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标题: 关于重击的的双倍 [打印本页]

作者: 大的撒拉    时间: 2019-6-7 15:00
标题: 关于重击的的双倍
目前看最高能加到70%几率造成双倍伤害,不知道还有没有遗漏的,如果3.7用这个技能小怪用什么清理呢?
附魔12%
升华12.5%
技能20%
宝珠20%(宝珠能叠加吗?)

作者: 玩家U_135786891    时间: 2019-6-7 15:11
专注
作者: 路過majam    时间: 2019-6-7 15:13
我找资料好像可以叠
工艺武器可以上10%双倍
作者: 羽想试试能改多长的ID    时间: 2019-6-7 15:23
叠加的是机率
作者: 玩家U_138264641    时间: 2019-6-7 15:33
重击自带20% 门槛珠宝可以放2个 40% 头附魔12% 星空锤子可以洗出双缀20% 工艺附魔12% (专注附魔20%)不需要专注附魔和升华已经104%了 我早已想好了
作者: 大的撒拉    时间: 2019-6-7 15:44
发表于 2019-6-7 15:33
重击自带20% 门槛珠宝可以放2个 40% 头附魔12% 星空锤子可以洗出双缀20% 工艺附魔12% (专注附魔20%)不需 ...

你要玩吗??
作者: 玩家U_137871918    时间: 2019-6-7 16:15
一直想问,几率双倍伤害,是直接累加几率还是多计算一次?比如两个帝国重量,是40%几率双倍伤害,还是依旧是20%几率触发,但是会计算两次20%,而且如果两次都计算是ture便会触发两次?
作者: 玩家U_138264641    时间: 2019-6-7 16:20
发表于 2019-6-7 15:44
你要玩吗??

玩是肯定要玩的 可能不会是第一个号
作者: heartmeaning2    时间: 2019-6-7 16:23
这技能太弟弟了,感觉没啥用,双持和狂怒比这个强多了
作者: 残印    时间: 2019-6-7 16:46
天赋上现在也有双倍,新出的震波跟近战扩散看起来辅助重击清小怪也很音霸,具体还要看明天实测
作者: 余与于御宇遇雨    时间: 2019-6-7 17:04
这是个原单体最高伤害近战技能 再多个版本过程中 加入双倍概念 再配合晕眩机制 可以稳定得球和秒杀 缺点就是刷怪便秘
现在改版近战变成复数击打目标 但是感觉依然刷图很难 否则也不会这么强力了
作者: xxhua123456666    时间: 2019-6-7 17:56
感觉还是不能为双倍牺牲太多
作者: 柳焰刀    时间: 2019-6-7 19:56
本帖最后于  2019-6-7 19:57 编辑

几率是叠加的,如果穿上鸟衣,强化后的鸟之势,是有几率4倍的

作者: 我的名义    时间: 2019-6-7 20:53
如果用悖论呢?自带双倍,会变成4倍吗




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