17173有料社区

标题: 共同讨论一下穿刺,避免进坑 [打印本页]

作者: 我有两把剑    时间: 2019-6-11 18:59
标题: 共同讨论一下穿刺,避免进坑
本帖最后于  2019-6-11 21:24 编辑

首先附上英文原版解释
when an impaled enemy is hit, the impaled reflects 10% of the physical damage of the impaling hit to that enemy. impale lasts for 5 hits

重点:
      (1) reflects 这是一个反射类型的伤害,  意思应该是 如果你当前打了 100点伤害 这100点伤害已经是你受各种buf加成后的数据了 他会反射10点伤害 反射的伤害应该是不再受你的buf加成了。
      应该就是你的单次hit伤害越高,效益越好。
      (2) lasts for 5 hits 持续5次  冠军天赋可以变为7次 。 这个是受打击频率和穿刺率影响的 。
      我的理解:如果非冠军升华和冠军升华 都是堆到了100%的穿刺率 攻击频率一样 那你攻击24次
      非冠军:触发穿刺攻击次数 4  享受穿刺buf加成攻击次数 20
       冠军:  触发穿刺攻击次数 3  享受穿刺buf加成攻击次数 21
     同比来说,忽略冠军穿刺附加物理点伤的升华,在满穿刺的率的情况下 冠军和非冠军  差别不是很大。
      (3) 收益比:
        目前比对的是新辅助宝石 穿刺辅助  和  普通的物理辅助宝石 。
        默认穿刺率是100%的情况下,普通辅助宝石取 40%物理more  穿刺辅助取 15% 物理more 70% 穿刺效果 非冠军升华 攻击 240下 初始攻击100
        普通辅助宝石应该是: 100 *(1+0.4)* 240 = 33600
        穿刺辅助宝石应该是: (100 * (1 + 0.15))* 240 + 240 * 5/6 * 100 * (0.1 * (1 + 0.7)) =  27600 + 3400 = 31000
结论:
        如果上述论据正确,穿刺并没有比普通的more辅助宝石有更多的伤害加成,冠军有穿刺的物理点伤可能会高一点。
        与其去堆穿刺率满,不如连个普通的more宝石把天赋点去点别的伤害和血量。
疑惑:
        不知道穿刺效果能不能叠加,如果有的话计算就出错了。
歧义:看了一下楼下各位大佬的回复 ,目前歧义的地方在于 穿刺的 伤害计算要不要 乘这个5层 我个人的理解这个5层是会逐渐消耗的  不会一直保持在5 如果真正的计算公式要*5的话 确实会比40more更厉害  具体游戏内是怎么算的 有没有大佬认证或者给个官方的解释 我还没有找到



作者: 野蛮人0.0    时间: 2019-6-11 19:24
说的很对,但是你是默认100%穿刺几率前提。
连穿刺辅助是为了与天赋凑成100%穿刺几率。如果不连就满了当然选择更高的加成辅助了。
作者: Walchch    时间: 2019-6-11 19:34
本帖最后于  2019-6-11 19:56 编辑

我刚才刚回了一贴,这里直接黏过来了,个人理解, 我感觉没什么错误


先上图


你触发了一次穿刺,会给怪一层穿刺,之后每次攻击 [消耗一层穿刺,并使怪受到的该次 物理伤害 more一个10%],正常来讲穿刺的叠加上限就是5层(因为攻击5次就被消耗光了)

理论上 如果你只有20%的穿刺概率,那么就是打5次,触发一次穿刺,一次穿刺的5层被这5次攻击消耗光,那么就是 普通的20%穿刺概率,提升10%的more伤

相对的你有100%的穿刺概率,就是50%more

(我不知道跟瘫痪之类的使怪物受伤增加的是否有影响,如果有的话,就会<10%/层)

----------------------------------

这个版本的穿刺有  天赋50% 辅助宝石40% 旗子20% 冠军升华20% 三项珠宝25%

(其中冠军升华还会给穿刺增加2次使用次数,如果有100%穿刺概率 就会提升到70%more)
(其中三相珠宝,也有一个可以增加2个使用次数的)

-----------------------------------

这版本还有属性可以提升穿刺的效果。。

天赋30%   辅助宝石50%  旗子20% 加一起正好100%!

都凑全的话,就是让穿刺的效果从10%->20%

-----------------------------------

大概算一下……

非冠军职业的普通穿刺提升为

20%穿刺伤害 * 5/7层 = 100%/140% more (是否有天赋珠宝)

冠军职业的穿刺提升为

20%穿刺伤害 * 7/9层 = 140%/180% more (是否有天赋珠宝)

-----------------------------------

其中穿刺宝石辅助提升的伤害为

15% 基础more + 10%*50%穿刺伤害 * 5/7/9层 = 40%/50%/60% more

当然理论上是要算的,因为不用这个宝石,也不带三相,只有70%概率

冠军的话如果走穿刺,则一定会带这个来提升穿刺伤害

作者: 軜肅镙    时间: 2019-6-11 19:36
是可以叠加的,简单说就是你穿刺几率100%的时候,每次攻击都会留下一个穿刺buff,在你第五次攻击时,敌人身上有5层穿刺buff,第一次攻击带来的穿刺只有最后一下,所以第六下攻击等于会带来一层新的同时取消掉第一次的穿刺。冠军7次穿刺就可以叠7层
作者: 54455sss    时间: 2019-6-11 19:48
有点看不懂,穿刺效果- -相当于破甲?我瞎猜的- -
作者: 玩家U_77821784    时间: 2019-6-11 19:49
本帖最后于  2019-6-11 19:51 编辑
发表于 2019-6-11 19:34
我刚才刚回了一贴,这里直接黏过来了,个人理解, 我感觉没什么错误

非冠军也可以到100几率啊、天赋50几率 辅助宝石40几率 旗子20几率。总共110%这样正好可以剩下一点穿刺几率天赋点。用7天赋点的40%+加辅助宝石的40%+旗子20% 正好100几率穿刺。
作者: 士大夫多少1    时间: 2019-6-11 19:51
感觉这个赛季有的玩了
作者: _____╭_169755125    时间: 2019-6-11 19:53
新的三项+2穿刺次数
作者: 天壤的劫火hb    时间: 2019-6-11 19:53
有点小问题 看穿刺收益 不能这么算 毕竟不会有人只带一个穿刺宝石来用穿刺增伤 只带一个的话必然是没有收益 就像别的伤害机制一样 要用肯定是精专于此  每样都拿一点是没办法产生1+1》2效果的  这个技能基本绑定冠军+多hit技能 旋风斩这种单hit技能可能并不契合
作者: 恍若隔世X    时间: 2019-6-11 19:57
发表于 2019-6-11 19:34
我刚才刚回了一贴,这里直接黏过来了,个人理解, 我感觉没什么错误

这个和瘫痪并不会冲突哦,瘫痪是让怪受到的伤害提升,是一种debuff。
穿刺是一种反射伤害,加成不是一个类型的,而且目前已知机制没有和他冲突的。
作者: 斗牛犬十连发    时间: 2019-6-11 19:58
冠军比非冠军穿刺  就是多了7层物理点伤 主要在这了


作者: 羽想试试能改多长的ID    时间: 2019-6-11 20:05
发表于 2019-6-11 19:53
有点小问题 看穿刺收益 不能这么算 毕竟不会有人只带一个穿刺宝石来用穿刺增伤 只带一个的话必然是没有收益 ...

旋风斩是……单hit技能?
作者: HydraM_ap5    时间: 2019-6-11 20:16
看的好迷糊啊
作者: 天壤的劫火hb    时间: 2019-6-11 20:19
发表于 2019-6-11 20:05
旋风斩是……单hit技能?

新版的还没用上 猜的 现在用一次技能的蓝量可以打出几次HIT? 如果是1次或者左右手各1次那就是单hit 只是速度快 我是这么理解的
作者: 羽想试试能改多长的ID    时间: 2019-6-11 20:33
发表于 2019-6-11 20:19
新版的还没用上 猜的 现在用一次技能的蓝量可以打出几次HIT? 如果是1次或者左右手各1次那就是单hit 只是 ...

我现在是弟弟阶段,一秒命中9下。

作者: hggrrre    时间: 2019-6-11 20:33
穿刺应该是可以叠加的 每层单独计算次数
作者: 明月如勾    时间: 2019-6-11 20:36
谁能告诉我结论吗
作者: 一HAPPY一    时间: 2019-6-11 20:46
感觉好深奥的理论,有点费大脑。。。感谢分享经验
作者: 泰坦何时复活    时间: 2019-6-11 20:47
楼主算错了。穿刺是平时伤害低,打的次数越多伤害越高。
100%触发几率,100%效果的情矿下,攻击次数无限的时候,5层就是100%MORE。7层是140%MORE,9层是180%MORE。

但是次数少的时候收益很低。基本上,你得打满你堆层的次数才能和不用穿刺收益持平。攻击次数超过堆满层数所需的次数,你就挣了~~

所以说这是一个减少刷图伤害,提高BOSS伤害的手段。
作者: 玩家U_130826115    时间: 2019-6-11 20:54
我现在就是纠结在穿刺天赋到底点不点上了
作者: 斗牛犬十连发    时间: 2019-6-11 20:56
简单举个例子    基础伤害1000 辅助50%MORE*5  每秒攻击8次
单次=1000*1.5*1.5*1.5*1.5*1.5=7593
总DPS=759*0750
下一个辅助上穿刺
单次=1000*1.5*1.5*1.5*1.5*1.15=5821
100%穿刺 100效果下
总DPS=5821*1.2*8=55881
非冠军职业的收益 大概在46%MORE左右
个人理解。。。
作者: 玩家U_137749427    时间: 2019-6-11 21:07
有点看不懂
作者: 我有两把剑    时间: 2019-6-11 21:16
发表于 2019-6-11 20:25
穿刺的伤害= 击中物理伤 * 层数 * 10% *(1+穿刺效果)

先算每下物伤  100*1.15=115

我觉得我和层主理解的歧义的地方是 这个5层的理解。
如果真正的计算方式 是要乘层数的话  确实收益会比普通的40more增伤要厉害
如果不乘的话  就会比较弟弟 至于游戏中是按哪种的 我暂时还没有实验 如果有实验过的可以放点资料 确认一下
作者: 游戏萌新来抄袭    时间: 2019-6-11 21:17
看到各种大佬的分析,我冷静的吸了口烟,这究竟要什么学历才能玩的懂啊!!!!!!!!
作者: shenma456    时间: 2019-6-11 21:20
不明白
作者: 斗牛犬十连发    时间: 2019-6-11 21:22
穿刺 魔耗1.3  1.3魔耗的辅助没特殊条件 不会超过49%MORE

GGG怎么可能这么容易就让你拿到这么高的MORE  那不如穿刺改成叫双倍辅助好了
作者: 義劍如故    时间: 2019-6-11 21:51
你们是要把冠军带起来吗>这样带节奏真的好吗>
作者: 玩家U_139239021    时间: 2019-6-11 22:05
好深奥,给各位大佬递烟
作者: diusan1    时间: 2019-6-11 22:07
前两点完全不对,先说第2点。我们不妨先假设每次攻击都是100,且穿刺几率100%。因为攻击的波动对于实际并无影响。那么冠军的攻击伤害会是这样变化,100 110 120 130 140。。一直到170。

其他职业的伤害在穿刺叠满的情况下来说是150。

可以这么理解,对于纯物理bd,在战斗时间足够长的情况下(叠5次/7次就能叠满,也不需要太长时间)非冠军的穿刺buff提升约50%。冠军的穿刺buff提升约70%。差距不说天差地别,也不是你所认为的差距不大,更别说冠军升华本身有基于穿刺层数的点伤以及穿刺效果增益。

再说回第一点。从上面我们知道无论是快速还是慢速武器,只要叠满就是50%/70%的收益。所以对于长时间战斗来说,武器快慢没有影响。当然对于冠军来说,他是有点伤加成的,所以快速武器相对收益更高一点。如果说是短时间战斗,快速武器更快叠满穿刺,这里快速武器的收益显然也是更高的。所以你说的慢速武器收益更大显然不对。
作者: diusan1    时间: 2019-6-11 22:08
发表于 2019-6-11 21:16
我觉得我和层主理解的歧义的地方是 这个5层的理解。
如果真正的计算方式 是要乘层数的话  确实收益会比普 ...

不需要实验,就是乘层数。这是早就明确了的定义
作者: 匹格先生哈哈    时间: 2019-6-11 22:27
天赋肯定是点的反正
作者: 我有两把剑    时间: 2019-6-11 22:39
发表于 2019-6-11 22:08
不需要实验,就是乘层数。这是早就明确了的定义

我是因为A了两个赛季 对于这个机制也不是很理解  如果有原文出处的话 可以贴一下 我好去看看
作者: 斗牛犬十连发    时间: 2019-6-11 22:39
翻了翻以前帖子

还有种说法100几率 100效果5层情况下

简单举个例子    基础伤害1000 辅助50%MORE*5  每秒攻击8次
单次=1000*1.5*1.5*1.5*1.5*1.5=7593
总DPS=759*0744
下一个辅助上穿刺
单次=1000*1.5*1.5*1.5*1.5*1.15=5821
100%穿刺 100效果下 攻击5次 叠满5层后
总DPS=5821*2*8=93136
非冠军职业的收益 大概相当于130%MORE

穿刺辅助+天赋上的7点+恐怖旗   真可能有130%的MORE吗。。。

到底是
1 20%
2 20% 20%
3 20% 20% 20%
4 20% 20% 20% 20%
5 20% 20% 20% 20% 20%
6 20% 20% 20% 20% 20%
7 20% 20% 20% 20% 20%
8 20% 20% 20% 20% 20%

还是
1 20%
2 20% 20%
3 20% 20% 20%
4 20% 20% 20% 20%
5 20% 20% 20% 20% 20%
6 20%
7 20% 20%
8 20% 20% 20%

或者是
1 20% 20% 20% 20% 20%
2 20% 20% 20% 20%
3 20% 20% 20%
4 20% 20%
5 20%
6 20% 20% 20% 20% 20%
7 20% 20% 20% 20%
8 20% 20% 20%
作者: 柠檬红烧肉    时间: 2019-6-11 23:15
本帖最后于  2019-6-12 09:20 编辑

穿刺机制应该不用纠结,3.6赛季就有国际服的悖论纯净戒指纯物理刀刃,就是用的穿刺机制,伤害及其恐怖,pob5500w,实战秒杀满血t17
作者: diusan1    时间: 2019-6-11 23:20
发表于 2019-6-11 22:39
我是因为A了两个赛季 对于这个机制也不是很理解  如果有原文出处的话 可以贴一下 我好去看看 ...

这论坛的搜索机制太不习惯了,不是很愿意去找。楼上版主已经发了结论了。

况且你想想。穿刺的机制他没有说触发穿刺的那一次攻击无法附加穿刺。也就是说按你那个算法。除了第一次攻击,后续攻击都是享受穿刺加成的。对吧?那么冠军加了两层的意义在哪里
作者: 啊哈哈哈112314    时间: 2019-6-11 23:22
物理转元素可不可以用穿刺

作者: ♬话凄    时间: 2019-6-11 23:32
我感觉穿刺就是一个简单的东西 被你们搞得那么复杂
穿刺不叠加 不叠加 不叠加 重要的事说三遍  


不讨论冠军的情况下  把穿刺效果屏蔽 正常计算穿刺
首先我们保证100%穿刺的情况
原理:第一次攻击给怪上BUFF 接下来5次HIT内提升10% 就是每下110%  不叠加  就是总共需要6次攻击次数


假如你面板秒伤1000  攻速6  那么就是伤害就是166.67  183.37  183.37  183.37  183.37  183.37 总共1083.35
8.3% MORE
假如你面板秒伤1000 攻速12  那么就是83.33  91.66  91.66  91.66  91.66  91.66  乘以2  总共 1083.34
8.3% MORE


结论就是百分百穿刺的情况下8.3的MORE 如果你伤害足够低或者BOSS血量足够多 那么穿刺几率越低MORE越少于这个8.3%
然后再加上你宝石或者天赋或者乱七八糟加的效果 哪怕提升100% 加起来也就16.6%MORE 假如是冠军升华才有可能超越20%(懒得计算了) 也就是6连装备中一颗辅助技能应有的MORE
而对其他升华来说 只能算是小奖励


作者: diusan1    时间: 2019-6-12 00:23
发表于 2019-6-11 23:32
我感觉穿刺就是一个简单的东西 被你们搞得那么复杂
穿刺不叠加 不叠加 不叠加 重要的事说三遍  


然而穿刺是叠加的。
作者: 疟疾_182    时间: 2019-6-12 00:31
发表于 2019-6-11 22:39
翻了翻以前帖子

还有种说法100几率 100效果5层情况下



1 20%
2 20% 20%
3 20% 20% 20%
4 20% 20% 20% 20%
5 20% 20% 20% 20% 20%
6 20% 20% 20% 20% 20%
7 20% 20% 20% 20% 20%
8 20% 20% 20% 20% 20%
作者: 斗牛犬十连发    时间: 2019-6-12 05:18
发表于 2019-6-12 00:31


1 20%

如果这样算的话 未免太高了 天赋点满效果30  旗子19 无Q满级宝石49=98效果

100穿刺概率 1秒肯定满了

那么从第二秒算  以后每下攻击都带5层穿刺?

那就相于 穿刺辅助宝石+天赋7点+恐怖旗 有130%MORE  未免太高了点 这还是非冠军职业
作者: Sagald    时间: 2019-6-12 06:37
受教了,插个真眼,回头再研究
作者: 机器人蔡秀彬    时间: 2019-6-12 08:27
发表于 2019-6-11 19:36
是可以叠加的,简单说就是你穿刺几率100%的时候,每次攻击都会留下一个穿刺buff,在你第五次攻击时,敌人身 ...

请问是从哪里得知穿刺的debuff可以叠加计算?
作者: 机器人蔡秀彬    时间: 2019-6-12 08:31
发表于 2019-6-11 20:25
穿刺的伤害= 击中物理伤 * 层数 * 10% *(1+穿刺效果)

先算每下物伤  100*1.15=115

穿刺伤害的层数只对冠军附加点伤有用,计算伤害时没有层数的概念。GGG不可能放出等于双倍伤害的技能。
作者: 玩家U_139291972    时间: 2019-6-12 08:48
好复杂,看不懂啊
作者: 柠檬红烧肉    时间: 2019-6-12 09:24
发表于 2019-6-11 23:32
我感觉穿刺就是一个简单的东西 被你们搞得那么复杂
穿刺不叠加 不叠加 不叠加 重要的事说三遍  

A target may have multiple impale effects on it at once

wiki原文,显然叠加啊,上赛季国际服的纯净戒指纯物理悖论刀刃实战也是秒杀满血t17

作者: 风已过水无痕    时间: 2019-6-12 10:03
冠军加三相,九次,还有效果加强,最后伤害是不是伤害是不是有200%more?
第10次攻击...3倍伤害
作者: 湮没生澜夜    时间: 2019-6-12 10:19
学习了
作者: 疟疾_182    时间: 2019-6-12 19:01
发表于 2019-6-12 05:18
如果这样算的话 未免太高了 天赋点满效果30  旗子19 无Q满级宝石49=98效果

100穿刺概率 1秒肯定满了

你认为很强所以不可能吗?
那元素的蛋白石戒指怎么办 一只就30% 还有各种4~50%的词缀
作者: 玩家U_114457522    时间: 2019-6-12 22:54
你不插穿刺不可能100%穿刺,你这帖子没意义




欢迎光临 17173有料社区 (//bbs.17173.com/) Powered by Discuz! X3.2