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标题: 军团珠宝核心战正锤炼视为伤害问题!!! [打印本页]

作者: 鬼~~毅    时间: 2019-7-18 19:35
标题: 军团珠宝核心战正锤炼视为伤害问题!!!




比如我收到100点冰霜伤害 那伤害公式怎么算? 配合衣服的转混沌

火坑80 冰抗75 混沌抗85

求解答

作者: 鬼~~毅    时间: 2019-7-18 19:37
衣服受到击中的元素伤害转换成25%混沌伤害
作者: kind_of_a_star    时间: 2019-7-18 21:12
承受伤害视为(damage taken as)发生在任何减伤前,且同时发生

如果初始伤害是100冰伤,在你上述说的条件下

则变为50火伤,25混沌伤,25冰伤

你实际承受的伤害=50*(1-80%)+25*(1-75%)+25*(1-85%)=自己算

就目前看来,仅供参考

作者: 鬼~~毅    时间: 2019-7-18 21:35
发表于 2019-7-18 21:12
承受伤害视为(damage taken as)发生在任何减伤前,且同时发生

如果初始伤害是100冰伤,在你上述说的条件 ...

和转伤一个意思吧?
作者: 鬼~~毅    时间: 2019-7-18 21:36
发表于 2019-7-18 21:12
承受伤害视为(damage taken as)发生在任何减伤前,且同时发生

如果初始伤害是100冰伤,在你上述说的条件 ...

如果我在添加一个词缀 收到火焰伤害转换成冰霜伤害或者闪电。那这50火焰伤害是不是也要转?
作者: kind_of_a_star    时间: 2019-7-18 22:00
承受伤害视为(damage taken as)和伤害转换(damage conversion)不是一回事

伤害转换是可以进一步转换的,而承受伤害视为不能,不同的来源是同时发生的

所以是不行的,你大概指的是狼王魔符或双子魔符吧

另外,战争锤炼是没有“击中(from hits)”限制的,而这件衣服是有的
作者: 鬼~~毅    时间: 2019-7-18 22:19
本帖最后于  2019-7-18 22:20 编辑
发表于 2019-7-18 22:00
承受伤害视为(damage taken as)和伤害转换(damage conversion)不是一回事

伤害转换是可以进一步转换的 ...

根据你的讲解 我是这么理解的。你看看对不对。添加一个词缀收到物理伤害转成冰霜伤害10%,(击中)100点物理伤害=90物理伤害 10冰霜伤害(转2.5混沌伤害 视为3.75火焰伤害)实际只有3.75冰霜伤害。对不对大腿




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