
发表于 2019-7-29 01:21
市集 的话 别想了。
发表于 2019-7-29 09:34
因为流放刚出来时GGG就说得很清楚了,不会让玩家之间太容易交易,这样玩家没有成就感 ...
发表于 2019-7-29 09:52
17,18难度很高?我记得进异界的最低门槛20多级就可以进去了。。打造一个大号,一次带5个机器人小号,成本就 ...
发表于 2019-7-29 09:52
17,18难度很高?我记得进异界的最低门槛20多级就可以进去了。。打造一个大号,一次带5个机器人小号,成本就 ...
发表于 2019-7-29 11:40
楼上2位都神一样的理解能力。。。
层主说的是,设置18作为门槛,太简单了,很容易就带过了 ...
发表于 2019-7-29 10:13
学习在市集怎么打搜索条件,你说的这些全能实现。
打chaos就是只显示卖混沌的 打"1 /"就是显示只卖1个的( ...
发表于 2019-7-29 09:52
17,18难度很高?我记得进异界的最低门槛20多级就可以进去了。。打造一个大号,一次带5个机器人小号,成本就 ...
发表于 2019-7-29 11:11
T17T18才解锁非绑定对萌新不友好,我记得我才玩的那个赛季最高打到T5,很多萌新都是赛季中段或者后段才来的 ...
发表于 2019-7-30 09:11
不难 要不你来做一个游戏
发表于 2019-7-31 02:20
这也要来杠?

发表于 2019-7-31 05:50
奇葩的想法,不敢苟同,第一条凑合算一个,第二条算什么,世界频道搞个过滤交易信息的功能?搞笑呢啊
第三 ...
发表于 2019-7-31 05:50
奇葩的想法,不敢苟同,第一条凑合算一个,第二条算什么,世界频道搞个过滤交易信息的功能?搞笑呢啊
第三 ...
发表于 2019-7-31 22:47
这么说吧,如果治理游戏环境是靠牺牲玩家体验感的话,那这游戏也活不下去。
从来没听说过哪个游戏,靠提高 ...
发表于 2019-7-31 22:47
这么说吧,如果治理游戏环境是靠牺牲玩家体验感的话,那这游戏也活不下去。
从来没听说过哪个游戏,靠提高 ...
发表于 2019-7-31 23:52
我也只是以17 18作为例子,也可以用其他方法,比如说无情试炼迷宫,宝箱祭坛全拿,钥匙全拿,不能组队, ...
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