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标题: 【3.7版本】问一下大佬这个版本多次转伤赚混沌伤的问题。 [打印本页]

作者: 喔喔哦我我    时间: 2019-7-21 02:26
标题: 【3.7版本】问一下大佬这个版本多次转伤赚混沌伤的问题。
大佬好,这两天在研究附加非混沌伤害的额外混沌伤害,我了解到这个伤害是可以在转换的时候多次附加的,于是我看以前版本的资料,想着这个版本如何可以受益最大化。
实验了一天,我选了个贵族coc物理法术,然后大概算了一下现在已知的装备,捣鼓出了如下一个表格,请各位大佬看看,这个算法在这个版本对不对,如果没问题的话,我就按照这个来弄了。




好了,这么晚,睡了,明天再起来看大佬给我解惑。

作者: 昵称好长好长的    时间: 2019-7-21 22:23
点了火之化身还哪来的混沌伤?
作者: 野蛮人0.0    时间: 2019-7-22 08:16
我玩的旋风斩,物转冰,冰转火。塑界套。
作者: sense9Fword    时间: 2019-7-22 08:33
火之化身
秀儿 是你吗
作者: 勇敢的小蜜蜂    时间: 2019-7-22 08:58
先不说你懂不懂吧。你花这么多时间去弄这个为什么论坛名字就不好好取呢?你知不知道你取这么随便的名字别人很难有回答你问题的渔网
作者: 松爷007    时间: 2019-7-22 18:46
你这个表格太复杂了。
wiki上面介绍伤害转换机制发生在伤害的加成之前,且受到转换之前的伤害类型加成。
我举个例子,闪电伤害100%转冰,再100%冰转火 ,这时候你有10%的元素伤害加强,也就是10%的闪电,霜冰和火焰加成,这是最终的伤害就是:
火焰伤害*(1+10%火焰伤害加成+10%冰霜伤害加成+10% 闪电伤害加强)




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