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标题: 普雷这些需要配合的机制也太多了吧 [打印本页]

作者: 终究是分手    时间: 2019-6-8 08:41
标题: 普雷这些需要配合的机制也太多了吧
野团简直不可想    小团体也要经过长久磨合才敢说稳     乌龟卢克旋涡刚开的时都是因为伤害不够才觉得难   这个普雷是既需要伤害又需要各种配合啊   没语音直接可以放弃了

作者: 宝ˉ宝    时间: 2019-6-8 08:41

12人,1个拖后腿直接炸
作者: 玩家U_8835805    时间: 2019-6-8 08:42
发表于 2019-6-8 08:41
12人,1个拖后腿直接炸

反正我不喜欢。
现实为了生活都要左右逢源不断抱团了,来到游戏还要这样。打卡上班,比上课还累。
作者: 德德丶    时间: 2019-6-8 08:42
发表于 2019-6-8 08:42
又不加倍 比起伤害更要的是配合 起码几个重点机制要吃透


虽然这样玩没够增加游戏性,不过一旦错过小团体的时间是绝对不想去野团的,这对我们老年上班人来说也很烦
作者: 火1狼1    时间: 2019-6-8 08:42

过于社交化了  游戏普雷打字 绝了野团
作者: 郭辉19900202    时间: 2019-6-8 08:42
至少我觉得我不可能信任我的队友
所以佛系了
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2019-6-8 08:42

这也是乐趣啊,只是现在都习惯了秒秒秒,打不过就复活币大法了,老实说,超时空最毁灭性的就是这点
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2019-6-8 08:43

开荒熟悉机制加配合默契才能过,后期伤害溢出见面一套秒
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2019-6-8 08:43
发表于 2019-6-8 08:43
开荒熟悉机制加配合默契才能过,后期伤害溢出见面一套秒

以前的可以熟练的包揽。
作者: 宝ˉ宝    时间: 2019-6-8 08:43
发表于 2019-6-8 08:43
以前的可以熟练的包揽。

现在的机制,对于日常打,是个累赘,你永远不知道对面会不会。
作者: 玩家U_8835805    时间: 2019-6-8 08:43
发表于 2019-6-8 08:43
现在的机制,对于日常打,是个累赘,你永远不知道对面会不会。

大部分人,还是喜欢想什么时候打就什么时候打,打卡上班小团体不喜欢。




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