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标题: 地雷的改动,陷阱会退出舞台吗? [打印本页]

作者: ______fy_132985095    时间: 2019-8-21 10:59
标题: 地雷的改动,陷阱会退出舞台吗?
引用阿汤哥帖子的内容:
We often received feedback that Mines, though strong, felt clunky to use. In Blight, we have completely reworked Mine mechanics from the ground up. Thrown to a location rather than placed at your feet, Mines now deploy more quickly and detonate in sequence. Mine skills now also reward you for detonating long sequences. New and reworked Mine Support Gems, as well as the mobile Skitterbots, provide new avenues for explosive power. All these additions are further enhanced by changes to the Passive Skill Tree and the Saboteur Ascendancy Class.
我们接受到了关于地雷的反馈:虽然强但是手感很差。新赛季中我们重做了地雷机制,地雷不再是埋在脚下而是投掷到一个地方,埋雷速度加快并且按顺序爆炸。地雷技能现在同样受益于制造长距离的连环爆炸。新的和重做的地雷辅助宝石,以及天赋树和破坏者升华的改动将会为地雷增添新的威力。


地雷不用埋,直接丢?

功能和陷阱部分重合,本来陷阱就是图个安全方便,这样一改,莫不是要为删除陷阱奠定基础?
作者: 恍若隔世X    时间: 2019-8-21 11:34
这个得看国服能不能用插件引爆地LEI了,如果能的话现在地LEI游能丢没想到有啥必要玩陷阱。
我是没搞懂为啥要加强地LEI,手感差但是强度高啊,作为一部分高玩的BD不是很好么?为什么一定所有BD都要烂大街?
作者: ordinarier    时间: 2019-8-21 11:38
感觉GGG肯定不是i简单地加强土也雷
作者: 豆芽的17173    时间: 2019-8-21 11:42
说不定砍伤害喃?
作者: 玩家U_138601137    时间: 2019-8-21 11:46
之前玩地lei手感差的原因就是地lei只能埋在脚下还要多一个触发程序,现在能够丢出去应该好不少,关键是安全了不少啊
作者: 阿闷_柠檬    时间: 2019-8-21 11:47
你也不想想,投掷型的也许只有新技能才有
作者: Z唯心66    时间: 2019-8-21 11:49
原本的设定就很好啊·  不需要 鼠标 指向  减少了很多操作。
打怪都是 自动引导。现在多了 指向还需要引爆吗?。。。
作者: 深空远航    时间: 2019-8-21 11:53
如果是鼠标指向性投掷,感觉可以打出折角攻击路线,安全性强很多。陷阱只能沦为复制方式,而且陷雷可以打出2次折角的攻击路径,怪都被打懵了。
作者: 书生江枫    时间: 2019-8-21 11:59
关键是,扔出去后还得引爆啊,手感能好?好个屁。
作者: 战场原メ黑仪    时间: 2019-8-21 12:11
地lei貌似加了魔力保留,目测一颗雷5%...也算是一种限制.
作者: 玩家U_139850494    时间: 2019-8-21 12:12
比陷阱强吧
作者: wushko    时间: 2019-8-21 12:17
投扔得我地lei应该叫手六弹
作者: 飞雪中的虫虫    时间: 2019-8-21 12:50
我 有种 预 感 我的 雷 没 了  我要 哭 了
作者: 最爱民谣    时间: 2019-8-21 12:51
该不会出个投掷地lei的辅助,上个less就很难受了。
作者: o七转福音o    时间: 2019-8-21 14:31
发表于 2019-8-21 11:59
关键是,扔出去后还得引爆啊,手感能好?好个屁。

引爆地lei雷是能移动施法的啊,丢陷阱的时候也要站在原地,现在丢地Lei不用靠近怪,感觉手感也好
作者: 我只看看不打    时间: 2019-8-21 14:39
我在想如果这样改其实一部分技能可以用来土也雷化增加清怪效率
,但是原本的冰川以及电弧这类的效率可能变低

作者: 玩家U_138273497    时间: 2019-8-21 14:47
大改雷了??
作者: 幽暗的星空里    时间: 2019-8-21 14:51
陷阱是丢的 现在雷也丢了 那还有多大的差别呢? 搞不懂
作者: 玩家U_133359285    时间: 2019-8-21 16:27
我感觉陷阱又要变回下水道技能了
作者: 柳焰刀    时间: 2019-8-22 07:48
不会,两者的差别还是很大的
作者: 游泳圈好多圈    时间: 2019-8-22 08:48
陷阱可以稳定得绿球

配合赛季的篮球上限=绿球上限 项链

伤害应该又提了一截
作者: 玩家U_138970320    时间: 2019-8-22 09:04
【埋雷速度加快并且按顺序爆炸】这个才是重点吧 感觉是不是同时激活所有雷了吧  而是一次只能引爆同时放下的一组
作者: 游泳圈好多圈    时间: 2019-8-22 09:38
发表于 2019-8-22 09:04
【埋雷速度加快并且按顺序爆炸】这个才是重点吧 感觉是不是同时激活所有雷了吧  而是一次只能引爆同时放下 ...

一次引爆 不是“同时” 而是“顺序”引爆所有dilei

视频已经有了,顺序引爆的引爆频率还是蛮快的,但是明显不是同时炸
作者: 离火涣云螭    时间: 2019-8-22 09:45
我想大家忽略了个问题,,如果dilei可以丢出去。然后像陷阱一样取消了自动瞄准。。。哈哈哈。。。。那就好玩了
作者: 麻烦啊怎么办    时间: 2019-8-22 09:57
看来陷阱是真的废了
作者: 玩家U_77821784    时间: 2019-8-22 10:20
写了一堆还是删了,全是敏感词改起来太麻烦
作者: 海胆菌。    时间: 2019-8-22 10:22
地lei不久强在那一瞬间的爆发吗,但是现在要按顺序爆炸不就和陷阱一毛一样了,最多就多了连环爆炸,所以目前来看,这个改这大削地lei的爆发的。
作者: 大痣陈    时间: 2019-8-22 10:32
发表于 2019-8-21 12:11
地lei貌似加了魔力保留,目测一颗雷5%...也算是一种限制.

哪儿来的消息????一个雷5%,十个50%?光环都别开了么?
作者: 小心有诈`    时间: 2019-8-22 10:57
dilei比陷阱伤害高太多。手感一个天一个地。这下陷阱彻底成为历史。
作者: 简直就是逗逼    时间: 2019-8-22 11:37
Landmine变grenade,陷阱就没啥意义了啊
作者: 流亡之路    时间: 2019-8-22 12:33
发表于 2019-8-21 11:42
说不定砍伤害喃?

按照顺序引爆,就是削弱伤害了,要求放置速度了




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