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标题: 在国际服的大兄弟,熔打真的改了吗? [打印本页]

作者: 地无方    时间: 2019-6-11 10:21
标题: 在国际服的大兄弟,熔打真的改了吗?
在国际服的大兄弟,熔打真的改了吗?只能近战击中才会有抛射物吗???



作者: 明明的大水杯    时间: 2019-6-11 10:32
是看 看别的主播测过了 必须击中怪物才会有投射物 空打啥也没有 动作像重击一样
作者: 林俊杰1307    时间: 2019-6-11 10:34
面目全非。。无人问津。。
作者: AlexTaylor    时间: 2019-6-11 10:43
是的,但是空挥耗蓝很低,然后清图效果变强了,单体不清楚因为我用到A3就换了,单体应该是变弱了
作者: 疯了的北极熊    时间: 2019-6-11 10:57
真是一塌糊涂,还要好好适应一下

作者: 深空远航    时间: 2019-6-11 11:15
就动画而言,看不出和先前有什么区别,没有分裂的投射物,只是在击中多个近身怪的时候,仿佛有那么一点点加速挥出第2下(偶数次)攻击的错觉。

必须搭配一个不锁定的近身技能,否则很难受。
因为如果您不锁定熔打,鼠标就必须指在怪身上,否则角色就会要求走到怪身后发动攻击,而被贴身怪卡位无法动作。
而选择锁定技能,就会空击打,必须用一个引导走向怪的近身技能,才能发挥。锁定后,拉长近身距离,投射物也能更好的砸中怪,而不是怪身后。技能序列好像可以卡去短暂挥击动作。

开荒不要尝试,单体伤害比冰刃好一点点,第一下动作时间太长。
作者: who念昔    时间: 2019-6-11 11:18
单体变弱,但是AOE倒是变强了




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