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标题: 【GGG做得不好的细节】一个来自游戏行业的资深玩家的呐喊 [打印本页]

作者: 忙忙酱    时间: 2019-6-19 11:11
标题: 【GGG做得不好的细节】一个来自游戏行业的资深玩家的呐喊
本帖最后于  2019-6-19 11:30 编辑

1:所谓的“恐吓”,仅仅只是词缀描述,没有视觉表现和体验反馈,差评,好歹学习一下LOL诺克大招砍头那一下 小兵被恐惧0.几秒的效果反馈?


2:所谓的“格挡”,仅仅只是数值,没有视觉反馈和体现,差评,好歹格挡以后你脑壳上冒一个:BLock+一个盾格挡音效?

3:所谓的“闪避”,仅仅只是数值,没有视觉反馈和体现,差评,好歹你脑壳上冒一个:MISS?

4:所谓的“躲避”,仅仅只是数值,没有视觉反馈和体现,差评,好歹你脑壳上冒一个:LUCKING? (幸运,完美躲避的意思)


5:所谓的“暴击”,没有任何体现,我不需要你显示数值,但你只是一个屏幕抖动也太敷衍了,而且这个一般玩家还必关,如果能添加一些很微弱的音效+视觉光感哪怕都行

没有以上细节反馈,玩家所有以上5点的体验全部丢失,所以总是有萌新玩不懂退坑,也不知道护甲啊,闪避啊,躲避,格挡,恐吓有毛的区别??

我玩个游戏还要去WIKI资料站背书???


我本人做游戏开发9年,玩游戏25年+
GGG这些问题一直没有解决我也是醉了··???·····

这就是看起来很小的细节,但非常影响所有玩家的体验的细节问题这是一个讲究细节决定成败的年代,希望GGG重视一下用户体验










作者: 团子。。    时间: 2019-6-19 11:13
格挡其实有音效
作者: AAAsura    时间: 2019-6-19 11:14
一堆怪群殴你,然后头上同时冒出几十个MISS几十个block吗
作者: 17173没有客服    时间: 2019-6-19 11:16
同感,点了格挡闪避之类的天赋,我也不知道到底有没有起到作用,没有个反馈,还有就是暴击,我也不知道到底有没有暴击


作者: 流亡之路    时间: 2019-6-19 11:16
那打怪还没有伤害数值呢,有些东西太花里胡哨也不好
作者: 我是大萌新    时间: 2019-6-19 11:16
占个沙发,然后表示,最喜欢的就是幸运出来那个,感觉倍儿爽
作者: 巨魔贵族    时间: 2019-6-19 11:18
咱也不知道,咱也不敢问
作者: kyexxxx    时间: 2019-6-19 11:21
真这样 怕不是更卡
作者: 玩家U_139284895    时间: 2019-6-19 11:21
小公司就这样,很多地方都能看出没有什么功夫优化,引擎也老,技术也老,想法挺好,就是没人,没时间,没技术
作者: 玩家U_133941893    时间: 2019-6-19 11:22
这么说吧!没有优化好之前还是不要出了。。虽然我现在游戏基本上不掉。。但是这几天都城镇卡还是体会到了。。大家都想游戏做的更好,前提是还能运作呀。。
作者: 玩家U_137134761    时间: 2019-6-19 11:23
没错,细节效果做出来
作者: Kun哥哥    时间: 2019-6-19 11:27
伤害不用POB跑一下心里还没底
作者: 忙忙酱    时间: 2019-6-19 11:28
发表于 2019-6-19 11:16
同感,点了格挡闪避之类的天赋,我也不知道到底有没有起到作用,没有个反馈,还有就是暴击,我也不知道到底 ...

正解  我补充上
作者: 忙忙酱    时间: 2019-6-19 11:28
发表于 2019-6-19 11:21
真这样 怕不是更卡

不会的朋友········ 我以一个游戏开发者告诉你 这个并不难 难得是想不到
作者: 泛潮的薯片    时间: 2019-6-19 11:29
感觉可以做成可选项,想要的要,不想要的不要。就像头上的血条一样。
作者: 紫夜夏歌CSG    时间: 2019-6-19 11:31
见仁见智
作者: 忙忙酱    时间: 2019-6-19 11:31
发表于 2019-6-19 11:27
伤害不用POB跑一下心里还没底

你这个说到重点了,这个我觉得POB其实是加快游戏进程的东西,原则上来说是不需要的,但高端玩家肯定就希望有这么个东西让自己有底,毕竟很多体验没有优化,导致我伤害到底够不够全靠猜
作者: 羽想试试能改多长的ID    时间: 2019-6-19 11:32
就算出了我也会关掉,花里胡哨的挡视线。
我现在所有影响视线的技能和特效全部放弃。
作者: 行走在荒原    时间: 2019-6-19 11:35
POE连伤害显示都没有,你还想要这些?
作者: 我是b8    时间: 2019-6-19 11:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 坠落づ夜    时间: 2019-6-19 11:37
说的也不是没道理,但是我觉得真实点就行了.没必要搞得那么花里胡哨的.咱就简约美 挺好 简单明了~
作者: 货火活    时间: 2019-6-19 11:39
发表于 2019-6-19 11:31
你这个说到重点了,这个我觉得POB其实是加快游戏进程的东西,原则上来说是不需要的,但高端玩家肯定就希 ...

应该从新配一下音
感觉很多配音 没啥特点挺得不爽  决斗者和暗影 感觉是一个人配的 没体现出人物区别
也就是 升华的那个帝王配音不错  这个是亮点。
作者: xearer.x    时间: 2019-6-19 11:40
发表于 2019-6-19 11:32
就算出了我也会关掉,花里胡哨的挡视线。
我现在所有影响视线的技能和特效全部放弃。 ...

可以设置是否显示,然后默认是关闭
作者: 羽想试试能改多长的ID    时间: 2019-6-19 11:41
发表于 2019-6-19 11:40
可以设置是否显示,然后默认是关闭

嗯,如果出的话应该这样设计,好像所有游戏都有关闭选项。
作者: 月风玄    时间: 2019-6-19 11:44
等着看4.0的改变吧
作者: 呆萌丶小明    时间: 2019-6-19 11:49
哈哈,就跟之前玩奇迹MU一样,有Miss,蓝色的幸运,绿色的卓越一击,视觉效果就很爽
作者: 深空远航    时间: 2019-6-19 11:51
这些判断在代码上都要走出一条分支,意味着什么,一棵树很多小枝叶,就看不到树干了。
玩家关注的肯定是树干,关键他这个系统树太多,根本没有精力优化细枝末节。

相比魔兽那种,基本都是职业定式计算,哪怕是暗黑,也只是少量的套装加暗金搭配,要突出效果就容易多了。
作者: 贫困山区的宝宝    时间: 2019-6-19 11:51
格挡技能当年给我最大的效果反馈就是

龙之谷的盾挡,噔的一声,人物停止,全身有一个格挡的动作,还有向后微仰

以及转职后的贤者,虔诚技能,按空格进去格挡状态,被打后会格挡并反击出光,群体伤害,加上嘲讽技能,以前最喜欢的就是嘲讽,冲过去虔诚按下空格

噔噔蹬蹬~~~
作者: 忙忙酱    时间: 2019-6-19 12:05
发表于 2019-6-19 11:32
就算出了我也会关掉,花里胡哨的挡视线。
我现在所有影响视线的技能和特效全部放弃。 ...

你是没有灵魂的人
作者: 忙忙酱    时间: 2019-6-19 12:05
发表于 2019-6-19 11:51
格挡技能当年给我最大的效果反馈就是

龙之谷的盾挡,噔的一声,人物停止,全身有一个格挡的动作,还有向后 ...

你是明白人
作者: 呆呆dainty呆呆    时间: 2019-6-19 12:07
暴击有音效的
作者: 玩家U_139401994    时间: 2019-6-19 12:16
我觉得伤害显示应该先弄出来,这个应该是最基本的东西吧,竟然没有
作者: 玩家U_139401994    时间: 2019-6-19 12:17
不过楼主的这些想法真的不错,不知道GGG会不会看到,说不定哪一天就有了?
作者: yueyinghuiyao    时间: 2019-6-19 12:24
同意
作者: 玩家U_100033592    时间: 2019-6-19 12:27
发表于 2019-6-19 11:21
真这样 怕不是更卡

别的游戏为嘛不卡,技术不行不能这样找借口
作者: 真的假的你说的    时间: 2019-6-19 12:28
格挡确实有音效和动作的吧
作者: someone0915    时间: 2019-6-19 12:31
有道理啊
作者: 娜样的幸福    时间: 2019-6-19 12:40
发表于 2019-6-19 11:14
一堆怪群殴你,然后头上同时冒出几十个MISS几十个block吗

然后音响里一直在   咯咯咯咯咯咯咯咯当。。咯咯咯咯咯咯咯咯咯咯咯咯咯咯~~然后游戏崩溃
作者: BOOT2018    时间: 2019-6-19 12:49
我想要个 dnf掉落特效 快闪我。。崇高石

QQ截图20190619124823.jpg (92 KB, 下载次数: 45)

QQ截图20190619124823.jpg

作者: tan986    时间: 2019-6-19 12:52
我也是这样想的,现在只能期待4.0有个重大革新,让这游戏有新的机制,换发新的活力之春。
作者: 玩家U_137577701    时间: 2019-6-19 12:53
很多细节是不直观的,比如死亡记录,只能靠估计
作者: 玩家U_138644107    时间: 2019-6-19 12:58
可以学习一下剑灵,暴击那一下冒出来黄色大字,剑士和矮子的一闪环境图景转换贼流畅,加上怪物头顶大黄字暴击。
作者: 丨亞特蘭蒂斯丨    时间: 2019-6-19 13:11
我最想有的两个功能,一是显示伤害数值,二是增加单人刷图暂停功能。
作者: fujikoz    时间: 2019-6-19 13:14
这个属性堆叠上去 没有感官上的正反馈确实很蛋疼
作者: 说话给我小心点    时间: 2019-6-19 13:19
发表于 2019-6-19 11:16
同感,点了格挡闪避之类的天赋,我也不知道到底有没有起到作用,没有个反馈,还有就是暴击,我也不知道到底 ...

开晃动你就知道暴击了,
作者: 19109529    时间: 2019-6-19 13:26
我觉得最不爽的主要有2点,1是地图容易断,买起来又困难的要死;2是各种通货种类繁多,仓库管理累死人。
作者: Leniusun    时间: 2019-6-19 13:28
这些我都不想了,能什么时候出一个药水和重点效果的持续时间hud我都已经谢天谢地了
作者: MadMario    时间: 2019-6-19 13:45
你国产页游玩多了吧!

作者: 玩家U_133821715    时间: 2019-6-19 13:56
这个。。。。。,攻击 和被攻击的频率那么高,岂不是头顶一片冲天的文字,请参考魔兽的攻击频率,插件提示已经够刷屏了
作者: 鬼知道我是哪个    时间: 2019-6-19 14:01
你去试试eve,估计就不会觉得有什么毛病了
作者: 忙忙酱    时间: 2019-6-19 14:06
发表于 2019-6-19 13:45
你国产页游玩多了吧!

抱歉我从来不玩页游 如果你觉得我说的是页游 那请你出门右转不送
作者: 血色梦幻1997    时间: 2019-6-19 14:18
格挡可以放个清算宝石啊,格挡后一个盾牌特效拍过去!就有视觉上的反馈了!
作者: 小庄llll    时间: 2019-6-19 14:43
ggg说了会在4.0重做很多音效和动作,应该是会在那个时候改动画面音效这些,3.0开始赛季明显多了特别多,估计也是4.0工作量太大了
作者: 极度嫌弃    时间: 2019-6-19 15:05
打怪多少伤害掉多少血 还有多少血 是不是也来个数值显示?很多硬性生存BD照这么说得满屏幕不断冒英文 看得人眼晕不是更差?很多游戏有实时显示不代表一定好 格挡有duang一声也不差啊 暴击确实需要优化下来个闪光也不错。
作者: 荒野大帅    时间: 2019-6-19 15:08
但是个人觉得  就现在才是流放该有的样子。   那些什么miss   什么百万暴击数值  全都是页游典型的标签
作者: 忙忙酱    时间: 2019-6-19 15:16
发表于 2019-6-19 15:05
打怪多少伤害掉多少血 还有多少血 是不是也来个数值显示?很多硬性生存BD照这么说得满屏幕不断冒英文 看得 ...

闪光必须是极度微弱的闪光 不然难受
作者: Luani66    时间: 2019-6-19 15:36
你说的这些,在POE这种游戏节奏快的游戏里不是光污染就是声音污染,你真觉得是人家想不到啊,还是游戏行业的呢,就按你的例子来,如果格挡有音效,你但凡稍微堆点格挡就肯定是铛铛铛铛铛铛,打铁呢,还有闪避躲避,有声音就是咻咻咻咻咻,我是在扔飞镖呢还是在躲攻击啊。。。还头上冒字,那你刷一个图眼睛不花你来找我,抛开计量谈效果都是耍流氓,先了解一下各项防御的效果吧,你看不见他们效果不代表他们不工作,你要想他们在不影响你正常游戏的情况下工作还有反馈,那你肯定进图就暴毙,,,这是POE设计的历史问题,你可以把他当成问题,但你提的意见完全是没有意义的脑补。。。
作者: heartmeaning2    时间: 2019-6-19 15:43
发表于 2019-6-19 11:32
就算出了我也会关掉,花里胡哨的挡视线。
我现在所有影响视线的技能和特效全部放弃。 ...

大佬,傲娇是more还是普通taken,GGG有回复吗
作者: heartmeaning2    时间: 2019-6-19 15:44
对于一个暗黑类RPG爱好者来说,任何不影响数字的设定,都是多余
作者: 啥名都被抢注    时间: 2019-6-19 15:59
有意思吗 全是国产游戏的经验 流放有他的特色 你说的这些我感觉你适合玩国产游戏
作者: 安可chen    时间: 2019-6-19 16:06
我想问个问题哈。。旋风斩一秒转10次,那么多的怪,每次暴击显示LUCKING。。那么你的屏幕。emmmm
作者: 威士忌不加冰!    时间: 2019-6-19 16:09
其实真打起来这些细节很容易被忽略。。玩家更注意那些会致命的技能
作者: 绝世-木木    时间: 2019-6-19 16:15
发表于 2019-6-19 11:16
那打怪还没有伤害数值呢,有些东西太花里胡哨也不好

暗黑3有数字的,幻想中很花里胡哨,实际看上去很爽,看起来很拽!
作者: LokesAllin    时间: 2019-6-19 19:46
发表于 2019-6-19 16:15
暗黑3有数字的,幻想中很花里胡哨,实际看上去很爽,看起来很拽!

所以暗黑3凉了
作者: Phoenix_God    时间: 2019-6-19 19:58
暴击还是有震动之外的效果的,有很明显的音效加重的声音。
作者: 浩然___    时间: 2019-6-28 14:38
流放之路攻击太密集了  就算显示这些东西也是一片文字 也没什么具体作用




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