,而攻速触发频率也要低于这个频率
发表于 2019-8-21 08:29
貌似coc确实存在档位,好像之前有人提到了服务器间隔是0.033s,所以触发频率应该在这个频率倍数以下,而目 ...
发表于 2019-8-21 09:01
我没看懂你表达的意思,我再说明下吧,比如:1秒攻击10次,攻击间隔是0.10s,1秒攻击11次,攻击间隔是0.0 ...
发表于 2019-8-21 09:01
我没看懂你表达的意思,我再说明下吧,比如:1秒攻击10次,攻击间隔是0.10s,1秒攻击11次,攻击间隔是0.0 ...
发表于 2019-8-21 09:25
游戏小数点后几位在显示的时候是省略
但实际效果还是计算的
发表于 2019-8-21 09:34
我是举例双持插了2个技能的,攻速没超标,不过按你的意思,这6%攻速实际是有收益的对吧
...
发表于 2019-8-21 09:37
如果不是COC的话
攻速当然是有收益的
发表于 2019-8-21 09:42
我从头到尾说的都是coc啊
发表于 2019-8-21 09:42
我从头到尾说的都是coc啊
发表于 2019-8-21 09:01
我没看懂你表达的意思,我再说明下吧,比如:1秒攻击10次,攻击间隔是0.10s,1秒攻击11次,攻击间隔是0.0 ...
,双持的话攻速需要翻倍,前者需要13%以上的冷却缩减,后者不需要,大概是这样,前提是哪个科普的人关于服务器间隔的说法没错的话,因为我也只是个前端,不参与运维,对服务器方面的知识不了解
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