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标题: 流放之路4.0如果这样改——今天大家都是策划系列~ [打印本页]

作者: 我心昭烈1    时间: 2019-7-2 22:16
标题: 流放之路4.0如果这样改——今天大家都是策划系列~
这赛季不怎么耐玩,闲(卡)暇(死)之余忽发奇想,如果流放之路4.0改成这样,
会不会好一些呢?

第一,取消所有小怪爆出装备,所有小怪包括蓝白黄红都只出通货,而不出装备。
第二,装备只有BOSS、橙名怪出,
特定橙名出特定装备基底,如戒指、项链。
第三,所有BOSS、橙名必出且只出一件装备,绝对不多出,或许是橙色或许是底子。(这样流放者和一些野外橙怪的价值就大大提升了)
第四,新通货“等级石”,BOSS会出“等级石”,效果为:将NPC出售的装备物品等级提升为XX级。
第五,所有装备增加耐久值,耐久值效果不是打怪磨损,而是“改造磨损”。
每次使用改造石、混沌或者其他通货会损耗1点耐久,耐久耗尽装备就损坏。

以上为装备的变化。
这样的改动可以大幅度改善装备的“不珍贵”,而且不会出现满地垃圾卡死人的情况(哪怕有过滤依然会卡)、
当然,弊端是玩家大概就不会再去购买“包裹扩展位”了。
也不会浪费太多时间在处理垃圾上。


下面是玩法的变化。
做完剧情刚开异界,所有大师(神庙、捕猎、25仔、札娜、尼克)均为1级好感度。
遇到的几率均为10%,也就是10%的几率进图后遇到某大师。
当在地图中遇到大师时,选择接受任务增加好感,选择拒绝任务减少友好度。
每升大师友好度一级增加10%“遇见几率”。
单个大师好感度增加到50%(5级)后,继续升级会降低其他大师的遇见度。
大师最多8级,8级后出现几率为80%,其他大师遇见几率降低到5%。
每天大师给予一个日常任务,接任务后必然遇到。

当你不想再遇到该大师后,可以选择“背叛大师”,降低该大师好感度,减少遇见率。




作者: jiek-li    时间: 2019-7-2 23:28
典型国人尿性不解释
作者: 玩家U_137051387    时间: 2019-7-2 23:29
本帖最后于  2019-7-2 23:33 编辑

龙卷好评
然后核心内容我一直都是建议能让玩家自己选一个过往赛季内容40%几率固定出现(新人没有一个连续的体验,大杂烩一股脑来,不可能玩得明白的,而且刷附魔真的刷吐了)
这样一来以后赛季内容再多也不会显得游戏臃肿了


作者: jiek-li    时间: 2019-7-3 09:45
是是是 我是喷子
您这么喜欢受虐 不订个私享服自己个玩真是可惜了

作者: 我心昭烈1    时间: 2019-7-3 22:15
发表于 2019-7-3 09:45
是是是 我是喷子
您这么喜欢受虐 不订个私享服自己个玩真是可惜了

你的思维模式真的有意思,去掉装备掉落减少卡顿对你来说居然是“受虐”?
哈哈哈,原来让游戏顺畅对你来说居然是痛苦~
果然喷子的思路就是与众不同啊~
作者: jiek-li    时间: 2019-7-4 00:24
你也算是个奇葩了 游戏卡顿是装备掉落引起的?

在说poe最大的魅力在于烧脑的bd的构建与无脑的刷刷刷割草般的快感

在看看你的各种建议,通篇上下丝毫不提及开发一些有趣的玩法,更多的是拿等级 装备 日常来各种卡一个3个月的赛季制

动不动就想着用等级装备日常来限制玩家 不正是国内游戏策划的一贯尿性思维与操作? 怎么的有说错你了? 张口闭口就人家是喷子?

幸好你没有从事游戏行业 否则真是游戏界的悲哀.


作者: 未来科技妖气山    时间: 2019-7-4 01:00
你去当策划吧,一天人跑完!
作者: 乐橙猴    时间: 2019-7-4 07:11
自从把赛季玩法整合一起就感觉挺杂,如果能自己选择某种玩法就好了,比如大师卖信物,跟地图放一起就必定出现某大师。
作者: cbbdzz    时间: 2019-7-4 08:30


现在你知道为什么国内的XX霸业系列这么火了吧

作者: 史上第一菜鸡    时间: 2019-7-4 08:52
发表于 2019-7-2 23:29
龙卷好评
然后核心内容我一直都是建议能让玩家自己选一个过往赛季内容40%几率固定出现(新人没有一个连续的 ...

这个我同意,不过这样做得官方平衡一下不同赛季内容的奖励了,毕竟有的内容奖励很高有的很低,但是GGG的平衡做的怎么样大家都知道。
作者: 颜面崩坏    时间: 2019-7-4 09:05
GGG六年了没动过这个游戏做装这块一根毫毛,怎么可能在4.0加个耐久出来
这种不能给你好装备的思路的确是国产那种,开发商以影响平衡的氪金道具为盈利点的游戏最喜欢干的事情。
作者: 墨筱幽    时间: 2019-7-4 09:05
发表于 2019-7-4 00:24
你也算是个奇葩了 游戏卡顿是装备掉落引起的?

在说poe最大的魅力在于烧脑的bd的构建与无脑的刷刷刷割草般 ...

被氪金游戏毒害比较深的一个孩子。这尼玛一改,好吧 都使劲充钱,比谁冲的多好了
作者: 6756564d    时间: 2019-7-4 09:08
这样调的话就是暗黑了。没意思
作者: Limbo2020    时间: 2019-7-4 09:13
掉落装备系列用现在的蛮好,你这个建议只会让工作室受益,除非你材料绑定,那不如关闭市集和交易就好了,然后就像暗黑3那样死掉……
作者: 久久不错    时间: 2019-7-4 09:14
这赛季看到地图仪变5个 感觉GGG 是不是要在某个赛季 搞一波超级地图
将同类型 不同词缀的地图*N个丢入制图仪  然后开的地图属性为所有地图属性的和。。
作者: kangyitaoasd    时间: 2019-7-4 09:24
改动估计是像现在第一幕一样重做所有怪的攻击方式,更加动作化
作者: w8428603    时间: 2019-7-4 13:15
网游小说看多了吧,1个什么都不懂的散人和游戏公司说策划
作者: ZeSro...    时间: 2019-7-4 13:22
发表于 2019-7-4 09:13
掉落装备系列用现在的蛮好,你这个建议只会让工作室受益,除非你材料绑定,那不如关闭市集和交易就好了,然 ...

D3死是因为人全换了,是一群根本不懂暗黑的阿三来做的。POE就是原版人马,现在不活的好好的吗
作者: ZeSro...    时间: 2019-7-4 13:26
看出来了 楼主懂如何运营游戏,但不懂暗黑。楼主的思路和市面上的氪金手游是一样的,装备最终是为打宝打boss服务。这不是暗黑的本质。暗黑恰恰相反,所有的一切都是为装备服务的,所以必须尽量减少boss的重要性,不论角色大小,都享受同样的随机性才是暗黑的精髓。如果你把装备限定在boss,那抱歉,小号就没有存在的必要了,大家以后都开团下副本刷boss吧
作者: 玩家U_32581871    时间: 2019-7-4 13:28
其实我觉得吧以往赛季的东西能继承就可以了,现在的问题是好多东西在重复

比如上赛季我下矿到400层这个赛季就让我从200层开始

上赛季解锁的工艺这赛季还能使用

上赛季解锁的猎魔配方之类的


这样最起码像我这样的上班族压力就小很多,这么多赛季的东西不死命肝3个月内体验不完的
作者: 游戏小学馆    时间: 2019-7-4 13:35
被国产网游坑坏了的普雷尔
作者: 今晚打神仙    时间: 2019-7-4 16:04
你先搞清楚装备掉落的底层逻辑再来发言,POE里每一次击杀会ROLL一次值掉多少装备,然后再ROLL掉什么类型的,在类型上再ROLL,你现在设计的这些东西反而很平庸,跟传奇有什么区别。
作者: 我就不吃药    时间: 2019-7-4 16:19
典型的国产网游尿性,你可以去玩跑路都花钱的泰亚史诗
作者: 修改昵称为阿慢    时间: 2019-7-4 17:25
发表于 2019-7-4 00:24
你也算是个奇葩了 游戏卡顿是装备掉落引起的?

在说poe最大的魅力在于烧脑的bd的构建与无脑的刷刷刷割草般 ...

你前几楼的喷发不赞同,
这一楼说的很中肯
作者: 我小子真帅啊    时间: 2019-7-4 22:35
看到第一条我就笑了 个人觉得这游戏最大的魅力就是掉落物品数量了 哪怕都是些垃圾 作为一款刷子游戏 我觉得挺好了 改装备掉率?这不是其他网游的通病嘛 要不要在给你来个装备角色绑定?
作者: 我心昭烈1    时间: 2019-7-6 02:29
发表于 2019-7-4 13:26
看出来了 楼主懂如何运营游戏,但不懂暗黑。楼主的思路和市面上的氪金手游是一样的,装备最终是为打宝打bos ...

BOOS收益不如小怪很有意思么?
作者: 我心昭烈1    时间: 2019-7-6 02:30
发表于 2019-7-4 16:04
你先搞清楚装备掉落的底层逻辑再来发言,POE里每一次击杀会ROLL一次值掉多少装备,然后再ROLL掉什么类型的 ...

所以这就是服务器卡成这样的原因喽。
作者: 玩家U_122605207    时间: 2019-7-6 02:43
学习学习
作者: dengzii    时间: 2019-7-6 03:38
发表于 2019-7-6 02:29
BOOS收益不如小怪很有意思么?

我是策划:必须清完所有怪才出boss!另加时间限制!还有简化异界图鉴,防止玩家卡顿,直接全删!改成层数,最低T1,最高T1000!高层怪属性翻倍,爆率翻N倍!让玩家越刷越爽,越爽越强!打击工作室,关掉市集,关掉交易!装备系统也太复杂,直接出白金套装!属性逆天,淘汰所有黄装!让游戏更加流畅!再出VIP隐藏天赋!召唤玩家可以招boss,灵体上限+10!野蛮人玩家可以双持双手武器,伤害全吃!弓手初始+10根箭矢!贵族玩家可花钱购买天赋点,100块一点!
作者: 飞雪中的虫虫    时间: 2019-7-6 06:19
我觉得主打赛季内容每个地图都出现这个几率有必要更改  让以前的赛季内容和本赛季的内容按比例的呈现在地图里   
作者: ZeSro...    时间: 2019-7-6 15:47
发表于 2019-7-6 02:29
BOOS收益不如小怪很有意思么?

如果您觉得没意思 可以玩wow DNF,boss是最终目的那就不是暗黑,boss只掉那几个属性一样的装备那还有意思吗?还做什么装备呢?包团当老板多好。组团刷boss我玩了10年 也玩够了。随机性就是要一视同仁,既然你要玩暗黑那就去适应游戏规则,不喜欢就换了呗
作者: 蛋给你揪掉    时间: 2019-7-6 16:54
关于大师的 你是不是入坑太晚了。没经历过刷7大师的痛苦?
作者: 黑狮子骑士    时间: 2019-7-6 16:59
发表于 2019-7-4 13:22
D3死是因为人全换了,是一群根本不懂暗黑的阿三来做的。POE就是原版人马,现在不活的好好的吗 ...

poe可不是原版人马制作的好吧
最多也就是死忠粉做出来的同人作品,只是没有想到比亲儿子还像亲儿子
作者: 一枪菊花的故事    时间: 2019-7-6 17:30
楼上一些人说的还是很对的,你的一些想法其实跟国产网游是类似的。
暗黑类游戏的精髓是啥,是爆装备的快感,ggg是不可能因为所谓的一地装备太卡了就削掉装备掉落这个东西的。再说现在的流放是有boss特殊掉落的。

游戏的核心是没法更改的,而楼主你的更改碰的就是核心,ggg现在的一些操作确实很迷,但是他们的大方向还是让玩家更爽,刷刷刷的更快乐。玩法可以修改,但是游戏的精神不能碰。
否则,这游戏还不如暗黑,更像dnf
作者: 夜的第七章_    时间: 2019-7-6 17:34
这和页游又啥区别,特定boss爆装备,一刀999?装备回收。
作者: 玩家U_130036709    时间: 2019-7-6 17:35
我觉得还是缺少一些PVP元素吧
作者: 玩家U_136838121    时间: 2019-7-6 18:06
这样改,就不是刷刷刷游戏了, 这类暗黑游戏主要就是一刷图爆一地装备的感觉。改成这样对新手很不友好
作者: ZeSro...    时间: 2019-7-6 19:23
发表于 2019-7-6 16:59
poe可不是原版人马制作的好吧
最多也就是死忠粉做出来的同人作品,只是没有想到比亲儿子还像亲儿子 ...

大卫·布雷维克被称为暗黑之父。暗黑1.2他就是主创。后来北暴雪垮了,带走了大批原创团队,但暗黑这个IP在南暴雪手里,南暴雪就是现在的暴雪,所以只能另外立项,于是十年前POE1.0就开发出来了,暗黑三只能乱找了个阿三团队,所以等了10年,poe当时是没有资金做的很一般,也缺少宣传,知道的人很少。火炬之光知道吧 也是他搞的,这样单机和线上都有了。你说这是粉丝做的?那真正的暗黑之父挂了?本就是亲儿子,怎么成喜当爹了?
作者: 黑狮子骑士    时间: 2019-7-8 09:54
发表于 2019-7-6 19:23
大卫·布雷维克被称为暗黑之父。暗黑1.2他就是主创。后来北暴雪垮了,带走了大批原创团队,但暗黑这个IP ...




作者: 玩家U_138926252    时间: 2019-7-8 10:26
filter制作者们表示喜大普奔
作者: 玩家U_138422946    时间: 2019-7-8 10:27
谁谁谁随时随
作者: 大李子很酸    时间: 2019-7-8 11:10
龙卷是真空的吗
作者: zhLeo1101    时间: 2019-7-8 11:17
个人觉得流放之路的独狼模式有很大的操作空间,既然选择了独狼,就相当于玩单机,那么既然是单机那么之前赛季的玩法我为什么不能自己决定,我独狼不想挖矿我就可以选择去掉挖矿的内容,我也可以自己选择把s1-s7所有赛季内容都大杂烩进去,这样不是更好吗

作者: ZeSro...    时间: 2019-7-8 12:16
发表于 2019-7-8 09:54

大卫·布雷维克自己亲自说过POE相当于暗黑2.5,照你说的传承者或许有待商议,但说粉丝同人作可能就过了,毕竟一开始都是北爆的。IP就算不在自己手中了,但暗黑本来是什么样子还是记得的。说个精神续作不过分嘛。再说POE算是最接近D2的装备制作+符文之语+天赋模式。其他作品我玩过的泰坦,范海辛,恐怖黎明才算是同人作,而且虚幻引擎总差点味道。拉结尔那种氪金手游不讨论,包括无尽神域,没出的暗黑:不朽,我就说是腊鸡




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