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标题: 以前乌龟卢克的时候真的收益会很不错 [打印本页]

作者: 郭辉19900202    时间: 2019-7-27 08:23
标题: 以前乌龟卢克的时候真的收益会很不错
在我看来是收益问题!旋涡开始团本难度提升换来的却是更加少的收益,到了普雷更甚,正常的人品来说半年到一年的团本攻坚基本毫无收益可言,但是同时装备的升级却开始需要大量的金币支持!这点来说很矛盾也很不好。
以前乌龟卢克的时候真的收益会很不错,卡片很值钱,装备提升也不需要太多金币,可以说是混一个赚一个,这种越打越多越赚的模式才让许多玩家各种开新坑


作者: 宝ˉ宝    时间: 2019-7-27 08:24

普雷不考虑产投比什么的话  玩起来还可以 非要挑点刺 就是二阶段 黄绿队没什么参与感  旋涡就算了吧 茅坑里的石头
作者: 玩家U_8835805    时间: 2019-7-27 08:24
发表于 2019-7-27 08:24
普雷不考虑产投比什么的话  玩起来还可以 非要挑点刺 就是二阶段 黄绿队没什么参与感  旋涡就算了吧 茅坑 ...


反正这版本我玩的挺开心的
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2019-7-27 08:24
发表于 2019-7-27 08:24
反正这版本我玩的挺开心的

毕竟召唤瞎子弹药们开心的打着,然后ch亲爹红王爷一个二觉打不上五分之一的话,闹的不更凶
作者: 德德丶    时间: 2019-7-27 08:24

罗什设计得不好,攻击动作都没有,只有施法动作,就是个机关怪
作者: 火1狼1    时间: 2019-7-27 08:24
就是双倍的问题,导致大部分人打不过,旋涡刚开始,卡片也贵,还能换15属强右槽卡片,但打不过双倍,一切都是徒劳的
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2019-7-27 08:24

团本本身挺好的,养成玩法单一才是问题
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2019-7-27 08:25
我觉得的问题就是 伤害够的秒着过 大佬觉得没意思 伤害不够的要等机制 副本内还有是限制 机制还不一定一波能过的 咸鱼觉得浪费时间
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2019-7-27 08:25
发表于 2019-7-27 08:25
我觉得的问题就是 伤害够的秒着过 大佬觉得没意思 伤害不够的要等机制 副本内还有是限制 机制还不一定一波 ...


再好玩的副本也熬不过那比策划亲妈寿命还长的周期,尤其是超时空,前前后后打了大半年,现在看到都想吐
作者: 终究是分手    时间: 2019-7-27 08:25
发表于 2019-7-27 08:25
再好玩的副本也熬不过那比策划亲妈寿命还长的周期,尤其是超时空,前前后后打了大半年,现在看到都想吐 ...


国服旋涡是在超时空之战出了半年多以后出的,炒冷饭就算了还加双倍馊水,双倍馊水冷饭好吃吗?
作者: 宝ˉ宝    时间: 2019-7-27 08:25
发表于 2019-7-27 08:25
国服旋涡是在超时空之战出了半年多以后出的,炒冷饭就算了还加双倍馊水,双倍馊水冷饭好吃吗? ...


收益变低确实是一方面,以前乌龟翻牌出史诗,每次都有期待,就算垃圾史诗也无所谓,还有深渊票得,不过后来慢慢就都改了…说实在现在打团没啥惊喜了,就是单纯的为了升级装备…
作者: 玩家U_8835805    时间: 2019-7-27 08:25
发表于 2019-7-27 08:25
收益变低确实是一方面,以前乌龟翻牌出史诗,每次都有期待,就算垃圾史诗也无所谓,还有深渊票得,不过 ...


普雷可以,漩涡真的不行,虚弱后怪被各种位移拉走,想过手短职业的悲哀嘛
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2019-7-27 08:26
发表于 2019-7-27 08:25
普雷可以,漩涡真的不行,虚弱后怪被各种位移拉走,想过手短职业的悲哀嘛 ...

要不是遇上脱坑潮,纯团本来说其实做的很不错
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2019-7-30 14:13


普雷不考虑产投比什么的话  玩起来还可以 非要挑点刺 就是二阶段 黄绿队没什么参与感  旋涡就算了吧 茅坑里的石头

罗什设计得不好,攻击动作都没有,只有施法动作,就是个机关怪
作者: Sun.chow    时间: 2019-7-31 08:27
发表于 2019-7-27 08:25
我觉得的问题就是 伤害够的秒着过 大佬觉得没意思 伤害不够的要等机制 副本内还有是限制 机制还不一定一波 ...

就是属性太膨胀.太久没被怪物虐.而且玩法太单一.打完团真的没啥好做
作者: 玩家U_138539801    时间: 2019-8-1 07:38
玩起来还可以 非要挑点刺 就是二阶段 黄绿队没什么参与感  旋涡就算了吧 茅坑里的石头
作者: 玩家U_8835805    时间: 2019-8-2 10:37
卡片也贵,还能换15属强右槽卡片,但打不过双倍,一切都是徒劳的
作者: 玩家U_138539814    时间: 2019-8-3 14:16


普雷不考虑产投比什么的话  玩起来还可以 非要挑点刺 就是二阶段 黄绿队没什么参与感  旋涡就算了吧 茅坑里的石头

罗什设计得不好,攻击动作都没有,只有施法动作,就是个机关怪
作者: 火1狼1    时间: 2019-8-8 13:25


普雷不考虑产投比什么的话  玩起来还可以 非要挑点刺 就是二阶段 黄绿队没什么参与感  旋涡就算了吧 茅坑里的石头

罗什设计得不好,攻击动作都没有,只有施法动作,就是个机关怪
作者: 宝ˉ宝    时间: 2019-8-16 18:56
普雷不考虑产投比什么的话  玩起来还可以 非要挑点刺 就是二阶段 黄绿队没什么参与感  旋涡就算了吧 茅坑里的石头

罗什设计得不好,攻击动作都没有,只有施法动作,就是个机关怪
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2019-8-20 15:51


普雷不考虑产投比什么的话  玩起来还可以 非要挑点刺 就是二阶段 黄绿队没什么参与感  旋涡就算了吧 茅坑里的石头

罗什设计得不好,攻击动作都没有,只有施法动作,就是个机关怪
作者: 火1狼1    时间: 2019-8-30 17:14


罗什设计得不好,攻击动作都没有,只有施法动作,就是个机关怪卡片也贵,还能换15属强右槽卡片,但打不过双倍,一切都是徒劳的
作者: 玩家U_139329508    时间: 2019-8-30 17:19
翻牌收益低,是因为产出量大,飞机的大量起飞,副本难度的降低大量玩家涌入,金牌几率增加,等等都是影响价格的原因,因素太多,还有以前是只有乌龟卢克出产毕业附魔,现在版本毕业附魔都有多个产出地
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2019-9-12 13:18


普雷不考虑产投比什么的话  玩起来还可以 非要挑点刺 就是二阶段 黄绿队没什么参与感  旋涡就算了吧 茅坑里的石头

罗什设计得不好,攻击动作都没有,只有施法动作,就是个机关怪




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