发表于 2019-6-6 16:45
瘫痪衣服跟大血甲哪种比较好一点呢。大血甲感觉会硬不少。
发表于 2019-6-6 17:20
3.7还有一个近战辅助宝石
发表于 2019-6-6 18:25
先标记一下几个辅助:灌能吟唱、近战物理伤、残暴、护体、穿刺、怒气、瘫痪、集中效应、Pulverise(更多范 ...
发表于 2019-6-6 18:29
想问了下楼主,是如何用处刑做到100%几率穿刺,而且穿刺效果提高100%的?
发表于 2019-6-6 18:34
感觉盛怒跟穿刺辅助如果一起用会有点头重脚轻,起点过低(且部分BOSS战存在盛怒无法叠高的可能),不如用 ...
发表于 2019-6-6 18:58
俩小时前刚在群里说这个思路
发表于 2019-6-6 19:15
同道中人
发表于 2019-6-6 17:20
3.7还有一个近战辅助宝石
发表于 2019-6-6 17:20
3.7还有一个近战辅助宝石
发表于 2019-6-6 17:20
3.7还有一个近战辅助宝石
发表于 2019-6-6 20:31
旋风斩对穿刺的利用率可能不够高
穿刺本身定义的是瞬间高HIT,
按照现在的穿刺加强来说
发表于 2019-6-6 20:38
啥都不堆只开战旗的话,5次12%,战旗22%几率,也就12%的more,没有20%。以旋风斩的300%攻速来说利用还觉 ...
发表于 2019-6-6 20:41
穿刺提高100MORE的前提是你的攻击模式
不是你的攻速...
发表于 2019-6-6 20:31
旋风斩对穿刺的利用率可能不够高
穿刺本身定义的是瞬间高HIT,
按照现在的穿刺加强来说
发表于 2019-6-6 20:38
啥都不堆只开战旗的话,5次12%,战旗22%几率,也就12%的more,没有20%。以旋风斩的300%攻速来说利用还觉 ...
不用处刑,玩卫士,满格挡,高穿刺,站得住才有输出发表于 2019-6-6 20:42
你理解穿刺的机制吗?
发表于 2019-6-6 20:54
也许我的理解是有错误的地方,
穿刺似乎是可以共同存在5个(冠军7个)
每个提供20%的伤害,
发表于 2019-6-6 20:44
穿刺的利用率只和怪被几下打死有关系,和其他的都没任何关系。
一下就死的怪,穿刺利用率永远是0
而技能 ...
发表于 2019-6-6 20:54
不用处刑,玩卫士,满格挡,高穿刺,站得住才有输出
发表于 2019-6-6 19:20
emm我觉得用冠军也行啊,比较有个巨强的升华,本身也是近战王者,必中和旗子无魔力保留让光环的选择更加多 ...
发表于 2019-6-6 19:31
好像听说旋风斩没有2hit了 不知道叠层效果怎么样
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