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标题:
我错了,应该不是修改珠宝的药剂效果,可能是改减耗算法
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作者:
mason1990
时间:
2019-8-6 10:23
标题:
我错了,应该不是修改珠宝的药剂效果,可能是改减耗算法
看了那个灵体投掷的视频,看见官方回复说是bug,以为是要改珠宝,但重新看了下减耗的算法,小数点舍去这个算法会改变。
瓦尔灵体投掷消耗的灵魂是10,100%减耗,
药剂效果要240%,也就是至少需要个72%的药剂珠宝,但实际只需要个40的珠宝就可以了,
原因在于小数点后面会被省略,也就是灵魂数小于1时会被当做0灵魂,因为投掷消耗只需10灵魂,只要药剂效果提高200%,就能0灵魂了,
补充:药侠常规不靠军团珠宝提高169%药剂效果(腰带10%),灵魂药剂基础减少25%灵魂消耗,
武器固定减40%
以上只是个人想法,实际改动以官方为主
作者:
每天都要打豆豆
时间:
2019-8-6 11:36
169哪来的,请列出算式
作者:
雪静无尘
时间:
2019-8-6 11:49
可以,有点道理
作者:
天要黑那
时间:
2019-8-6 21:44
要无限放,药效105就行,没四药效,不可能,
作者:
天要黑那
时间:
2019-8-6 21:45
还有,官方说了是bug就算105以上了,还是要一个灵魂才,能放
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