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标题: 请问现版本旋风斩暴击判定怎么算 [打印本页]

作者: 杨天惑    时间: 2019-6-16 10:12
标题: 请问现版本旋风斩暴击判定怎么算
因为改成持续吟唱了,是不是持续吟唱时只计算第一次攻击是否暴击?发出该疑问是因为我目前使用的武器是行刑之刃双手剑,暴击得绿球,我现在的暴击率有50%几率,按道理来说一个旋风斩扫到一大片怪物应该很容易得球的,但是实际玩的过程中我不开鲜血狂怒的话得了,只要不松手停止吟唱,永远只会得到一个狂怒球,而且很奇怪的是狂怒球持续时间结束然后消失以后,我再打到人又会获得一个,但是也只有一个,不会更多,真是看不懂

作者: 玩家U_137202971    时间: 2019-6-16 11:47
旋风斩bug,只计算一次拿球效果
作者: 海阔天空_WP    时间: 2019-6-16 12:35
发表于 2019-6-16 11:47
旋风斩bug,只计算一次拿球效果

估计是,要不不可能断球!
作者: 杨天惑    时间: 2019-6-16 22:44
发表于 2019-6-16 11:47
旋风斩bug,只计算一次拿球效果

那请问暴击是怎么算的呢,是每次攻击都计算一次还是计算第一次攻击是否暴击




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