机制
击中一个目标并造成穿刺效果的时候,该次击中10%物理伤害会被记录下来(发生在目标的伤害减免生效之前),被穿刺的目标每次被击中都会额外造成被记录下来的伤害。穿刺是一个可叠加的效果,默认的最大叠加上限为5层,并且没有持续时间限制。
穿刺造成的伤害被判定为反射伤害,反射伤害的来源是这个debuff(值得注意的是这个反射的伤害跟你没有关系,例如殒皇之冠)


发表于 2019-6-18 19:54
大佬,我想问下,如果攻速0.1,100%穿刺几率,是不是1秒穿10次,还是像偷取一样有内置cd ...

发表于 2019-6-18 23:47
必须赞,之前各种帖子把穿刺说的云里雾里,还有说物理暴击流旋风不需要穿刺的(因为辅助技能石+天赋点投入 ...
发表于 2019-6-19 11:10
感谢分享,感觉打一些军团怪,脑袋顶着东西的,要旋风斩转个2秒,那应该能叠满吧,还是有必要带的,如果全 ...
发表于 2019-6-19 11:15
穿刺算作debuff的话 是否boss或者岳父有类似于诅咒效果减免百分比的抗性?
发表于 2019-6-19 12:18
请教下 穿刺算是异常伤害吗

发表于 2019-6-19 12:00
穿刺有持续时间吗?叠满层能保持多久呢?
发表于 2019-6-19 14:56
感谢分享,说得很清楚了。 是否最好叠到100% 穿刺?攻速越快叠穿刺的速度越快。
是叠完满层了才计算伤害吗 ...
发表于 2019-6-19 15:31
穿刺几率100%是上限,溢出应该没有意义吧?
发表于 2019-6-19 15:17
请问大佬,如果是处刑物理旋风的话,为了达到100%穿刺几率,投入7点天赋+宝石+旗子的收益是否值得呢? ...
发表于 2019-6-19 15:25
穿刺的MORE只有在击中怪次数无限大的情况下才可以直接算最高的MORE,次数少的话会打折的。
5层的情况下,打 ...

发表于 2019-6-18 23:39
其实是比较鸡肋的,只能作用于少数build,比如剑舞。。
对于旋风斩来说。。打boss靠闪打,双打,卫士长, ...


发表于 2019-6-19 19:17
求教下大佬,例如破釜一击利用升华把物理100%转成火后,还能吃到穿刺加成吗 ...
发表于 2019-6-19 17:56
没有持续时间
发表于 2019-6-19 10:46
我觉得机制还有一个重点是如果穿刺几率不是100%会怎么样,
我有收到很多人都在疑问这个问题,堆到100%需要 ...
发表于 2019-6-19 22:42
没有的话是叠满了一直存在吗?那岂不是没必要堆到100%概率了?反正攻速快很快就叠满了 ...

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