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标题: 普雷还是暗的龙卷风舒服一点 [打印本页]

作者: 玩家U_138535512    时间: 2019-6-25 09:36
标题: 普雷还是暗的龙卷风舒服一点
光的有点难度,从外面向里面出的,没有多少时间预判走位。暗的就简单了,从中间向外面散,可以根据方向 路径 提前预判走位,每次到这个机制我都会切换到暗



作者: 玩家U_137433195    时间: 2019-6-25 09:36

光反而简单。。。你找个角落,上下这样弄柱子简单很多。就是直角三角形斜边上的两个点来会走
作者: 玩家U_138539759    时间: 2019-6-25 09:36
发表于 2019-6-25 09:36
光反而简单。。。你找个角落,上下这样弄柱子简单很多。就是直角三角形斜边上的两个点来会走 ...


光的机制是在你站的脚下生成柱子,预判好时间躲开就行了。一开始优先铺图中间的,这时候跳起来躲也是可以的,后面等光柱会移动时候到屏幕左右边缘上下来回躲就很简单了
作者: 玩家U_138539776    时间: 2019-6-25 09:36
发表于 2019-6-25 09:36
光的机制是在你站的脚下生成柱子,预判好时间躲开就行了。一开始优先铺图中间的,这时候跳起来躲也是可 ...


每个号都点跃翔
作者: 玩家U_138539788    时间: 2019-6-25 09:36
发表于 2019-6-25 09:36
每个号都点跃翔


直接切到暗,无脑跳就行了
作者: 玩家U_138539801    时间: 2019-6-25 09:36

光世界的柱子太密集了,跳不好直接被活活打死,我选择暗的小旋风
作者: 玩家U_138539814    时间: 2019-6-25 09:36

最容易的还是羽毛,等于没有机制
作者: 玩家U_138545268    时间: 2019-6-25 09:36

我觉得光简单。
作者: 玩家U_138545287    时间: 2019-6-25 09:37

明显光翻车概率低,不过都简单。
作者: 玩家U_138545313    时间: 2019-6-25 09:37
发表于 2019-6-25 09:37
明显光翻车概率低,不过都简单。


跳就完事了
作者: 火1狼1    时间: 2019-6-26 07:37
就是直角三角形斜边上的两个点来会走每个号都点跃翔
作者: 我是溺水    时间: 2019-6-26 08:14


最容易的还是羽毛,等于没有机制




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