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标题:
韩服平衡的依据是综合能力?
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作者:
无聊之中是寂寞
时间:
2019-6-24 08:49
标题:
韩服平衡的依据是综合能力?
综合考虑”技能攻击范围,冷却时间与伤害的百分比对应,穿着装备,脱手与否等内部资料为基准“
那么范围小,冷却长,技能墨迹的职业伤害应该贼高咯?
作者:
宝ˉ宝
时间:
2019-6-24 08:49
看起来元素应该高不了
作者:
玩家U_8835805
时间:
2019-6-24 08:49
发表于 2019-6-24 08:49
看起来元素应该高不了
你在暗示红眼吗?
作者:
德德丶
时间:
2019-6-24 08:49
发表于 2019-6-24 08:49
红眼冷却长没全沾上
战法技能范围在平均线之下冷却也长,伤害……?
作者:
火1狼1
时间:
2019-6-24 08:49
元素现在挺高的
作者:
郭辉19900202
时间:
2019-6-24 08:50
我觉得在放屁
作者:
SMIK啊啊散打
时间:
2019-6-24 08:50
有很多职业符合,也有很多职业不符合
作者:
你是我的菜瓜
时间:
2019-6-24 08:50
所以韩服现在的驱魔玄武白虎加速,玄武七杀控制,一觉加了范围。。。。。。。。
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