* 上旋踢
- 攻击力增加23.6%
* 钉刺射
- 攻击力增加26.3%
* 刺踢
- 攻击力增加25.8%
* 双枪极舞刃
- 银光飞刃在空中射击动作下也可以使用了
- 降低银光飞刃最低发动高度要求
* 远程格挡
- 平A时可以强制发动技能
* 锁链截击
- 攻击力增加22.8%
* 音速劫击
- 攻击力增加24.8%
* 移动射击
- 技能施放时附加霸体
- 平A时可以强制发动技能了
技能等级:43,TP等级:5
改版前:102015%
改版后:102015%
技能百分比数据变化:无
* 枪舞
- 攻击判定由单个子弹判定变为技能整体判定.
- 枪刃 打击范围变为与 乱射 范围一致.
- 变更基础HIT (12 → 15)
- 降低达到最大HIT的要求.
- 平A时可以强制发动技能了
技能等级:43,TP等级:3
改版前:61100%
改版后:61100%
技能百分比数据变化:无
* 多重射击
- 平A时可以强制发动技能了.
技能等级:41,TP等级:5
改版前:65215%
改版后:65215%
技能百分比数据变化:无
* 双鹰回旋
- 攻击力增加19%
- 平A时可以强制发动技能了
技能等级:38,TP等级:5
改版前:201796%
改版后:240137%
技能百分比数据变化:+19%,符合描述
* 强化-双鹰回旋
- 改善拉扯敌人的效果会将敌人拉到Y轴上方的现象.
* 隐匿切割
- 变更精通等级. (20 → 30)
修改精通后的技能数据:
* 血腥狂欢
- 攻击力增加19% .
- 减少终结攻击前进距离.
- 施放技能中按住前方向键可以增加前进距离.
- 9级习得时附加效果变更.
ㄴ 施放中进入无敌状态
- 平A时可以强制发动技能了.
技能等级:41,TP等级:5
改版前:65215%
改版后:65215%
技能百分比数据变化:无
* 鲜血劫击
- 前置技能要求的技能等级降低
ㄴ 音速劫击 : 5 → 1
技能等级:22
改版前:42100%
改版后:42100%
技能百分比数据变化:无
* 压制射击
- 攻击力增加19%
- 向前乱射打击时 由单个子弹判定变为技能整体判定.
- 平A时可以强制发动技能了.
技能等级:17,TP等级:5
改版前:93368%
改版后:111108%
技能百分比数据变化:+19%,符合描述
* 枪刃改良
- 变更精通与上限等级.
ㄴ 精通 : 10 → 30
ㄴ 等级上限 : 20 → 40
* 死亡锁链
- 攻击力增加20.5%
- 投掷动作中附加霸体.
- 发动终结攻击时会向被捆住的敌人中评价最高的敌人的位置攻击.
- 删除对被固定敌人附加暴击易伤的效果.
技能等级:10
改版前:71832%
改版后:86558%
技能百分比数据变化:+20.5%,符合描述
* 血舞祭
- 攻击力增加19%
技能等级:5
改版前:173969%
改版后:207023%
技能百分比数据变化:+19%,符合描述
BUG修复:
修正压制射击 会根据当前帧数设定改变打击次数的现象.
修正枪舞 使用时偶尔会适用于 空中射击 buff效果的现象.
修正射击系技能由体术柔化使用时,设计系技能会受到隐匿切割体术效果影响的现象.
本次改版总结:
技能伤害方面,本次数据提升明面上看上去好像加强了,但是因为修复了隐匿切割的体术加成效果,以超界皮甲+普雷毕业为模板计算,实际整体伤害下降了4.5%左右。
不过在技能优化方面,不少技能添加了柔化和霸体效果,手感变得非常舒服。
综合以上情况,只能算是优化版本,算不上大幅度的加强。
转载自今日头条-DNF掌游宝,欢迎原作者在论坛投稿
17173DNF玩家补丁** [点击**]
欢迎光临 17173有料社区 (//bbs.17173.com/) | Powered by Discuz! X3.2 |