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标题: 7.30的版本减负,真的可以给游戏带来新的活力吗? [打印本页]

作者: 3秒的情誼    时间: 2019-7-29 19:42
标题: 7.30的版本减负,真的可以给游戏带来新的活力吗?

DNF7.30的版本减负,真的可以给游戏带来新的活力吗?

拨开活动的外衣,综合考量7.30的版本内容,不难发现,这个版本的核心是——减负。

这是在DNF玩家大量流失之后,针对国服现状做出的调整。

◆换装副本减负

换装副本次数减少到3次且一天内可以刷完,但本身的奖励并没有减少。和韩服现版本的减负不同,韩服是通过减少怪物数量,删去部分房间来达成的。

单纯从减负这个意义来说,换装副本的改动,国服是要优于韩服的。

DNF7.30的版本减负,真的可以给游戏带来新的活力吗?

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◆增加苍穹碎片的产出途径

比较明显的是超星空深渊改版,天空之愿**30个

DNF7.30的版本减负,真的可以给游戏带来新的活力吗?

只要掉落苍穹碎片,必然是账号绑定材料,同样也是30个。

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相应配套的改版在共建商店上,角色每周可获取的不渝之咏数量上限进行了上调,兑换上限增加,购买费用下调。

DNF7.30的版本减负,真的可以给游戏带来新的活力吗?

这样改动有一个很明显的影响,鸟背的地位再次降低。

对照国服的鸟背环境来说,飞机遍地,组队困难,更多人的小号去选择单人或者新手模式。通过raid获取的苍穹碎片+活动成品让这一情况雪上加霜,鸟背的强制社交模型就变得没那么必要了。

在这次改版之后,想要快速毕业完全可以选择通过深渊来达成。

不乏侧滑想重新激活深渊玩法的试探,毕竟当前的玩法,实在乏善可陈。

◆升级费用降低,增加精炼石获取途径

哈林史诗套的启用,主要作用是摒弃了传统的90A一路升级上来的繁杂。因为当下的小号养成一般选择直接兑换,所以干脆直接启用哈林升级,优化一下小号养成来的更实际。

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与之配套的是开启了灾难领域,这一本来在95版本同期实装的模式,在此时被拿了出来。这个副本同样被国服魔改了,账号每周入场次数只有10次,并不是角色10次。

也就是说,刷满地图时空石BUFF,每周能获取的精炼时空石也就在20~100个,一般也就25-30个左右。

拿账号维度来说,过于鸡肋,毕竟每个房间都需要消耗疲劳,20来个精炼也就不到180W金币的样子,远不如搬砖市场来的更有效率。

DNF7.30的版本减负,真的可以给游戏带来新的活力吗?

以上的减负意图,无非是刺激玩家继续投入到养猪的行业中去。

有了白板装备,配套的打造活动也跟上了。不难发现,这几个月的版本活动都是类似的奖励——装备强化/附魔/镶嵌道具

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◆DNF陷入了一个催生养猪的怪圈

游戏的生态圈变化,是脱坑潮的主要诱因。

而生态圈的恶化,根本原因是内容的不足。有人就会说了,不是一直都在更新活动和版本吗?

是的,一直都在更新版本。但是,玩法呢?

这两年来,DNF的玩法并没有大的改变。在双倍血量将养猪玩法一击濒死之后,后续的这类催生小号玩法并不能拯救颓势。因为玩家已经意识到,养猪玩法投入的成本和精力,太多了。

比如一个打造好的主号,在当前版本15分钟通关了普雷raid之后,鸟背无需求,漩涡卡片不值钱,搬砖金币比例又这么高,那么他还能玩什么?

他只能转向另一个角色去玩,也就是再养一头。而玩了新猪之后他又会发现,当前环境的入团门槛正在变得越来越高。

这种门槛是怎么产生的?也是养猪时代带来的顽疾。玩家争相追求效率,因为他也要打另一头猪,所以时间浪费的越少越好。

通关效率=打造水平=春节+国庆+五一+强化+附魔+增幅=钱

当大家都在追求效率的时候,原本的门槛号就等于混子号了,所以,新猪根本进不去团。即使进了同水准的开荒团,多个猪与主号对比的差距感就越来越强,浪费的时间更多,想要提升效率,只能再度投入金钱。

如果扛不住,就只能杀猪,杀猪的本质就是减少投入时间,金钱。

总体来看,游戏中的团数减少了,活跃角色减少了,也就同等于在线率下跌了。

而团数减少,必然是养猪团减少了,留下的只有主号和高产母猪的角色。所以门槛天然趋于选择同等水准的角色进团。

◆症结在于,没有新玩法。

怎么提升在线率,玩法是非常关键的,也就是角色使用度的问题。如果主号除了打团之外,还可以体验到各类参与度和成就感强的玩法中,游戏时间自然增长,也就没有那么必要大力催生养猪环境。

当下的佣兵中介所是一个尝试,后续的PVP大乱斗同样也是一个尝试。

7.30的版本可以挽救当前颓势吗?

或许可以吸引一部分回流,但是想要挽回颓势,千难万难。

新的玩法,良好的游戏生态,才是一款游戏的细水长流之道。

希望DNF能走向正途,真正的越来越好。



转载自今日头条-DNF掌游宝,欢迎原作者在论坛投稿

17173DNF玩家补丁** [点击**]


作者: 3秒的情誼    时间: 2019-7-29 19:42
7.30的版本减负,真的可以给游戏带来新的活力吗?
作者: Gotham303511    时间: 2019-7-30 11:57
大哥,出新的玩法,你说说出什么玩法,
比如加入好玩的副本,那玩家又要去肝新副本,又有玩家抱怨玩这游戏好累,像上班一样。
出新的PK方式,韩服正在筹划,现在主流玩家都是刷图
作者: 玩家U_138164732    时间: 2019-7-30 13:39
灾难领域并没有开,数字解密也没有
作者: ★堕天使ノ涙♪    时间: 2019-7-30 14:08
结果玩家做的事情依然没变化
作者: Gotham303511    时间: 2019-7-30 14:39
发表于 2019-7-30 13:39
灾难领域并没有开,数字解密也没有

灾难没开放?看看详情,要接任务的,看一半不看一半的睿智?
作者: 老地瓜与老苞米    时间: 2019-7-30 14:42
划水是特色,充钱是核心。
大佬无人可装X,策划拼命发福利。
累就多歇几天,那么头铁干嘛。
反正跟不上第一梯队让自己舒服不好吗?
作者: 玩家U_128687327    时间: 2019-7-30 18:14
赞成!现在的dnf就是一堆小活动组成的,哪里还是个大型网络游戏!所谓大型网络游戏是拥有一些特色系统的。现在的侧滑为了让玩家多玩小号买礼包将游戏系统通通弄si,原来这游戏的可玩点:1.深渊,2.打团,3.搬砖买礼包,4.合成装备摸金,5.打安图妮每日换豆子开荒古,6.远古副本摸金魂虫王等卡片,7其他。总之原来上游戏总是有可以玩的内容,而现在呢???除了打团跟浪费时间的小活动以为还有什么?就算打团也不能跟原来的打团相提并论,原来的打团那是游戏!那是娱乐!现在的呢?是上班还是敷衍?原来的打团只需要能够用心玩游戏(也就是打打深渊,搬搬砖换点礼包等)就可以游戏式的打团,而现在就非得充钱买礼包才能玩,因为装备系统已经被侧滑弄si,装备都是送,附魔系统已经被弄si,各种宝珠送,换装系统被弄si,换装装备各种送而且毕业最多只需要1个月,除了礼包上的差距还有什么会造成能否打团的门槛?除了前面说的打团跟浪费时间的小活动还有啥系统没si?除了上线被侧滑各种套路冲点券外还能干嘛?总之被弄si的各种游戏系统已经不再是一个大型网络游戏了,跟个qq农场一样的没有一点特色的大杂烩不死才怪,错了,人家qq农场也有比你明确的定位,我不是瞧不起人家qq农场,是瞧不起现在的dnf。
作者: 玩家U_66968055    时间: 2019-7-30 23:54
本帖最后于  2019-7-31 00:03 编辑

没事来说说吧!我是一个多好党,所以我从我的角度来看,有说的不是的大家见谅。在我看游戏转折不是安图恩而是90史诗碎片和巨龙每日深渊,我是在90版本出的时候开始了一个行动,那就是刷满史诗图鉴以完成多号史诗套的目的,我用了一年时间也就是17到18也就是去年年底完成的,没充钱全是巨龙免费深渊。也就是说去年年底包括图鉴以及活动跨界各种活动,我拥有15个90A毕业角色,相应我买了天选英杰。像我这样的肯定不少,有的可能是直接刚深渊买票,无论怎样都是因为90史诗图鉴刷满需要80万深渊飘就可完成,多号神装成为可能,以前这是不可能的,多号非人民币玩家基本想都别想一个角色史诗套都难,我的战法刷了一年皮夹腰带都没出。也就是说这时角色基数暴增,可以说翻了几倍。你可能说还有很多不是多号的玩家,这么说吧,这几年的活动无论是谁只要一直玩水都有好几个送出来的角色,加上团本材料系统别人拿,你多少会心动,换个狗眼也是好的,年前卢克环境下满大街的光饼哪来的。回过头来,现在这些暴增的角色基本都是装备成型最主要的是两年的天选宝珠宠物基本都有了,再练新角色,那么问题不是装备而是国庆光环年套宝珠两件宠物装备,这些当下漩涡很好大,个人感觉,四套1600元,而现在购买力不是角色基数而是账号基数,而且基本饱和了,玩不动了,没钱了。现在游戏玩家大部分都是老玩家那天我看到一个75年的毛线团!也就是说无论你怎么培养小号很大一部分人都不会花大钱了,角色饱和了。相对的如果有朋友问我地下城好玩么,我可能会这么说,首先你的准备1600元买礼包,然后用一年的时间做出顶级装备,中间还会花1000元。再然后等新团本继续升级装备就行了。不花钱不行么?这是一个装的游戏……我朋友会说你玩的什么玩意!也有人会说游戏打击感,站着让你打有啥打击感,有当年60版本的感觉么?打击感晚把王者绝对比这过瘾,屏幕小?你不会拿平板玩啊……补充一点,对于游戏什么最爽,中奖最爽,爆魔剑最爽爆流星落最爽爆王星,虫王卡。普雷翻武器?对于任何一个人来说200材料而已我早晚会有而且不值钱,切!现在游戏里能得到快感的就剩最坑的强化……………………………
作者: 玩家U_135815608    时间: 2019-7-31 04:23
出这些有用吗 不把TP乱制裁 乱封号 的事 解决 指望玩家回来难啊   




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