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标题: 近期你若没有打出暴击,则。。。。该怎么理解 [打印本页]

作者: 人偶+_+_n50t    时间: 2019-6-29 10:44
标题: 近期你若没有打出暴击,则。。。。该怎么理解
关于这条属性 正确的解释应该是什么样的?

我的理解是4秒内 有一次是攻击非暴击 就会增加50%暴击伤害加成 持续4秒

对吗

作者: 砂锅饭打怪    时间: 2019-6-29 11:00
4秒之内没暴击,打出暴击就加50%伤害加成,应该有一次暴击就不算了.感觉有点鸡肋
作者: 别吃我的鱼    时间: 2019-6-29 11:10
你若没有打出暴击,则近期内……懂了吧。
作者: 八十多岁的萌新    时间: 2019-6-29 11:14
你的理解能力有待加强啊,这个翻译的没毛病...
最近4秒内你没打出过暴击,就吃这条..4秒内你攻击了X次,哪怕出现过一次1暴击,就不吃.
作者: 玩家U_139025728    时间: 2019-6-29 11:32
4秒内你打怪有暴击过,这条就无效,所以是一直无效的。

不过4秒你什么都不做,第一次暴击可以吃到这个暴伤

如果一击就秒,还是有点效果吧,比如用奉献之路,进BOSS一敲就KO,不过有这个伤害,也不需要这条属性了
作者: 带你去流放    时间: 2019-6-29 11:43
是没打出过,4秒内没出现过暴击...理解理解
作者: 墨染倾池1995    时间: 2019-6-29 11:46
鸡肋词缀啊。暴击就没用了
作者: 玩家U_117924713    时间: 2019-6-29 11:51
点元素超载不就行了
作者: 弈棋不如弈剑    时间: 2019-6-29 12:16
不是你自己亲手打出暴击就没事
作者: heartmeaning2    时间: 2019-6-29 12:31
这个属性是给图腾陷阱用的
作者: 极度嫌弃    时间: 2019-6-29 14:16
这条近期是4秒内完全没出过暴击才提高下一个近期的输出的爆伤 这样的词缀好几个 不是完全一样的有的暴击持续两秒
作者: 玩家U_136279464    时间: 2019-6-29 14:30
流放里的近期都是指的4秒吧,完全没出过暴击才提高下一个近期的输出的爆伤。。。
作者: BENCE_S    时间: 2019-6-29 14:51
也不是很明白




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