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标题: 韩服打桩已经搞成解背包问题了 [打印本页]

作者: 宝ˉ宝    时间: 2019-7-7 09:39
标题: 韩服打桩已经搞成解背包问题了
然而,在给出合理的规定之前,往高了打也是无可厚非的,舍弃20秒只能用1次的中位无色本身就是提高秒伤的手段
不过我一直很好奇,这些瓜皮棒子怎么还不弄个30秒无觉醒连招百分比排行,这么久的普雷是白打的?


作者: 玩家U_8835805    时间: 2019-7-7 09:39

30秒也算是我没放弃鹰坠的一个原因。
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2019-7-7 09:39
发表于 2019-7-7 09:39
30秒也算是我没放弃鹰坠的一个原因。


哈哈哈普雷白打了
作者: 德德丶    时间: 2019-7-7 09:39
发表于 2019-7-7 09:39
哈哈哈普雷白打了

可惜实战丢伤害太严重了
作者: 火1狼1    时间: 2019-7-7 09:39

我觉得是国服特色问题,韩服20秒技能打2次都不一定有30多秒的技能伤害高
作者: 郭辉19900202    时间: 2019-7-7 09:40
大量小招多次打拉高总百分比不也是一个打法套路,实战蹭血阶段小招多打也不是什么吃亏的事
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2019-7-7 09:40
我第一句话说的就是这个意思啊
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2019-7-7 09:40
太恐怖了 还没连发 这就是我和大佬的差距吗
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2019-7-7 09:41
都是咸吃萝卜淡操心
作者: 终究是分手    时间: 2019-7-7 09:41
发表于 2019-7-7 09:41
都是咸吃萝卜淡操心

其实这些小技能,一般来说形态也差一些了。
作者: 玩家U_8835805    时间: 2019-7-7 09:41
发表于 2019-7-7 09:41
其实这些小技能,一般来说形态也差一些了。


补充多一点吧,我觉得加小技能并不是什么坏事,非功能性的小技能普遍都是演出快的单段,要是中段技能的形态不怎么好,转投小招也未尝不可
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2019-7-7 09:41
发表于 2019-7-7 09:41
补充多一点吧,我觉得加小技能并不是什么坏事,非功能性的小技能普遍都是演出快的单段,要是中段技能的 ...


帕拉丁那种舍弃40锤子的小技能加点还行,女漫游这个就有点那啥了吧
作者: 德德丶    时间: 2019-7-7 09:41
发表于 2019-7-7 09:41
帕拉丁那种舍弃40锤子的小技能加点还行,女漫游这个就有点那啥了吧


看到背包问题愣了一下,原来是算法问题
作者: 火1狼1    时间: 2019-7-7 09:41
发表于 2019-7-7 09:41
看到背包问题愣了一下,原来是算法问题


人均进去直接打20秒,不需要30秒,当然不做啦




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