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标题: 手游最新版本内容曝光,是你想要的样子吗? [打印本页]
作者: 3秒的情誼 时间: 2019-7-16 22:48
标题: 手游最新版本内容曝光,是你想要的样子吗?

本次体验服开放的测试一共开放了六个职业,分别是鬼剑士中的鬼泣/狂战士、格斗家中的气功/散打、神枪手中的枪炮师、魔法师中的元素师。
◆新版立绘
本次测试中,职业立绘进行了重置,鬼剑士的红色鬼手变成了黑手:



格斗家的立绘好看了不少:



并且在本次测试中,开放了觉醒,以上展示的立绘均是职业觉醒立绘。


◆游戏开场CG
话说这林纳斯的脸是怎么了,感觉都和僵尸一样了

◆游戏**相关,以下图片来自B站UP:CE夨
熟悉的6元首充送金钱兔宠物:

累充奖励:

时装礼包相关:


宠物转盘:

土罐,黑钻机:


◆游戏活动相关
强化:

卡片合成:

手游深渊,掉落添加史诗碎片:

世界BOSS活动:


◆冒险团相关:复刻端游的玩法



日常活动:

远古地下城:

罗特斯团本:

结算机制与翻牌:就完成度与打击感而言,相较一月份的版本要好出不少。


转载自今日头条-DNF掌游宝,欢迎原作者在论坛投稿
17173DNF玩家补丁** [点击**]
作者: 3秒的情誼 时间: 2019-7-16 22:49
手游最新版本内容曝光,是你想要的样子吗?
作者: 新时秀新 时间: 2019-7-17 12:03
发表于 2019-7-16 22:49
手游最新版本内容曝光,是你想要的样子吗?
不是
作者: Emples 时间: 2019-7-17 12:44
一套礼包10块钱的玩NMD 瞧不起玩过端游的?
作者: 玩家U_138141731 时间: 2019-7-17 13:52
你觉得我还会玩气功么?端游把我玩了九年的花花改成这样,,,,,恩,真香
作者: 玩家U_138141731 时间: 2019-7-17 14:03
显然不是我想要的,我指出几点你们看看是不是这个理。
1,首冲价格太低才6块,这样我玩这个游戏如果买了首冲就会显得逼格很低,很掉价。
2,一套时装才1980点券,你是在想什么?如果1:10的比例,居然才198rmb,这么便宜怎么能提升我们买时装玩家的逼格??
3,装备强化率开始居然是100%,有木搞错啊你,应该是强化一的概率为1%,强化二为0.9%以此类推,且失败碎装备,而保护券只有买时装才会送,一套一张,这样既能提升强化武器的逼格,还能带动时装的销量,机智的一批啊。
4,还有鬼剑士的手,居然改成黑色,那多可怕,,,黑色诶,吓到小朋友多不好,改成粉色才少女心,可爱好么!!!
5,还有我看你这ss爆率太高,居然还有碎片这么友好的机制,我觉得应该把ss爆率调到1%,再出一个买一套时装送一瓶ss药剂,可叠加,一瓶+1%的概率,如此又满足了rmb玩家的ss套逼格需求,也会让rmb玩家觉得时装的性价比如此之高,必须买买买。
大家看我这建议可还行
作者: 玩家U_138141731 时间: 2019-7-17 14:04
显然不是我想要的,我指出几点你们看看是不是这个理。
1,首冲价格太低才6块,这样我玩这个游戏如果买了首冲就会显得逼格很低,很掉价。
2,一套时装才1980点券,你是在想什么?如果1:10的比例,居然才198rmb,这么便宜怎么能提升我们买时装玩家的逼格??
3,装备强化率开始居然是100%,有木搞错啊你,应该是强化一的概率为1%,强化二为0.9%以此类推,且失败碎装备,而保护券只有买时装才会送,一套一张,这样既能提升强化武器的逼格,还能带动时装的销量,机智的一批啊。
4,还有鬼剑士的手,居然改成黑色,那多可怕,,,黑色诶,吓到小朋友多不好,改成粉色才少女心,可爱好么!!!
5,还有我看你这ss爆率太高,居然还有碎片这么友好的机制,我觉得应该把ss爆率调到1%,再出一个买一套时装送一瓶ss药剂,可叠加,一瓶+1%的概率,如此又满足了rmb玩家的ss套逼格需求,也会让rmb玩家觉得时装的性价比如此之高,必须买买买、、
作者: 玩家U_125377571 时间: 2019-7-17 15:11
手游谁玩谁莎比
作者: 独影阑珊。 时间: 2019-7-17 15:18
充你吗那个麻啤
作者: 与子偕老-181 时间: 2019-7-17 17:51
首充6元是亮点
作者: 玩家U_112919093 时间: 2019-7-18 08:56
如果是这样完全可以双端互通啊
作者: 跳芭蕾得月饼 时间: 2019-7-18 11:19
本帖最后于 2019-7-18 11:35 编辑
做手游,就多学学崩3。手游和端游一模一样的系统,谁会傻不拉唧的重新冲钱?至少我认为崩3可取的地方:
1、引入冒险家的概念,升级升的是冒险家,角色等级能吃经验药,能刷图得到经验,角色经验小于等于冒险家等级。
2、可佩戴装备少:1武器,3圣痕(就是防具首饰差不多的东西);全部装备帐号绑定,特殊副本佩戴装备会绑定角色。毕业装备只能冲钱得到,或者肝(这里打个比方:1个圣痕6000材料换,一周240个)。
3、装备只存在升级系统(35-40-45-50满级),且只要材料足够,100%升级成功。不存在强化增幅宝珠等另外能加成伤害的系统。
4、不存在过气装备问题,毕业装就是装备,去年是毕业,现在也是毕业,以后也都是毕业。
玩崩3快1年多了,至少我认为这些东西是绝大部分氪金游戏中最实实在在的东西。虽说角色很多,每个顶级打造也很花钱,但是选择喜欢玩的打造,10个以内我认为是完全可以接受的。而且一些辅助性的角色也不是必须毕业装备。
再看dnf手游,我自己没玩,ios好像还没有。看一些视频,系统上和端游几乎是一样的,全身装备几十件,强化增幅应该也是都有的。难不成我端游冲钱还不够,还要去手游冲钱?
dnf有这么好的世界观,角色资料,副本资料,玩家基础。但是并不是把端游放在手机上,就是一个好的手游。
这和远古图变成镇魂,艹时空变成漩涡,反复炒冷饭有什么区别?
要做就好好做,给喜欢dnf的玩家一个好的手游dnf。。。
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