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标题: 人人都是策划师——我建议迷宫这么改…… [打印本页]
作者: 玩家U_137400501 时间: 2019-8-1 11:16
标题: 人人都是策划师——我建议迷宫这么改……
来了来了,官方活动他来了。
这次CJ咱们不是有个迷宫赛嘛,诶,巧了,现在又有个搭配的新活动。
活动时间:
-8.1-8.5(就是CJ期间哈哈)
投稿规则:
-活动规则就是莫得规则,大家尽情头脑风暴,畅所欲言,只要是有关迷宫的建议或者脑洞,均可
-发在本帖下就好啦~
评选规则:
投稿结束后,由官方综合筛选出不错的脑洞或建议,进行奖品发放
参赛奖励:
-Chris签名T-shirt一件
-T-shirt数件
-瓦尔克拉斯大陆地图
(上诉礼品数量随参加人数而定)
作者: dubaial 时间: 2019-8-1 11:32
别的没啥建议,终极迷宫的前置能不能改改,刚开服的时候人多大家都有的分享还不是问题,要是过了这段时间只能靠自己自强遇到6个前置,即使吃预言都会吃到重复的
建议是以后6个前置能不能想隐匿词缀一样3选1,或者新赛季开一段时间后想个办法就不用跑前置了
作者: companycn 时间: 2019-8-1 12:17
本帖最后于 2019-8-1 12:21 编辑
第一名奖励改下吧,最大生命,黄珠宝也有,能量护盾护甲闪避黄珠宝也有,黄珠宝没有的只有体型和三维,
我不想再看到一直跑第一的只发三维BD了,想看到点别的东西。我也不能DISS别人的BD,只是想看他发点别的东西,除了三维。
这就是我的一些建议吧,奖励的东西不要再是这么鸡肋的暗金珠宝了。或者珠宝给一个附魔词缀?或者第一名可选自己的附魔之类的操作吧。
作者: 云端上的兔子 时间: 2019-8-1 12:35
多加点附魔选项,立马盘活
作者: 名起好难 时间: 2019-8-1 12:41
把升华从迷宫剔除,迷宫谁爱跑谁跑。
作者: llu2017 时间: 2019-8-1 12:44
前置改成打掉T几的boss解锁 试炼拿女神
迷宫难度提高,附魔按职业。。。
作者: 砂锅饭打怪 时间: 2019-8-1 12:47
增加筛选附魔的道具,比如只附魔攻击技能的,只附魔近战技能的等等,缩小一下范围吧,让跑迷宫也有点盼头,或者跑个二十次三十次可以指定选一个附魔,箱子里面增加点实用的道具,专属掉落加点等等,要有点搞头嘛,不然没人跑了
作者: 飞雪慢群山 时间: 2019-8-1 14:09
现在迷宫一点都不迷,地图一进去都知道大概出口位置,奖励也不够丰富。建议设置一个专门的迷宫副本,升华满了之后才能进,一个地图4个出入口,正确的出口随机,走错得到一个随机debuff,走对得到一个随机buff,最后boss掉落的和箱子里开出来的都是附魔装备,一定概率掉落双附魔
作者: King__Jcker 时间: 2019-8-1 15:05
1.奖励不行
2.如果能像大师隐匿词缀那样可选3-4选项FM,我觉得很不错,迷宫立马活
3.每周排行,迷宫排名。位列前面有奖励。至于奖励你们自己可以琢磨
4.还有之前看到过有建议要个附魔物品,意思就是可以将某件装备上的附魔扣下来,放到另外一件装备上,emm这个建议还是得看大众玩家的建议,我保持中立。
5.迷宫前置,确实赛季前期可以组到很多出前置的,但基本后期看不到。
6.说再多,也还是归功于奖励问题啦,辛苦跑一趟迷宫,踩尽各种机关,后面开箱子 拿几颗混沌石,nice。谁还跑,这赛季军团就是个例子,爆率高奖励好当然吸引人。
作者: Leniusun 时间: 2019-8-1 15:12
1. 增加迷宫地图的随机性和复杂性,相应的,提升迷宫奖励
2. 将最终的附魔形式改为掉落附魔拓印,变成可交易的通货,可以随时直接使用,这样大大增加附魔的利用率和流通性
3. 配合第二点,加入机制可以让玩家缩小附魔掉落范围,比如圣坛效果加入“本次迷宫只会掉落法术相关附魔拓印”
4. 将更多的奖励甚至附魔放到整个迷宫的各个阶段,各个房间分散开,增加专门跑附魔的人的时间成本,当然结合第一条,他们也会得到更高的收益。与此同时设置更多捷径,让只想跑升华的同学相对简单一些,但是耗时可以长一些,比如捷径虽然陷阱少战斗少,但是路绕的远。同时因为奖励分散开了,不怕专门跑附魔的人天天走捷径,因为其实相比全跑并不划算。
作者: 国服第二图腾 时间: 2019-8-1 16:42
)1.更改迷宫的计时方法,把加载地图消耗的时间不计入总时间内,保证公平性,让低端电脑配置玩家也能参与到迷宫天梯排行中。
)2.优化附魔体验,由原来的单独随机附魔改为3选1或者5选1.
)3.优化银箱子的奖励,把银箱子内的奖励物品加入猎魔,不朽,忆镜装备。
)4.提高最后升华房间的金箱子奖励,加入赛季物品掉落。
)5.增加可附魔的物件,如珠宝首饰。
)6.迷宫加入可保存进度,即可用传送门出去。
上面增加了奖励,下面自然就要增加难度。
)a.迷宫小地图不可用,即无法使用Tab地图功能,只能通过小地图查看。
)b.迷宫BOSS加强难度,增加形态,如双手剑形态,长仗形态。
)c.奖励递减,跑的越多次后面奖励越少,防止工作室。
)d.迷宫怪物类型增加,加入一些新的强力怪物。
作者: byz1985212 时间: 2019-8-1 16:56
1.当前终极试炼增加计时功能,分金银铜完成时间评价和排行榜,对于周排行前列的给予相应奖励,而对于金评价高概率掉落更高难度迷宫钥匙(可以叫永恒试炼等),4拼1可以交易。
2.新的最终难度迷宫T17级别,陷阱更容易秒人,BOSS战难度加大,奖励更丰厚,附魔可以3选1,甚至可以指定范围(如法术、近战等),同时有专属掉落,猎手卡片等。
3.新老迷宫增加新的随机谜题,并非纯靠打怪的谜题,比如华容道之类的,但同时奖励更丰厚,除了通货,比如上述的钥匙碎片。
4.最后幻想下,POE出治疗系技能,加血同时制造伤害,配合新的大迷宫,做到多人同时操作机关才能通过的多人大迷宫(副本),bossz战机制也需要多人完成这种。
作者: 冰河59 时间: 2019-8-1 17:59
1、终极试炼、前置出地图提示(异界地图提示)、方便快速开图。
2、附魔增加多个可选技能,帮助快速获得需要的附魔。
3、增加迷宫专属暗金。强力独特的那种。
作者: 安可chen 时间: 2019-8-1 18:03
奖励递减还不如直接限定通关次数。。比如每天通关五次。超过没奖励金箱子和附魔
作者: 蛮神的信阳 时间: 2019-8-1 18:04
发表于 2019-8-1 15:05
1.奖励不行
2.如果能像大师隐匿词缀那样可选3-4选项FM,我觉得很不错,迷宫立马活
3.每周排行,迷宫排名。 ...
你说这3-4附魔可选,我觉得真是最需要了
作者: 玩家U_125739620 时间: 2019-8-1 18:36
迷宫的玩法已经很完善了
,除了对某些职业不友好以外,跑得慢,秒回低的,重要的是迷宫的奖励不够吸引人,中途猝死的风险让某些容易中途退出的bd望而却步,但是提高中途奖励,又会导致能够顺利完成的bd热衷于迷宫,我的建议是,附魔可以多选一放最后,升华放最前,奖励阶段性,既保证迷宫弱势bd可以顺利完成升华,我萌新时90级还两个升华,也保证中断迷宫的阶段性奖励,也保证完成迷宫有相对针对性且诱人的奖励
作者: han.a 时间: 2019-8-1 19:07
本帖最后于 2019-8-8 21:02 编辑
先占楼,到家上电脑再编辑我的出发点还是要兼顾
HC和SSFHC
前置试炼还是稍微有点难度,HC、SSFHC容易翻车,同样升华时候的地图也是有难度的
能不能改成机关可以被永久打掉(比如滚轮,刺猬桩),花点时间也可以
我会说我HC/SSFHC没去刷过终极吗。。。。
作者: 摘下星星gay你 时间: 2019-8-1 20:28
1.所有职业进入迷宫默认增加%多少的移速,很多特定跑迷宫BD实际上很无趣。
2.提高白银宝箱产品质量
作者: Super丶怪物 时间: 2019-8-1 20:31
既然是迷宫 就要对得起迷宫两个字
建议整一张超大的地图 进去出不来那种

作者: 玩家U_116289182 时间: 2019-8-1 22:55
坐等好作品
作者: Silhouette-Sai 时间: 2019-8-2 00:57
如果可以有预言 控制一下 迷宫奖励的附魔类型 就很棒了
要跑出自己想要的附魔好难Orz
作者: 17173ainila 时间: 2019-8-2 03:20
本帖最后于 2019-8-2 14:09 编辑
考虑到随机性太大会增添很多设计上的难度 而迷宫升华对于新手又是必要 所以我有些不成熟的意见
1、迷宫可以出一些专属迷宫词缀 就像奖励祭坛一样 在迷宫设置难度祭坛 拾取后迷宫增加词缀 增加对应词缀掉落 或者箱子能开出忆境词缀物品 通关包含所有难度词缀的迷宫一次可以获得一次忆境物品合成台使用机会
2、迷宫竞速的话钥匙很可能拿不了多少,可增加迷宫竞速计时,5种评级, 每高一评,最后额外给几把钥匙,当然也要增加试练箱子除了钥匙以外的掉落,让竞速跟寻宝各有各的乐趣
3、与其限定每日迷宫跑的次数不如加大女神掉落难度,女神改成6个不同碎片合成那种,来源于6个异界前置试练 拿女神的命运卡也得改成碎片~
4、附魔随机性太大影响体验的问题,可尝试改为通关5次迷宫后给予1个迷宫附魔转换器,可提取装备上一迷宫附魔到另一个装备或者出一个预言 迷宫附魔3选1 总觉得GGG不可能让你白嫖附魔3选1 哈哈~
5、迷宫BOSS的难度 问题 新手老手都得兼顾 所以建议增加 双BOSS 三BOSS(不同形态那种) 来源就是前两次 可选择打死或者不打死 就在房间里弄个转盘 BOSS退回去 还能把它转出来 打死 当然 3BOSS 双BOSS最后掉落肯定不一样,l另可提升双BOSS,三BOSS伤害,提升赛季防御向BD存在感
6、设置迷宫进度点传送门(每个房间一个,需要用古铜钥匙开启),让那些没信心挑战新版高难度迷宫的,又觉得新版迷宫票贵的有一个逐渐适应的过程。
7、平衡不同BD跑迷宫的手感,设置第一个奖励祭坛在第一个房间终点 可提供多种不同祭坛效果 如设置9个祭坛 每个祭坛BUFF可见 只能拾取其中一个 移速祭坛删除或者改为时限性
作者: 17173ainila 时间: 2019-8-2 03:24
我觉得还是你的建议最靠谱 地图得大大大 岔路得多多多 怪物得强强强 BOSS得硬硬硬 奖励得高高高
作者: 德玛西亚@@# 时间: 2019-8-2 07:14
的确是个问题啊。像S8这赛季 6.14开的是吧。我是差不多7月底回坑。我升到了91级才过完升华。。死活收不到。全靠自己遇!!!佛了
作者: 玩家U_114301762 时间: 2019-8-2 07:51
我建议把史派克拖过来当策划(滑稽)
作者: 戒网成痴呆 时间: 2019-8-2 08:08
第一,剔除无用附魔,比如回春图腾之类的!
现在附魔太多了!
第二,减少房间,把机关开箱子放到必经之路上,很多人玩2年都没碰过机关开箱子!
第三,增加一个强力怪物,随机掉落皮肤碎片,烟花
作者: 绝顶老头 时间: 2019-8-2 08:26
没啥建议,错别字改改,上诉礼品是啥,哪个法院去上诉
作者: 玩家U_138757072 时间: 2019-8-2 08:45
最好是一条直线
作者: 蛋给你揪掉 时间: 2019-8-2 08:48
呃
下个赛季难道要全民迷宫了吗
作者: agua4402 时间: 2019-8-2 09:23
本帖最后于 2019-8-2 09:36 编辑
1,如果把升华绑定了跑完迷宫作为试炼的任务,我没意见。
2,如果把附魔和跑迷宫绑定就非常恶心,就目前附魔心仪的词缀来说,本来就非常不易。建议附魔和迷宫剥离,根据玩家升华的等级来直接附魔。
3,对于喜欢迷宫探宝的玩家,你可以让他跑完迷宫之后,在终点也提供附魔。
这么做,既照顾纯粹想附魔的玩家,又照顾了升华玩家,还顾及了探宝玩家。
补一句:为了附魔跑迷宫,太恶心人了,除了一次次失望,剩下的就是一次次重复迷宫的呃心。希望官方不要把无聊有趣就行。
作者: 美妙夜晚 时间: 2019-8-2 09:39
我觉得是不是取消陷阱添加一个楼上某位朋友说的随机系统,现在的迷宫对专业跑迷宫的来说形同虚设,而对一般速度不快或血量不达标的玩家来说就是地狱,毕竟死灵就要重新开始,所以大部分不怎么跑
或是取消死了城镇复活设定改成地图进门复活
作者: 美妙夜晚 时间: 2019-8-2 09:45
发表于 2019-8-1 16:42
)1.更改迷宫的计时方法,把加载地图消耗的时间不计入总时间内,保证公平性,让低端电脑配置玩家也能参与到 ...
这样也挡不住工作室呀,可以N个号
我觉得主要是死了城镇复活,是不是可以改成地图复活
作者: 我是三好小朋友 时间: 2019-8-2 10:10
现在的迷宫就挺好的啊 为什么要改?
作者: 玩家U_137796605 时间: 2019-8-2 10:25
整个最强迷宫
作者: 234272999 时间: 2019-8-2 10:42
1、4个难度的迷宫合成1个,BOSS战分成4次,每次到BOSS战难度升级——对应之前的4种难度,对应给升华点,只有第三第四的BOSS战有奖励,取消最初级的附魔,首次通过3难度BOSS战后取消3难度奖励。
2、终极迷宫前置6个试练改成每次遇到2选1,对应第一条,不做完前置依然不能打4难度的BOSS
3、迷宫最终奖励房间为安全区——可以打开集市
4、加入答题机关,答对有奖励——BUFF,近路(类似隐藏祭坛),答错需绕远路走难路
5、加入无机关无怪物的真“迷宫”房间,房间有光照范围降低词缀
6、加入迷宫附魔许愿,获得许愿附魔概率提升一定数值,不用多0.1%就行,图个念想
7、加入趣味机关,必须在一定时间内对机关造成X伤害或X次攻击或到达指定位置方可通过,通不过绕远路走难路
8、不是说要出5难度迷宫?5难度迷宫BOSS为自己心魔,心魔房间有4条随机词缀,心魔BOSS跟自身属性一样但受房间词缀加成,心魔房间可以召唤自己其他账号下角色(由电脑控制)或好友帮忙。帮忙好友可获得BUFF,对应第六条下次过迷宫+0.1%许愿附魔概率。
9、通关迷宫可获得抽奖彩票,每天结算时系统随机抽取幸运儿,给与迷宫专属传奇(覆盖之前的竞速第一奖励)。
10、带人迷宫时候,出门票者或者小号,自动获得20%移速BUFF。
作者: 美妙夜晚 时间: 2019-8-2 11:05
发表于 2019-8-1 16:56
1.当前终极试炼增加计时功能,分金银铜完成时间评价和排行榜,对于周排行前列的给予相应奖励,而对于金评价 ...
你这样改估计专业跑的都不会去了
作者: 玩家U_137026740 时间: 2019-8-2 11:06
希望迷宫收益提高,迷宫附魔增加更多随机选项
作者: 美妙夜晚 时间: 2019-8-2 11:07
发表于 2019-8-1 18:36
迷宫的玩法已经很完善了
,除了对某些职业不友好以外,跑得慢,秒回低的,重要的是迷宫的奖励不够吸引人, ...
确实是这个问题
作者: 美妙夜晚 时间: 2019-8-2 11:32
发表于 2019-8-2 03:20
考虑到随机性太大会增添很多设计上的难度 而迷宫升华对于新手又是必要 所以我有些不成熟的意见
1、迷宫可 ...
迷宫次数人人一样,而女神难度估计会很贵
作者: 148w4348 时间: 2019-8-2 12:32
玩了几年 迷宫还是我最不不想去的地方 虽然没有以前那么讨厌
作者: 月色撩人1982 时间: 2019-8-2 12:36
。。。。。看看有啥馊主意。。哈哈
作者: 绽开的血花 时间: 2019-8-2 12:46
慢bd,纯吸血bd跑迷宫极度痛苦,选了这些bd就意味着告别迷宫。我很讨厌过陷阱,哪怕后面玩了药侠完全不怕陷阱,我也不跑迷宫。如果不是升华需要,我绝对不会进迷宫。至于附魔,走市集体验比较好。改动的话我支持5楼观点
作者: 玩家U_136287595 时间: 2019-8-2 13:02
玩了几个赛季。还没试过双附魔。。。飘过
作者: 玩家U_138055374 时间: 2019-8-2 15:08
改迷宫没啥想法,但我对 私享服 有想法。。
能不能 让私享服 可以自定义脚本??? 我们现在感觉GGG的脑洞越来越不够大了,是时候轮到我们自己做主了。。。
让我们把 流放之路 通过 脚本,走的更大吧。。
1级掉屠龙,7级带狗,啊哈哈哈哈
作者: 冯小祥真的帅 时间: 2019-8-2 15:08
本帖最后于 2019-8-2 15:12 编辑
建议 将迷宫箱子的收入增加 加入赛季物品 并且调整通道长度 将升华放在中间并增加房间数量 让跑升华的人简单做好同时让迷宫搬砖再次可见
并把最后附魔的次数与古铜钥匙的数量挂钩 让玩家更简单能附魔出自己想要的词缀
作者: 冯小祥真的帅 时间: 2019-8-2 15:10
这游戏就没有没用的附魔 每个附魔都是为了游戏的多样性 回春附魔在以前版本是充当正火核心的存在
作者: 冯小祥真的帅 时间: 2019-8-2 15:11
所以我感觉应该的是把附魔的次数与古铜钥匙的数量进行挂钩
作者: Undo.. 时间: 2019-8-2 16:20
萌新想问下刚过了剧情打不过68迷宫怎么办,遇见个小boss就被秒
作者: 玩家U_137552253 时间: 2019-8-2 19:02
以前砍过,为啥?收益太高,一群人根本不刷图,可是迷宫真正玩家参与度极低,提高收益先修改能提高普通玩家的参与度再说吧,否则也不过是经常跑迷宫的那几个人狂欢罢了。
作者: 玩家U_140011581 时间: 2019-8-2 22:54
ding一个
作者: sherry_xym 时间: 2019-8-3 02:35
我这个赛季玩的流血,第一次打最终迷宫差一点过时被秒了,我躺尸时boss流血流死了,当时很无奈,更无奈的是触发了我的两次附魔的预言………啊…我得玻璃心啊~~~~
可不可以加一个道具,就像别的迷宫专有道具一样,需要自己去捡,不捡也不影响你过迷宫,这个道具效果就是消耗掉道具死后复活,毕竟迷宫这种死了就白跑的设定太不适合现在的游戏环境了
作者: 慕容颐 时间: 2019-8-3 09:24
最喜欢提建议什么的啦,我也有很好的建议,强烈要求采纳。
第一,升华与迷宫模块化。进入升华试炼,玩家有两个选项:一,升华模块。直接推BOSS升华。传送到BOSS房间,打完就可以升华,没有附魔,只可以点升华。这样就可以让新手玩家顺利的完成升华,减少不必要的门槛;二,迷宫模块。里面有丰富的机关、箱子、祭坛等等,你完成的越多,奖励就越好。这样,迷宫爱好者可以尽情的刷迷宫玩。
第二,附魔升级。初次迷宫附魔物品可以将附魔范围缩小至9个;二次附魔,在9个中随机出现3个并对一次附魔进行加强;三次附魔在3个附魔中随机加强一个;四次附魔可对当前装备的附魔进行终极强化。
第三,丰富内容。现在只有花园、室内这两种地形,箱子里开出来的东西也就那么几种。建议添加一些特有的场景配合绝版装备掉落,比如说,迷宫里会出现忆境模块,忆境风格地图,掉落忆境物品;深渊模块、猎魔模块等等;
第四,异界地图的词缀中,添加该区域出现试练词缀,可以洗,想过试练的洗出来去跑,不想做试练的洗掉,避免浪费。
以上。
作者: 玩家U_137790744 时间: 2019-8-3 09:59
比如每天通关五次。超过没奖励金箱子和附魔
作者: 玩家U_119817394 时间: 2019-8-3 13:25
什么时候改了 记得告诉我一下 我好去看看
作者: 最多是你了 时间: 2019-8-4 00:21
只要把迷宫改成6个门,跟一般的地图一样就能挽救不少玩家了.
作者: 123bq1 时间: 2019-8-4 12:18
难才有人玩 改成低能游戏 只会流失玩家
作者: 玩家U_140012236 时间: 2019-8-4 12:50
奖励不行
作者: 玩家U_119817394 时间: 2019-8-4 13:04
迷宫可以像隐秘一样3选1
作者: 玩家U_126875837 时间: 2019-8-4 13:16
好6666
作者: 盖浇饭007 时间: 2019-8-4 16:58
我建议出一种石头 可以把附魔的属性分离起来 保存种石头上 当成通货 或者 是物品摆摊 毕竟覆盖附魔很心疼的
作者: TANG--- 时间: 2019-8-5 00:31
现在的迷宫确实不怎么迷
作者: Fz丶冰儿 时间: 2019-8-5 07:37
附魔可以转移
作者: 雷行123 时间: 2019-8-5 08:40
1,增加5阶升华,难度增大,速度血量伤害,限定杀2000白怪 1000蓝怪 50金怪 才能通关,
2,BOOS血量防域伤害增强,5000血一下秒,伤害低了BOOS血不太掉,镜子装大佬可以轻松打掉BOOS
2,5阶迷宫中,有几率掉落遗产钥匙,随机箱或者最后箱子中开出都行,掉落率比+2龙卷低100倍
3,跑进前10名会得到一个BUFF,让中奖几率提高5倍10倍20倍50倍,所以加强装备去吧
3,进入5级升华需要:通关T18 BOOS
4,附魔保存: 需要2个女神祭品
5,5阶迷宫可以回城,下线,随时接着跑,不在迷宫不计时
6,排名统计:按速度时间,击中BOOS伤害量,击杀怪物数量
7,组队迷宫:只有30%收益,单人100%收益
,5阶迷宫BOOS就是T20的BOOS,更是终结者,传说秒杀一切的存在,
想愉快的搬砖吗?如果你有镜子装,你会很爽,不然你会很生气,很生气,很生气
最后让大家花更多的E来加强装备吧,1亿10E100E,如果不想买镜子就请个光环师,请个诅咒师,再买套15000的血装,
让5阶升华,成为更多人的恶梦,
作者: 未来科技妖气山 时间: 2019-8-5 09:13
发表于 2019-8-1 12:44
前置改成打掉T几的boss解锁 试炼拿女神
迷宫难度提高,附魔按职业。。。
附魔按职业,谁知道你玩的什么bd?就算按你玩的bd给附魔,几次刘毕业了,谁还跑迷宫
作者: 风に旅人 时间: 2019-8-5 18:00
6666666666666666666666
作者: yourvictor 时间: 2019-8-5 18:19
在异界地图的小试练的掉落中 增加一种可以额外掉落一把古铜钥匙的通货 或者与迷宫有关的预言
作者: 冬熊爸爸 时间: 2019-8-6 08:22
随机,没有规则的随机最好
作者: laozeixp 时间: 2019-8-6 11:45
前三建议能用复活币,毕竟新手经常被戳死
作者: 海鸥1101 时间: 2019-8-6 12:11
这是准备对迷宫开刀了吗 好好改改挺不错啊
作者: 又见拿开你的手 时间: 2019-8-6 17:51
不怎么跑,无所谓的,
作者: Mercur1al 时间: 2019-8-6 20:51
难得有这个活动,我说说自己的看法。
1、
问题:异界迷宫的前置能不能修改下,不要搞成完全随机的,这样对ssf或者赛季中后期才来玩的玩家很不友好。
建议:把迷宫前置像大师任务一样,标明在异界地图上。
2、
问题:附魔能不能修改一下。现在的附魔模式,如果是真的要自己跑迷宫定制一个附魔,是十分耗时的事情。
建议:把迷宫附魔变换成一个道具。具体说下,就是在跑完迷宫的时候,在神圣之泉那里,点一下,能得到一个随机的附魔道具,把这个道具用到头盔上,就能给头盔带来相应的附魔。这样也能带来不少灵活性操作。而相对于的“两次附魔”的预言,可以改成点神圣之泉就掉落两个附魔道具。
3、
问题:迷宫奖励问题。
建议:目前迷宫的奖励几乎都处于一个人或者几个人的垄断之下。我也不知道这种情况好不好。一方面也是肯定了这部分人在迷宫方面的努力和成就,另一方面是,搞得迷宫奖励太窄了,格局太小了。我给个建议,就是奖励改成,每天跑迷宫的人之中,随机抽取某个幸运儿,这样能让更多跑迷宫的人分享到一种快乐。这样你官网也不用每天特意设立一个页面来统计这么多个区跑迷宫的时间。
4、
问题:迷宫环境问题。
建议:有些太暗的图能不能修改一下亮度?
作者: 沙河瞬间 时间: 2019-8-6 21:34
好提议
作者: 玩家U_138391315 时间: 2019-8-6 23:42
本帖最后于 2019-8-13 01:32 编辑
1.升华是否有一定存在于迷宫内的必要?升华本身已经限制了你到多少级上下才能进行第一次升华,而且还有前置试炼必须完成的限制。我觉得前面两个条件已经足够判定角色是否满足了升华的所有条件。而真正去迷宫对角色的考验有三条:速度、秒回能力、伤害。但这三条说实话在跑第一次迷宫的时候哪个都不具备。建议将升华改为直接挑战boss,然后跑迷宫的就主要跑各种陷阱机关。
2.附魔的问题,建议修改成3选1的词条,或者可以把附魔抠下来自由交易,这样可以提高跑迷宫的热情。
3.现在的迷宫说实话还达不到一种玩法的高度,挖矿,抓魔兽,神庙跟迷宫对比下就很明显了,顶级的词条就那几条,跑一个星期甚至一个赛季都不一定能拿到几个。所以提高奖励会好点。
作者: 玩家U_138391315 时间: 2019-8-6 23:50
有些附魔确实鸡肋啊
作者: 玩家U_138391315 时间: 2019-8-6 23:53
??你点一下掉随机附魔道具跟直接附魔有啥不同?你说可以交易吧,你又知道你这个不是好东西?万一是龙卷+2呢,这不是跟没说一样
作者: Mercur1al 时间: 2019-8-7 00:16
我的意思明显是掉落的是附魔道具是带有附魔内容的啊,而且我原文里面说的用了之后能获得相应的附魔,如果按你的理解,那么哪来的相应的附魔?
作者: 玩家U_138391315 时间: 2019-8-7 00:35
好吧,我理解错你意思了,不好意思
作者: 玩家U_136663948 时间: 2019-8-7 10:06
肯定是多加附魔选项啊
作者: 阿狸666666 时间: 2019-8-7 11:51
你的建议不错,我会考虑的
作者: 两竖三横 时间: 2019-8-7 12:44
建议附魔可以三选一,另外可以拓印。还有最后的青铜箱子奖励建议增加
作者: 玩家U_115880390 时间: 2019-8-7 12:44
我就一条建议,迷宫附魔改成 掉落一个选择部位的附魔印记,可以上架市集,而不是必须要装备才能附魔,这样偏门BD所需要的附魔也有卖的!!!
作者: fankeshij 时间: 2019-8-7 14:05
还是大佬有毅力 迷宫什么的跑一次就够够的
作者: 打宝路上不寂寞 时间: 2019-8-7 15:16
支持一下 顶一个
作者: 玩家U_139246108 时间: 2019-8-7 15:43
把魔法化石改成稀有属性化石,迷宫立马就爆满了
作者: 玩家U_136541143 时间: 2019-8-7 16:25
排名都忘记这事了
作者: 地狱汉堡猫 时间: 2019-8-7 16:58
终极前置减少一点重复的几率
作者: 玩家U_137783116 时间: 2019-8-7 17:02
前置改成打掉T几的boss解锁 试炼拿女神
迷宫难度提高,附魔按职业。。。
作者: Sumbert 时间: 2019-8-7 18:33
我建议迷宫全都改成直线
作者: T2T空气 时间: 2019-8-7 18:35
我要崇高石重要的事情说一遍就好
作者: 无头骑士和马 时间: 2019-8-7 18:47
整的地图大点~
作者: dk王小明 时间: 2019-8-7 18:59
、投稿结束后,由官方综合筛选出10件参赛作品进入投票阶段
作者: 玩家U_140002234 时间: 2019-8-7 19:04
真就有妹子玩家呗?
作者: 玩家U_139983116 时间: 2019-8-7 19:19
坐等大神更新好的装备 教教我们萌新
作者: 玩家U_139615545 时间: 2019-8-7 19:35
萌新一脸懵
作者: 小汗珠 时间: 2019-8-7 19:56
附魔按职业
作者: 玩家U_136922765 时间: 2019-8-7 19:57
迷宫附魔改成特定通货,绝对有市场,还方便做装备
作者: 玩家U_136447552 时间: 2019-8-7 20:13
附魔按职业,谁知道你玩的什么bd?就算按你玩的bd给附魔,几次刘毕业了,谁还跑迷宫
作者: 玩家U_128011515 时间: 2019-8-7 20:14
阔仪阔仪,感谢楼主分享
作者: 一一剑来一一 时间: 2019-8-7 20:16
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作者: 玩家U_136830776 时间: 2019-8-7 20:31
迷宫最吸引人的除了升华大家一定要去弄的之外,也只有附魔头部了,东西贼贵,就不能提供选项给我们选么,比如近战,远程,法系,这样我们好增加自己需要的附魔几率。
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