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标题: 韩服平衡的依据是综合能力? [打印本页]

作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2019-6-24 08:49
标题: 韩服平衡的依据是综合能力?
综合考虑”技能攻击范围,冷却时间与伤害的百分比对应,穿着装备,脱手与否等内部资料为基准“
那么范围小,冷却长,技能墨迹的职业伤害应该贼高咯?


作者: 宝ˉ宝    时间: 2019-6-24 08:49

看起来元素应该高不了
作者: 玩家U_8835805    时间: 2019-6-24 08:49
发表于 2019-6-24 08:49
看起来元素应该高不了


你在暗示红眼吗?
作者: 德德丶    时间: 2019-6-24 08:49
发表于 2019-6-24 08:49
红眼冷却长没全沾上


战法技能范围在平均线之下冷却也长,伤害……?
作者: 火1狼1    时间: 2019-6-24 08:49
元素现在挺高的
作者: 郭辉19900202    时间: 2019-6-24 08:50

我觉得在放屁
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2019-6-24 08:50
有很多职业符合,也有很多职业不符合
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2019-6-24 08:50
所以韩服现在的驱魔玄武白虎加速,玄武七杀控制,一觉加了范围。。。。。。。。




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