 17173流放大师    时间: 2019-8-21 15:55
其实这个塔防你也可以不点  估计对掉落没啥影响  直接清完怪 点箱子
作者: 老米迷    时间: 2019-8-21 15:55
直接来个怪物攻城不是更简单直接么.
开启之后无数怪物涌向一个据点
作者: 黑浮士德    时间: 2019-8-21 17:07
只要花的时间对得起收益,我觉得就没问题
作者: visitedgood    时间: 2019-8-21 17:29
是比较麻烦,升级塔应该会被怪打吧,感觉召唤毫无压力
作者: 麻烦啊怎么办    时间: 2019-8-21 17:50
速刷不吃香了
作者: 玩家U_140043450    时间: 2019-8-21 18:04
這樣也好 獎勵多點 多點新花樣= =
作者: 恍若隔世X    时间: 2019-8-21 18:08
发表于 2019-8-21 14:16
我觉得不错。塔防深度高点的话我就觉得可以, 值得一提的是  日常任务可以叠堆,野兽圣甲虫可以降 ...

我觉得最好的方式是重新给你个区域玩塔防,刷图别断节奏,正常刷图尤其飙车的BD被这个塔防断一下很难受的。
作者: 那个少年给我光    时间: 2019-8-21 18:09
就是感觉这个玩法比较费时间。。。虽然好像还挺复杂挺不错的
作者: wangwanggogo    时间: 2019-8-21 18:12
图腾可以吗
作者: hermity    时间: 2019-8-21 18:24
感觉灵吸和瓦尔冰霜还有一战之力啊
作者: 黑人牙垢    时间: 2019-8-23 08:21
所以我下季赛选择图腾,插在菌球旁边就可以溜达升下塔了!
作者: POE的好论坛    时间: 2019-8-23 09:01
流放的好处就是想玩就玩,想A就A,不用组队,没有DKP,休闲娱乐首选游戏
作者: 妙手陈半仙    时间: 2019-8-23 10:39
发表于 2019-8-21 14:58
所以都是召唤打,玩家建塔就行,

所以下赛季召唤物增伤应该会很贵。我还想毒增强了玩持续混沌伤害的死神光环呢,看来又是高造价了唉
作者: 规、则_v56    时间: 2019-8-24 10:34
发表于 2019-8-23 10:39
所以下赛季召唤物增伤应该会很贵。我还想毒增强了玩持续混沌伤害的死神光环呢,看来又是高造价了唉 ...

前一个月魔像珠宝价格劝退我好几个赛季了,这赛季终于可以玩玩了,
作者: 小新可乐    时间: 2019-8-24 11:10
这应该是以后的整体设计思路了,不会太难,但需要花费时间,并且会给予大量怪物,大量奖励,目的很明显,延长玩家游戏时间,延长赛季寿命
作者: 27702251    时间: 2019-8-24 11:56
果然召唤比较好,一直造塔就好了,别的造个塔打2下多累
作者: 槑_头_槑_脑    时间: 2019-8-24 13:56
我觉得时间长短无所谓    单位时间的产出效益慢慢变高就可以了   20秒冰川掉1个碎片   刷1分钟塔防掉3个碎片   效率上是一样的
作者: 玩家U_140005980    时间: 2019-8-24 15:28
太耗时就麻烦了




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