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标题: 放人标准就稍微比自己的红7公高点,并不是因为怕伤害不够 [打印本页]

作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2019-7-10 09:24
标题: 放人标准就稍微比自己的红7公高点,并不是因为怕伤害不够

但是如果我们红黄队缺了不只一人,放人标准就稍微比自己的红7公高点,并不是因为怕伤害不够,只是怕遇到那些靠坐飞机毕业的或者是机制都不懂,根本不会玩的。
所以在我看来和什么双倍没半毛钱关系,纯粹是不会玩的毕业号太多了,就是指的飞机党和靠送送送搞出来的速成号的原因。


作者: 宝ˉ宝    时间: 2019-7-10 09:24

装备必须达标,面板稍微能看过去,次数必须有不然教新手太累,这三样一样不过直接枪毙
作者: 玩家U_8835805    时间: 2019-7-10 09:24
发表于 2019-7-10 09:24
装备必须达标,面板稍微能看过去,次数必须有不然教新手太累,这三样一样不过直接枪毙 ...


绿队都红七了 眼界还不高吗--
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2019-7-10 09:24
发表于 2019-7-10 09:24
绿队都红七了 眼界还不高吗--


就常年打野的经验来说,野团里至少6成的人伤害对不起他的打造。大家都想提高效率只能让野人用打造弥补操作的不足
作者: 德德丶    时间: 2019-7-10 09:24
发表于 2019-7-10 09:24
就常年打野的经验来说,野团里至少6成的人伤害对不起他的打造。大家都想提高效率只能让野人用打造弥补操 ...

如果我们红队黄队差2-3人,会放红7以上的野人来填红黄队的空位
作者: 火1狼1    时间: 2019-7-10 09:25
1.打造一般害怕蛇皮  2.打造很好还是有蛇皮  3.打造好点的给人感觉靠谱点
作者: 郭辉19900202    时间: 2019-7-10 09:25

双倍过滤掉了低打造。所以剩下的高打造眼光自然不会低了
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2019-7-10 09:25
防坑就是怕打造一般般的又不懂的,那还不如放个好点的,起码伤害高可以弥补点。。
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2019-7-10 09:25
卢克时代和双倍旋涡,以及之后的普雷,一对比明显的一匹
作者: 终究是分手    时间: 2019-7-10 09:25

不是 是因为蛇皮太多
作者: 宝ˉ宝    时间: 2019-7-10 09:26
发表于 2019-7-10 09:25
不是 是因为蛇皮太多


以我们经常红队有俩3100-3200的团 12-15分钟通来看。。红7公团20多分钟的确慢

看来是职业问题,不是打造
作者: 玩家U_8835805    时间: 2019-7-10 09:26
发表于 2019-7-10 09:26
以我们经常红队有俩3100-3200的团 12-15分钟通来看。。红7公团20多分钟的确慢

看来是职业问题,不是打 ...


双倍血量带来半年的玩家群体割裂,足够了。
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2019-7-10 09:26
发表于 2019-7-10 09:26
双倍血量带来半年的玩家群体割裂,足够了。

伤害对不起打造的太多了。
作者: 玩家U_135638692    时间: 2019-7-10 11:05
我是害怕那种tuanzhang和亲友都在绿队,而且打造都很好,不是懒就是坑,这种我是不敢进了。
作者: 玩家U_137880189    时间: 2019-7-10 15:34
还是放高点啊
作者: 玩家U_137921109    时间: 2019-7-10 15:34
不能带就按标准
作者: 玩家U_137355882    时间: 2019-7-10 15:34
羡慕开团的大佬




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