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标题: 关于这个赛季永恒珠宝 发现一颗顶级永恒优雅 [打印本页]

作者: 凌云2211    时间: 2019-6-30 21:38
标题: 关于这个赛季永恒珠宝 发现一颗顶级永恒优雅














40天赋点可以获得7*80(物理伤害80%)+召唤生物转伤害(两个80%物理伤害和召唤伤害转人物伤害15%30%命中)+3个绿球(每个绿球提升10%)+3个篮球(每个蓝球提升10%)=805%物理伤害+50%火焰抗性  这几天不断买珠宝来研究  发现了这颗超级厉害的珠宝


作者: Alone_gb_134321895    时间: 2019-6-30 22:52
又不发下编号,毫无意义
作者: 小小云蕾    时间: 2019-6-30 23:20
我也想点瓦尔珠宝,点3个额外生命20%的护盾,可惜只能一个生效。你想多了
作者: 王鏡霽    时间: 2019-6-30 23:21
按照大约10%增加伤害=1更多伤害.
大概=80更多伤害.
平均下来每个天赋点80除以40=2more.
属于很正常的天赋点提升的伤害.
每个天赋点的平均期待值是2.5-3%more
作者: 大魔王的眼泪    时间: 2019-7-1 00:01
发表于 2019-6-30 23:21
按照大约10%增加伤害=1更多伤害.
大概=80更多伤害.
平均下来每个天赋点80除以40=2more.

这颗珠宝要是洗出爆伤和攻速,增伤就不止2MORE了!
作者: 放下了吧    时间: 2019-7-1 00:50
发表于 2019-6-30 23:20
我也想点瓦尔珠宝,点3个额外生命20%的护盾,可惜只能一个生效。你想多了

不懂装懂,你说的是大点,这个是中点
作者: Z唯心66    时间: 2019-7-1 03:20
这赛季I太乱了。 永恒珠宝到现在都没有发布资料
作者: 玩家U_31864208    时间: 2019-7-1 03:22

按照大约10%增加伤害=1更多伤害.
大概=80更多伤害.
平均下来每个天赋点80除以40=2more.
属于很正常的天赋点提升的伤害.
每个天赋点的平均期待值是2.5-3%more
作者: 玩家U_31864208    时间: 2019-7-1 03:22

按照大约10%增加伤害=1更多伤害.
大概=80更多伤害.
平均下来每个天赋点80除以40=2more.
属于很正常的天赋点提升的伤害.
每个天赋点的平均期待值是2.5-3%more
作者: 墨镜墨镜    时间: 2019-7-1 03:36
损失太多了 用处不大吧
作者: BIGH呀    时间: 2019-7-1 03:48
看着眼馋
作者: kumalu123    时间: 2019-7-1 05:35
希望有大大能把军团珠宝系统的介绍下
作者: ★☆∈    时间: 2019-7-1 07:38
计算收益要把你损失的算上去吧
作者: 玩家U_137609239    时间: 2019-7-1 07:45
敢不敢给宝珠编号发出来看看,这是在误导小朋友
作者: 天地࿂无用    时间: 2019-7-1 21:24
这个太混乱了,都不知道买啥好。。
作者: 六点以后的太阳    时间: 2019-12-10 19:32
麻烦问一下 你这个编号是多少
作者: 玩家U_139991073    时间: 2019-12-10 20:07
我就一直不知道这个永恒珠宝到底有啥用,感觉就没有一个给力的
作者: 郁言不堂    时间: 2019-12-10 20:44
本帖最后于  2019-12-10 20:53 编辑
发表于 2019-6-30 23:21
按照大约10%增加伤害=1更多伤害.
大概=80更多伤害.
平均下来每个天赋点80除以40=2more.

你这计算方式也太扯了。10%incs才1%more?你剔除掉40点天赋还能有1000的incs?而且这个珠宝还是物理与全域伤,不是便宜大碗的元素攻击伤。退一步说,这个珠宝算上过路点还平均每点20incs,你能找出个天赋盘那里能点出这种收益的区域?

作者: 王鏡霽    时间: 2019-12-11 10:18
发表于 2019-12-10 20:44
你这计算方式也太扯了。10%incs才1%more?你剔除掉40点天赋还能有1000的incs?而且这个珠宝还是物理与全域 ...

这是一个1000WDPS的闪打BD.给这项链一条100%全域伤害.我们看看得到什么.



100%全域伤害.我们看看得到什么.在我这BD上,100%增加伤害得到11.6%,
那么10%增加伤害是不是接近1%more?


另外.不管你是全域伤害,元素伤害,物理伤害, 只要你的伤害构成达到100%物理转元素,
那么无论是元素伤的提高,还是物理伤的提高,或者是全域伤害的提高.
几乎都是一样的收益.


所以不要被增加伤害那可观的数值迷惑.
大部分BD还是在这范围之内的.当然,也要看具体的BD.

作者: 有多少受    时间: 2019-12-11 10:36
不明觉历....顺便拿个崇高 s10了又要去消费a大了..
作者: 甜甜历险记    时间: 2019-12-11 11:04
发表于 2019-6-30 22:52
又不发下编号,毫无意义

不发编号你只可以买楼主的啊
作者: 奔跑的电冰箱    时间: 2019-12-11 11:57
发表于 2019-12-11 11:04
不发编号你只可以买楼主的啊

你知道的太多了
作者: wanglei8209    时间: 2019-12-11 12:01
啥珠宝不说下吗?》
作者: 郁言不堂    时间: 2019-12-11 14:11
发表于 2019-12-11 10:18
这是一个1000WDPS的闪打BD.给这项链一条100%全域伤害.我们看看得到什么.

1、你扣掉40点dps天赋后再来看能有多少more。如果你不能理解扣掉40点原因,那就不必讨论了,科普起来太麻烦,我懒得讲那么多。
2、转元和堆穿透的手段不是免费的,它们一样会挤占你的伤害词缀间和天赋。现版本下如果只考虑对boss伤害,转元(除了火)的唯一优势就只有大量incs伤,然而这珠宝正好提高了大量incs伤。有了这珠宝完全可以不转元,把转元和堆穿透的资源投给其他输出或者防御。
3、我看你血量有246%,力量才300多点,全身加起来却有900左右的incs,堆起来不容易吧
作者: 王鏡霽    时间: 2019-12-11 14:13
发表于 2019-12-11 14:11
1、你扣掉40点dps天赋后再来看能有多少more。如果你不能理解扣掉40点原因,那就不必讨论了,科普起来太麻 ...

dalao牛逼.小生告退
作者: 两弹元勋钱三强    时间: 2019-12-11 16:30
发表于 2019-12-11 14:11
1、你扣掉40点dps天赋后再来看能有多少more。如果你不能理解扣掉40点原因,那就不必讨论了,科普起来太麻 ...

转元穿透收益很大,因为boss抗性太低。
转元不仅仅是ins,手套瓦的诅咒,极品装备的穿透,天赋里面穿透ins是复合,戒指首饰的元素ins很廉价。
40点天赋平均一个点20ins属于收益很高,但是天赋点有限走这边适合锤 杖 斧子。剑弓可以不考虑。
后期珠宝孔收益大,爆伤收益大。浪费40点天赋到这里太浪费了。地方有点差。
作者: 一萌新路过一    时间: 2019-12-11 16:32
到现在没大佬发出实际测试数据。。。。
作者: 两弹元勋钱三强    时间: 2019-12-11 16:32
发表于 2019-12-11 14:11
1、你扣掉40点dps天赋后再来看能有多少more。如果你不能理解扣掉40点原因,那就不必讨论了,科普起来太麻 ...

适合近战纯物理的bd,但是近战纯物理的bd主流提升手段还是开孔拿爆伤。ins好得 爆伤难得。
作者: 郁言不堂    时间: 2019-12-12 15:23
发表于 2019-12-11 16:30
转元穿透收益很大,因为boss抗性太低。
转元不仅仅是ins,手套瓦的诅咒,极品装备的穿透,天赋里面穿透in ...

转电和冰不考虑廉价incs其实和物理差不多吧,转火确实是明显高一截比不过。不过这个地方有点差是真的,走完这边游侠刺客基本绝缘了,能拿的爆伤太少,可能最后也只有400左右的水平或者干脆用手套锁300爆伤了。
incs虽然相对好堆,但也没有那么好堆。这珠宝用完后总体incs至少是1400+了,对比其他bd高很多了。




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