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标题: 问一个关于武器的基础物理伤害到底是多少的问题 [打印本页]

作者: Goku_zzzz    时间: 2019-7-20 10:19
标题: 问一个关于武器的基础物理伤害到底是多少的问题
就比如,一件装备的物理伤害是100-200,但是装备上有个词缀:物理伤害提高150%。 变成了250-500。

然后你其他天赋和装备的物理伤害加成,是以100-200为基准,还是250-500?

比如那把狱炎重剑,基础武器伤害是50-120,虽然他装备词缀足足提升了500%的物理伤害,看上去变成了300-650。

然后你的其他加成是照着50-120加,还是300-650?
作者: 葛九    时间: 2019-7-20 13:34
用你的例子,大剑计算伤害代入公式的武器伤害就是“300-650”
作者: 言过就如此    时间: 2019-7-20 20:32
最小值加最大值除二乘以攻速
作者: 真始名    时间: 2019-7-20 21:31
本帖最后于  2019-7-20 21:34 编辑

是在300-650的基础上加
作者: 真始名    时间: 2019-7-20 21:32
发表于 2019-7-20 21:31
如果你指的是想天赋里“增加**%物理伤害”这种的话,是在300-650的基础上加

武器以外的基础物理伤害也是从300-650上加,武器上的其他词缀不是
作者: 大魔王的眼泪    时间: 2019-7-20 22:05
武器上有两种词缀,一种是该装备物理伤害提升,一种是武器物理伤害提升,前者会直接改写武器面板,后者武器面板不变(比如囚神杖)
作者: 玩家U_114858086    时间: 2019-7-21 06:33
发表于 2019-7-20 20:32
最小值加最大值除二乘以攻速

DPS只是一个参照值,游戏中并不是那样计算




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