
DNF普雷团本开放已经有些时日了,在最初几天勇士们应该都被这个第三使徒副本给狂虐过,不过对比以往团本的开荒,普雷可能真的不算是最难的,下面就一起来看一看以往那些团本开荒的惨烈景象吧。
安徒恩:

安徒恩刚开的时候还是很难的,那时候勇士们的装备普遍不好,能穿的起史诗套的基本都是土豪,所以穿一身异界打团是很正常的操作,所以难度也提升了不止一个档次。而且在伤害不足的前提下手法和操作也很必要,前期炸团主要原因还是配合和操作的问题较多,所以安徒恩的开荒也是史无前例的艰难。
卢克:

卢克团本开放后团本的要求就更加倾向于伤害了,虽然手法和操作也能加分不少,但是伤害不够还是炸团的主要原因之一。现在卢克副本也被应用于DPL的比赛之中,所以可以看出来卢克副本在设计上还是很不错的,是一个可以通过操作展现配合和伤害的团本。
超时空之战:

超时空之战刚出的时候勇士们都表示在DNF里也能玩MOBA游戏了,但实际上超时空之战除了路线分别上类似那款竞技游戏之外,其主要玩法还是打怪。超时空之战的出现也是让勇士们首次有了打桩伤害的概念,在BOSS破防的15秒之内如何打出最高伤害是很重要的,虽然其机制并不值得赞赏,但毋庸置疑的是这一机制的出现让勇士们更注重输出的手法了。
超时空漩涡:

回顾超时空漩涡的开荒,可能是DNF史上最惨烈的一次开荒时刻了,因为在这一时期纯C大军几乎全部阵亡,连万年不变的国服幻神红眼也被拒之门外,可谓了惨不忍睹。不过在大家都慢慢熟悉这一副本之后,超时空漩涡和之前的超时空之战其实并无差别,而且经历了几次削弱之后许多纯C也慢慢找回了地位,也算是可喜可贺了。
普雷:

时至今日团本的开荒跟伤害的关系越来越小了,普雷的出现就是最好的佐证,在普雷开荒的时候勇士们炸团的主要原因还是对副本的熟悉度不够以及配合上的问题居多,所以在经过了一段时间的磨合和熟悉之后普雷副本也开始趋于平民化了。
DNF每一个团本都必然会有一个开荒的时期,这不仅是游戏带给勇士们的考验更是勇士们对于自身的一种挑战,希望各位勇士都可以记住开荒时的那份乐趣,让我们一起期待DNF更辉煌的明天吧。
转载自DNF助手-飞鱼,欢迎原作者在论坛投稿
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发表于 2019-7-9 13:06
旋涡双倍劝退了大部分下水道的纯C,普雷版本劝退了大部分的下水道25,现在开个团你基本只能看见鬼剑士和奶 ...
今年圈钱圈成什么样子心理一点数没有???每个月一两套追忆天空不是财报来的更快?腾讯给了你多少钱?
至于你最后说的普雷跟伤害没关系?云玩家?一个本就2个复活币,boss伤害擦着就死、碰着就挂| 欢迎光临 17173有料社区 (//bbs.17173.com/) | Powered by Discuz! X3.2 |