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标题: 由玩家说:[100期]普雷装备篇 — 普雷装备的最佳升级顺序! [打印本页]

作者: 玩家U_138653958    时间: 2019-6-22 14:31
标题: 由玩家说:[100期]普雷装备篇 — 普雷装备的最佳升级顺序!
本帖最后于  2019-6-24 14:48 编辑


普雷团本已在国服正式服更新,普雷装备分为[增伤]、[加技能等级]、[减CD]三类供玩家自选,你会选择怎样的升级顺序?


一、普雷装备可选属性

(表内属性并非全部装备属性,只计入了3类装备的不同点。)


二、升级单件普雷的提升
1.设定模板
以我自己的号(红10男街霸)为模板计算。

普雷装备最佳搭配参考:由玩家说:[99期]普雷装备篇 — 普雷装备如何搭配?
(以下计算结果均已我自身为模板计算,不适用于所有职业,仅供参考!)

1.升级武器的提升率


2.升级单件普雷装备的提升率(最佳搭配)
最佳搭配(仅适用于上方设定的模板)。

布甲:


皮甲:

(此处黑洞升级为普雷指的是:先升级为江山再升为普雷。)

轻甲:

(此处黑洞升级为普雷指的是:先升级为江山再升为普雷。)

重甲:


板甲:

(此处黑洞升级为普雷指的是:先升级为江山再升为普雷。)


三、不会搭配怎么办?
全选增伤!

1.升级单件普雷装备的提升率(全增伤)
布甲:


皮甲:

(此处黑洞升级为普雷指的是:先升级为江山再升为普雷。)

轻甲:

(此处黑洞升级为普雷指的是:先升级为江山再升为普雷。)

重甲:


板甲:

(此处黑洞升级为普雷指的是:先升级为江山再升为普雷。)

四、套装升级提升
布甲:

皮甲:

轻甲:

重甲:

板甲:



五、总结一下
全增伤装备的单件装备优先级为:
布甲:武器 → 项链 → 耳环 → 右槽 → 左曹 → 手镯 → 戒指
皮甲:武器 → 右槽 → 左曹 → 戒指 → 项链 → 手镯 → 耳环
轻甲:武器 → 戒指 → 左曹 → 右槽 → 手镯 → 耳环 → 项链
重甲:武器 → 戒指 → 右槽 → 耳环 → 项链 → 左曹 → 手镯
板甲:武器 → 左曹 → 戒指 → 右槽 → 项链 → 手镯 → 耳环


全增伤装备的套装优先级为:
布甲:首饰 → 特殊
皮甲:首饰 → 特殊
轻甲:首饰 → 特殊
重甲:特殊 → 首饰
板甲:首饰 → 特殊
(以上计算结果均已我自身模板计算,未计入套装属性,套装属性虽然加成不高但对提升有一定影响,不够严谨,仅供参考!)


跨五-盖盖团(卢克、泰波尔斯、旋涡、普雷)
为DNF跨五核心玩家攻略卢克、泰波尔斯、旋涡、普雷组建的一个小团体。
要求1:跨五玩家
要求2:有1个毕业角色以上
群号:719181038


普雷装备篇 — 普雷毕业的提升有多大?
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作者: 双鱼飞度1990    时间: 2019-6-23 08:52
可以!大佬这总结的很到位,到时候我就这样升级!
作者: 48951564    时间: 2019-6-23 18:28
其实讲道理,这个还不够严谨,首先三种效果得考虑到职业和搭配的甲的问题,不同职业技能主力输出区间不一样,技能等级提升带来的提升也有差距,真正的选择方法顺序是
1.你是什么职业(高输出技能是那些,哪些提升等级的效果要比那点增伤效果带来的提升更大)
2.你这个职业带的是什么甲(根据甲的加成,再进一步考虑你的所选择的情况)
说实话,95普雷的首饰和特殊,实际考虑起来,58个职业(三个奶不考虑在内),58*5个甲*6个首饰*三种效果
反正仁者见仁智者见智吧
作者: 玩家U_82859227    时间: 2019-6-23 19:42
普雷三件套装效果还要考虑吧,虽说提升不大,比如先升特殊的3件凑出套装效果的提升应该还是比首饰特殊*升级来得大
作者: 玩家U_138682591    时间: 2019-6-24 08:48
发表于 2019-6-23 18:28
其实讲道理,这个还不够严谨,首先三种效果得考虑到职业和搭配的甲的问题,不同职业技能主力输出区间不一样 ...

你既然知道去掉奶有58个职业,5种甲,6个首饰,三种效果,那你还说什么?你知道有多少种搭配吗?  你做到死都做不完你知道吗?  
作者: 玩家U_133182847    时间: 2019-6-24 10:09
发表于 2019-6-23 18:28
其实讲道理,这个还不够严谨,首先三种效果得考虑到职业和搭配的甲的问题,不同职业技能主力输出区间不一样 ...

你这个真的是典型的杠精!人家是普及大众,照你这个说法·那人家发个帖子  还要先把自己累死,再给你这种杠精点评?
作者: 48951564    时间: 2019-6-24 11:58
发表于 2019-6-24 10:09
你这个真的是典型的杠精!人家是普及大众,照你这个说法·那人家发个帖子  还要先把自己累死,再给你这种 ...

我杠精?普雷首饰韩服刚出来的时候就已经很明确了,就是得所有人根据自身情况来选择效果,根本就没有所谓的大众一说,设计师的意思就是让玩家可以自己选择自己需要的东西,因为90版本装备中后期没特色被诟病太多,普雷的首饰和特殊才整了这个玩意出来,现在你又说又要大众?那国服大众就是充钱,别问伤害为什么怎么样,什么效果好,充钱就完事了
作者: 玩家U_127597880    时间: 2019-6-24 13:05
id:1130528227803
作者: 玩家U_134415341    时间: 2019-6-24 13:06
id:1130403166079  来不退的
作者: 玩家U_138319328    时间: 2019-6-24 16:15
发表于 2019-6-23 18:28
其实讲道理,这个还不够严谨,首先三种效果得考虑到职业和搭配的甲的问题,不同职业技能主力输出区间不一样 ...

看开头吧,人家已经说很明白了“(以下计算结果均已我自身为模板计算,不适用于所有职业,仅供参考!)

作者: 玩家U_117475179    时间: 2019-6-26 17:41
先升武器是肯定的,但其他的要考虑套装效果吧!
作者: 玩家U_120734054    时间: 2019-6-28 22:21
没有计算套装属性变换带来的影响。没有计算红狗这种多重BUFF技能加持的职业和BUFF技能少的职业的区别。这个说法没法参考。不过有一点是对的。输出职业无脑全选输出装备不需要技能和CD装也是可以的




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