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标题: 多重打击的改动是不是虚弱闪打? [打印本页]

作者: 想高飞    时间: 2019-6-7 19:21
标题: 多重打击的改动是不是虚弱闪打?
多重打击不在是点一次强制攻击三次,而是可以随时停下来。这会不会是对闪打的变相削弱?

因为这个改动很可能不再是一个绿球闪3次了。。。那么闪打岂不是史诗级削弱?

作者: 阿闷_柠檬    时间: 2019-6-7 20:03
你不觉得反而是生存手段之一吗?
以前三次不能断,就算你发现boss放大招你都跑不掉,新赛季你可以逃开,这样不好吗?
作者: 小愉哥    时间: 2019-6-7 20:14
是增强了吧 以前乱闪停不下来
作者: heartmeaning2    时间: 2019-6-7 20:36
明显是增强了啊。。。。。你一直右键又不会误操作停下来,想停的时候按下位移或者左键就好
作者: 逍遥大树林    时间: 2019-6-7 21:24
生存来说是真的增强了,以前无法取消攻击后摇,猝死好多次。
作者: 云想衣,花想容    时间: 2019-6-7 21:53
闪打一秒12攻,算低了吧,也就是0.25秒按一下,你按下抬起再按下,他三次攻击差不多已经打完了,影响很小
作者: 想高飞    时间: 2019-6-7 21:59
发表于 2019-6-7 20:03
你不觉得反而是生存手段之一吗?
以前三次不能断,就算你发现boss放大招你都跑不掉,新赛季你可以逃开,这 ...

但是从概率上来讲,就是从以前的33%击中得球,强行上升到100%了啊。除了火闪和姨妈,暴击是更难了,平地闪的付出巨大
作者: 想高飞    时间: 2019-6-7 21:59
发表于 2019-6-7 21:24
生存来说是真的增强了,以前无法取消攻击后摇,猝死好多次。

但是从概率上来讲,就是从以前的33%击中得球,强行上升到100%了啊。除了火闪和姨妈,暴击是更难了,平地闪的付出巨大




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