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标题: 【3.7】死灵奥库纳意志僵尸毒云 [打印本页]
作者: 梓川cas 时间: 2019-7-27 19:24
标题: 【3.7】死灵奥库纳意志僵尸毒云
本帖最后于 2019-9-16 20:18 编辑
2019/09/16更新:
3.8修改了死灵升华,此BD有根本的改变,再次更新前都不能作为参考
将僵尸毒云转到了暗金腰带上,比例由50%降至20%
僵尸技能本身和死灵升华都提供了more生命,僵尸本身的基础生命似乎也有修改
中英pob暂时都还不能正确模拟各类召唤物的生命数值
不知道新的毒云腰带和一系列新混沌技能会怎么作用
如果有时间玩这个思路,我会再更新一下
大家好,这是玩了三个赛季的老新人梓川cas制作的第一个BD,使用魔卫死亡后的毒云作为主要输出手段,副手双持抹灭杖高效清图,算是比较廉价的娱乐BD。核心装备是3.7新暗金手套奥库纳之意环带手套,军团限定,目前市集高roll的40c一双。这个BD开高阶军团比较慢,不过农一农T16/17什么的速度还不错,手感和陷雷相近。 因为学业繁忙非常咸鱼,这几天才初步确定下来明年有书读,于是把新赛季自用的bd整理好发了出来。这个BD能够在72级用2E不到的成本初步成型,4e成本足够刷T17了。
4e造价,不算死亡凋零(满15层伤害近乎翻倍,我们不插图腾能常驻个4-5层)塑界dps在110w左右
高配造价在10e以内,成本主要花在了幻化守卫(3e)和优质三相(3e)上,同样不算死亡凋零,塑界dps在230w左右
当然,以上BD均没有使用刮奖刮出高召唤伤或者高召唤物生命的军团珠宝,一颗160%生命、160%伤害的军团珠宝能让这个BD再加上40%更多伤害。
纪念我这辈子第一次过T17(也是第一次打,那会儿还没有幻化守卫,连札娜老婆会给我开盾都不知道还死了2次),还有爆出来的手套。
核心机制:
1、死灵僵尸升华血肉画师,僵尸死亡时创造腐化地面,每秒造成等同它们50%最大生命的混沌伤害。
2、新暗金奥库纳意志 环带护手,提供大量僵尸生命,并将僵尸视为灵柩,可以用消耗灵柩的手段杀死僵尸,如奉献技能、灵柩爆破类技能等。
3、该毒地面属于持续伤害,算人物击杀,可触发抹灭杖的特效,通过天赋中找一些范围点来解决清图问题。
4、怨毒光环、巫酿水、瓦尔枯萎、死亡凋零等常规混沌增伤手段。
防御机制:
1、堆高护甲,常驻7000,算上格挡水和熔岩护盾能超过20000,满级受伤时施放熔岩护盾,紧急情况开瓦尔熔盾。
2、骸骨奉献套用,再加上格挡水,提供了较高的格挡率和格挡回血。
3、常驻11%生命秒回,可以选择使用暗金胸甲血脉相连 骨制战甲自带的血脉奉献获得20%满秒回。
4、天赋点出烈士意志免晕,三相珠宝怨毒免疫流血中毒。
需要注意的地图词缀:
1、无法回复要小心,不过不是不能打,因为点出了血魔法,只要生命药水跟得上就可以继续刷,骸骨奉献提供的回血也很可观。
2、减回复、减格挡、时空锁链诅咒都会让人物变得脆一点,影响不大,不过如果同时出现两个就需要注意。
3、元反、物反、无法偷取等等都不怕。
刷图时,先在怪堆里召一个僵尸,再用灵体转换引爆,同时传送过去,利用抹灭杖的特效将整群怪物清掉。遇到伤害足的军团怪还有boss时切到第二武器栏,僵尸短杖和狮眼盾提供了800点生命、巨量护甲和格挡率、以及僵尸生命(极大提升毒云伤害)。
大家看我的角色名字rage_shield可以知道,我原本打算玩自爆火灵(SRS),尝试了很多机制,发现即使加上新项链,火灵上限依然不是很高,成本倒是不低。后来研究新暗金僵尸手,经过几次大的思路转变,最终完成了这个BD。下面会讲一下这个BD构建过程中参考的一些思路,只介绍了核心思路和成型效果,想了解具体细节可以自行百度,不感兴趣的可以直接略过。这一部分包含了一些旧版本乃至上古版本中出现过的另类玩法,无论是天赋装备还是技能,都有了很大变化,萌新请留意。
各类尸爆和复仇之灵类BD一直深受杂技玩家的喜爱,在药侠求死不能的版本,羽毛笔灵体火球一键刷图甚至成为了土豪玩家的主流BD之一,我先来整理一下我所了解的各种有趣的尸爆和复仇之灵类BD,以供大家参考。PS:
我们这个BD不点复仇之灵
,不过由于尸爆和复仇之灵类BD有所交叉,都能吃到召唤物(或灵柩)生命和召唤物伤害双加成,我就都放上来了。
1. 曾经单体伤害炸裂的爆灵术/火葬
爆灵术、火葬、灵体火球和灵体转换这四个技能都是在灵柩上施放制造火焰伤害的技能,分为灵柩爆炸和法术伤害两段,灵柩爆炸伤害微不足道,通常都是以法术伤害作为主力输出。基本思路是使用手动施放的高阶多重亵渎之矛创造灵柩,再使用法术图腾引爆,或是相反(当年的判官提供百分比基础回蓝,蓝量充足施法快)。在2.0前后的版本中,这个BD能对单体打出上百万的DPS,已经是T1级别的伤害,同时造价并不高。到了现在的版本,相关的装备技能并没有削弱,还有一些零星的小加强,依然能在pob里轻松模拟出近150w的DPS,但是百万伤害在3.7版本中已经不够看了。
2. 放弃腰带和药剂提供的加成,换取瞬间千万伤害核爆的灵体爆破
这是一个现在依然有一小部分爱好者在使用的娱乐BD,核心是使用不朽系命腰带将药剂效果转移到灵体身上,闪耀精华将灵体的生命扣至1点,触发复仇之灵。利用坚毅之食或月影盾瓦出+2投射物技能等级,外加头部附魔+5亵渎之矛创造的灵柩等级,制造最高95级灵柩,通过各种手段将灵体的生命提高到12w以上,专用珠宝灵魂之芯提升灵体数量。因为能吃到女王水和欧克药水的加成,单只爆炸伤害能达到恐怖的80万,再乘以灵体数量,一口药转阶段。刷图采用火魔像,因为灵魂之芯的原因没有办法用军卫。
3. 曾经大热,如今已被削成狗的羽毛笔灵体火球
因为这个算是近代史,我就说简单点。双持羽毛笔,亵渎之矛-高阶多重-灵体转换,灵体火球-集中效应-精准破坏,按住狂怒自动刷图,现在羽毛笔触发频率直接砍半,但狂怒3.7版本有一个小幅加强。终息加尿布头,极高蓝耗带来了数百法伤inc,和5000左右每秒无条件瞬回,以及稳定的打宝水效果,极限条件常驻98%三抗和76%物理硬减伤,T18游泳,现在终息变秒回了。另外还有一系列的药水削弱,女王水数值调整,打宝水不再提供抗性上限等等。灵体火球一削再削,现在已经变成了下水道技能,天道有轮回。
4. 最近才了解到的上古BD死灵低血魅影射击
魅影射击创造的分身继承本体血量,当你处于低血状态时,创造的分身可以直接触发复仇之灵,而魅影射击技能本身提供了大量的召唤伤/召唤生命,摇身一变成了远程迫击炮。这个套路在2.2版本被开发出来,经历了一次完全砍掉级别的削弱(召唤物生命inc移除,改为承受伤害百分比减少),又经历了一次回调(但数值比原来略低)。单发伤害很轻松就能达到30w,造价主要花在了一把等级弓上,清图手感和打boss的安逸程度应该都不错,但3秒cd限制了这个BD的发挥空间,使用锐眼升华(贵族不行)可以拿到100%减CD,但牺牲太多,BD无法成型。

看到新暗金描述中的“灵柩”首先我想到的就是尸爆类技能,这些技能曾经是不追求灵柩爆炸造成的百分比伤害的。给大家一个概念,由于亵渎之矛需要图腾化,无法利用类似灵体爆破的思路创造极高等级灵柩,通常最高只能达到88级。80级灵柩有12000左右生命,推测88级灵柩生命能够达到20000左右,而僵尸可以轻松堆上70000+生命,这使得灵柩爆破的基础伤害已经高于法术基础伤害很多。尸爆类技能共四种,灵体火球、火葬都是依赖法术伤害的,先排除;爆灵术基础伤害百分比高于灵体转换,故选用。
我首先尝试了多重图腾僵尸,手动爆灵术,双持女王杖、僵尸杖。但这种思路需要堆高施法速度,解决蓝耗问题,对图腾生命和抗性也有要求,很难实现高伤害。因为急着开荒,就没再继续研究这个思路。
直到有一天,我看到了B站上转载的一个使用奥库纳的意志这双暗金手套的BD,他的思路是用深渊鞋泯灭之舞踩死僵尸,结魂之环CWDT,僵尸短杖提供大量僵尸生命,使用4连泯灭之舞自动刷图,马雷格罗染血透镜+灵能神盾提供瞬回能力,单发伤害可达50000左右,这种伤害已经能够拿来刷T13左右的图了。不过通过仔细翻看大大的pob,我发现他使用使用了一颗320%召唤物生命的军团珠宝才达到这样的伤害,于是我就放弃了(来自穷人的怒吼)。
但是,我注意到了这位大大攻坚时使用的手动僵尸4L,毒云dot伤害有90w之多,把我的思路从尸爆中解放了出来。于是经过长达半个月的模拟、测试、计算,终于有了这个BD。最初我使用灵能神盾和马盾提供瞬回,效果不是很理想,还是生命天赋点和狮眼盾比较实惠。
在僵尸的施放方式上,我最初选用了旋风斩CWC来免除每次100+的蓝耗。然而使用新暗金后,僵尸会优先从附近灵柩上召出,灵柩包括先前召唤出的僵尸,而cwc会在一个约30范围的区域内选取最近的一个目标。实际效果就是,你都转到半个屏幕外了,僵尸还在从原来的位置出来,手感极差。而鞋子泯灭之舞需要移动触发,让手感变得完全无法接受了。后来我选择点血魔法手动施放僵尸,可以让僵尸多两连,还能点到下面的生命点,顺路拿免晕、护甲、得红球、抗性上限,美滋滋。
然而这种思路下,僵尸毒云的范围就成了问题,刷图很困难。我这个召唤玩家当时一定是脑子被奇塔弗吃了,才会想到在僵尸上连一个击败召唤幻影辅助刷图。了解召唤幻影的玩家都知道,这个召唤物吃点伤多光环,吃高阶多重投射,吃高施法速度,和僵尸毒云单开怨毒光环的思路完全不同,但是我还是抱着放上去试试的心态测试了一下(那些天我带着一背包各种技能石,上线就去第一章找个地方测试)。结果发现,毒云击杀无法召唤幻影!这代表着毒云击杀很可能算作人物击杀,也就能触发抹灭杖的特效!通过调整天赋,点出范围,最终解决了清图问题,后来才听说所有dot伤击杀都算人物击杀(没有求证过)。

装备和技能链接:
头盔6L(召唤头):魔卫复苏-召唤物生命-召唤物伤害-集中效应-极速腐化-虚空操纵
重要性递减,其中前三个辅助宝石可以在长老头上找,+3等级词缀带来的伤害提升并不高
有7l头可以连效能,优于四级赋予
由于使用了力量底子拿护甲,需要洗一个四洞反色,有150工匠肯定洗出来了,你也可以选择用唤骨底子,不过说实话20%召唤伤不是很吸引人
头盔附魔推荐:
枯萎时间延长
骸骨奉献持续时间
骸骨奉献加攻击格挡
巨石魔像150%增益
熔岩护盾增益效果
魔卫复苏伤害
攻坚主手3L:法术图腾-多重图腾-死亡凋零
打boss增伤用,图腾很脆,注意放的位置要远离boss和人物的连线
攻坚副手3L:重盾冲锋-快速攻击-护体
虽然守卫的王者之刃提供了护体,但是用盾冲的时候移速太快,会走出王者之刃的光环范围。缺孔可以不连护体
刷图主手3L:灵体转换-快速施法-增大范围
增大范围是为了爆灵术圈大一点,好看
刷图副手3L:瓦尔爆灵术-火焰穿透-增大范围
用来开军团,在军团附近杀怪过后再开军团,能开一半,剩下一边要手动开。因为阻灵术持续时间很短,刷图的时候可以不时开一下用来提供大量施法速度(通过死灵升华奉献女魔),召僵尸手感提升明显
胸甲4L+2D:幻化守卫-召唤巨石魔像-召唤物生命-赋予,瓦尔枯萎,怨毒光环
也是需要洗小反色,点成六洞再用2红孔工艺点出3红就可以了,不强求3红3蓝,瓦尔枯萎和怨毒光环可以放在鞋子或者盾牌上
没有3级赋予和20级守卫之前就别召守卫了,我花了1个e学到的教训
怨毒光环不要连和善,一个是抹灭杖的爆炸能吃到增伤,一个是我们要三相珠宝的效果,另外洞色更难洗了
敏捷要够高,最少要35以上,配合一个戒指上的T1敏捷词缀可以满足需求,这赛季千敏弓和旋风斩都要找敏捷,找高敏捷戒指会比较麻烦,贵倒是不贵,毕竟只需要T1敏捷和最大生命,30c肯定拿下了
手套4L:瓦尔熔岩护盾-骸骨奉献-持续时间延长-受伤时施放,均为20级
不能放在胸甲上,cwdt会触发胸甲上的血脉奉献
鞋子3L:骸骨奉献-持续时间延长-时空之门
走上去就能引爆灵柩非常方便,问题在于1.必须移动 2.有0.25s内置cd 3.一次只能引爆一个灵柩
主动奉献用来远程爆僵尸,同时保证常驻奉献效果
效果很好,1c一个,能让低血瞬回药一口回满,提供了T2生命和大量秒回,我们这个BD不缺抗性,攻坚的时候带这个就好了,黄装可以用大理石底子的项链带生命和施法速度的,算上附魔能多1%秒回,60c以内。
没有选择攻击格挡链信念之砧和法格链的原因主要在于这个BD两个武器栏武器种类不同,法格很少,收益不高。
平时带狗链
找一个T1敏捷词缀,剩下补血抗,我用这种普通的戒指能把三抗堆到100左右
深渊腰带,补血抗
95级天赋
必点:
1.血魔法,6L僵尸一次需要145的魔力,我选择用血魔法解决蓝耗问题
2.我点出的所有范围点,以及召唤伤套用,保证抹灭的清图效果
3.所有过路的召唤生物秒回大点,保证幻化守卫的生存
4.烈士意志看个人,后面有相关计算
其他尽可能点出秒回和生命,
召唤伤和召唤物生命对毒云伤害的加成效果是乘算的,不要只点召唤伤或者只点召唤物生命
深渊珠宝找这三条属性,这样效果的珠宝成本在30c左右,不过有可能自己做出来的是更适合火灵、蜘蛛的珠宝(点伤、致盲等等)。如果对各种召唤流派和苍白之凝珠宝的词缀很熟悉,可以选择自己洗。市集上50c以下的都可以接受。
拿一颗三相珠宝提高秒回,免疫流血,也可以拿免疫中毒。注意,持续性混沌伤害加成不能加成毒云的伤害。
拿绝望光环,同时致盲附近敌人,不过因为我们点了烈士意志,这个雾是无效的,下面给大家简单计算一下收益,看过后可以自行判断要怎么选。
算上格挡水和骸骨奉献,我们有67%的攻击格挡,如果不点烈士意志,我们获得了:1.两点天赋点 2.站撸boss时16%的额外几率攻击免疫(1-67%)*50%
点了烈士意志能让我们获得:1.免晕 2.免格挡回复 而且这两个效果都是常驻的,不需要药剂。
常规药水格挡水,能提供巨量护甲
其他药水我选择了低血瞬回解中毒血瓶,解冰冻的石英和解诅咒的水银
万神殿随意(因为不朽怒嚎改版,原来的鲜血狂怒+不朽触发暗影女皇50%回复速度特效的套路不能用了)
这个bd很大一部分投入还是在新赛季极其强力的幻化守卫上
低配福尔头,要10%的生命,自己死都没关系,一定要保证守卫的生存
高配暴君王冠 行政者战冠,减混沌抗手段有限,基本等于10%更多伤害
护体,终结,稀有度,必须弄一把
低配兽腹,要最大生命
低配奉献衣,要混沌抗和4%秒回的奉献地面
高配欺诈獠牙,秒回极高,守卫帅
常规鞋子,加移速
帮你踩灵柩,挺方便的。
常规南方手
这个版本火灵很强,新加入的精准光环和命中公式的改动直接解放了过去火灵绑定的额外命中,又多了圣令来加成火灵的生命和伤害,伤害很足,一级就能拿,前期有很多过渡暗金适合火灵,非常适合开荒。
前期有限点出过路魔力回复大点,开清晰、精准、愤怒光环
可用暗金:
魔灵之符 海玉护身符,幽魂之息 铁锻长杖,圣令 珊瑚护身符
-
4.PNG
(84.12 KB, 下载次数: 83)
作者: 癖爱轻模样 时间: 2019-7-28 12:27
本帖最后于 2019-7-28 20:02 编辑
天赋最好截图,链接不是那么稳定,最主要是手机党不太好看。
作者: 玩家U_138534475 时间: 2019-7-28 15:24
大佬能录个视频么,看看效果
作者: 梓川cas 时间: 2019-7-28 15:40
发表于 2019-7-28 12:27
天赋最好截图,链接不是那么问题,最主要是手机党不太好看。
帖子还在施工,动图和视频都还在弄,第一次发帖很多东西没用懂,大家多包涵。
作者: 玩家U_114408069 时间: 2019-7-28 16:00
额 这个赛季初我看过帖子 别人跟我说 挺慢的,就没玩
作者: 淡淡的装 时间: 2019-7-28 20:11
先占个位子 等更新完成
作者: 梓川cas 时间: 2019-7-30 19:46
施工完成,等B站审核通过之后会补上T17和T16视频。
作者: 豆芽的17173 时间: 2019-7-30 20:05
我也试过自爆僵尸和自爆火灵
但还是觉得自爆火灵有趣一点
自爆僵尸多少需要一点引导
自爆火灵就智能很多
PS:当我自爆火灵玩了会儿后又发现 还不如不自爆
纯火灵BD 也挺不错的
作者: 梓川cas 时间: 2019-8-1 06:15
发表于 2019-7-30 20:05
我也试过自爆僵尸和自爆火灵
但还是觉得自爆火灵有趣一点
自爆僵尸多少需要一点引导
我也研究了自爆火灵,最后还是选择了带最大混沌抗的圣令,走多点伤光环火灵,不堆等级。用40c淘到的六连幽魂之息就能堆出来一只16w的dps,生命也有18000。
作者: 勇敢的小蜜蜂 时间: 2019-8-1 08:42
很不错的帖子,写的很详细。期待视频
作者: 玩家U_131975477 时间: 2019-8-1 09:09
很久没看到讲的这么过细的帖子了
作者: 神锋无影21 时间: 2019-8-1 10:38
不错的学习了
作者: 圣母没理由 时间: 2019-8-1 10:44
哥哥,有没有pob啊,我想导入看看。
作者: 梓川cas 时间: 2019-8-2 00:17
发表于 2019-8-1 10:44
哥哥,有没有pob啊,我想导入看看。
就在人物链接下面,可以稍微优化下找一些施法速度,提升刷图手感(与伤害无关)
作者: 玩家U_136368255 时间: 2019-8-2 12:16
放大放大书法
作者: 梓川cas 时间: 2019-8-8 22:51
本帖最后于 2019-8-8 22:54 编辑
国服8月7日停机更新修复了一个bug,原本使用奥库纳意志召唤僵尸,僵尸仍然会优先从附近的灵柩(包括僵尸)上召出,现在会精确的在鼠标指针出召出。这让我们平时刷图时,可以选择使用旋风斩引导施放僵尸,僵尸不会像以前一样持续从同一地点召出,手感大优化。
这带来了几点变化:
1.僵尸死亡时始终位于自身附近,马雷格罗的染血透镜的效果可以更好的触发
2.旋风斩引导施放解除了刷图蓝耗限制,不再绑定血魔法,可以多开光环优化生存
3.旋风斩带来了击中,虽然不能连击中生命回复(因为连着僵尸),但可以带召唤圣物获得1000+瞬回
4.不停创造腐化地面,不必使用抹灭清图,手感更佳
5.不再需要点烈士意志,可以吃到致盲,生存更佳
需要注意的是,使用旋风斩时不算移动状态,不能触发深渊鞋的特效,鞋子可以选择其他的暗金或黄装提升生存。
作者: totopa 时间: 2019-8-8 23:33
额
,阿卡利亚和一些怪不是会尸爆吗,你可能招的没他们炸的快
作者: s叶赫娜拉s 时间: 2019-8-8 23:35
你这个帖子好。这个护手有可能助我重返PK场!
作者: 梓川cas 时间: 2019-8-8 23:40
僵尸会从灵柩上召唤出的这个问题,我在赛季初的时候反馈给了官方,官方的回复是这样的:
It's working as intended, as far as I can tell.
(我只能告诉你,我们就是这么想的。)
不过gog最后还是选择修改了这个机制,极大地拓宽了僵尸毒云的施放思路,现在我有非常多的想法,一一尝试之后会做成一期视频反馈给大家。
我会争取在新版本上线之前整理好,融入新赛季的改动内容,让想在新赛季玩玩这个有趣的BD的朋友们能有个参考
作者: 梓川cas 时间: 2019-8-9 00:14
炸了才能有毒云,就要这个伤害
作者: totopa 时间: 2019-8-9 00:16
但是不是会出现你僵尸爆的位置和你想的位置不一样的情况么
作者: 梓川cas 时间: 2019-8-9 13:04
发表于 2019-8-9 00:16
但是不是会出现你僵尸爆的位置和你想的位置不一样的情况么
引导施放僵尸的话,现在手感就像涂色一样,鼠标划过想杀的怪物位置留下一个僵尸,僵尸达到上限的时候那个僵尸就会死亡并留下毒云,僵尸智商很低在1.05s内基本不会动。
被提前引爆只是加快了这个过程,手感更好。
作者: totopa 时间: 2019-8-10 21:03
原来是这样。。这段我还真没想到~~学到了学到了
作者: @行云流水 时间: 2019-8-10 21:04
这个BD有意思,学习了
作者: 吖茂整饼 时间: 2019-8-11 02:17
自爆最难解决的就是操作问题
本来召唤类的都还是懒人BD 所以这样设计 我个人感觉偏偏的
作者: 从未叼过谁 时间: 2019-8-11 13:42
s8赛季最附创造性的BD,赞
作者: ︶ㄣ″有_13 时间: 2019-8-11 14:08
这个BD有意思,学习了
作者: rosecajtojo 时间: 2019-8-11 14:09
正好换换玩
作者: 玩家U_131529196 时间: 2019-8-11 15:23
不错 666666666666
作者: 梓川cas 时间: 2019-8-11 20:12
现在手套bug修复之后是这样操作的:转
然后就满屏腐化地面,over
作者: 放开那个小慕林 时间: 2019-9-16 11:29
是不是没这升华了╯□╰
作者: 呵呵heehlksa 时间: 2019-9-16 11:36
感谢楼主分享~~~~~~~~~
作者: 玩家U_133115793 时间: 2019-9-16 12:19
这个BD有意思,学习了
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