手套.png (366.71 KB, 下载次数: 1489)

发表于 2019-6-4 17:44
现在是附加1种元素伤害原来是3种
发表于 2019-6-4 17:44
现在是附加1种元素伤害原来是3种
发表于 2019-6-4 17:52
还是推荐深渊套,灭世的原理是堆大量物理点伤转化成100%的三元素点伤,简单说就是四倍物理基础点伤的伤害。 ...
T1物理合金加T2攻击元素伤=算你大伤也就28物理42元素伤。发表于 2019-6-4 17:48
弹幕砍了一刀 以前是弹幕打BOSS 的
发表于 2019-6-4 17:44
现在是附加1种元素伤害原来是3种
发表于 2019-6-4 17:52
还是推荐深渊套,灭世的原理是堆大量物理点伤转化成100%的三元素点伤,简单说就是四倍物理基础点伤的伤害。 ...

发表于 2019-6-4 17:55
这个弓要死命的堆基础物理点伤,你可简单了,随便搞两件
一个三倍的放大器 X*3 首先你要把这个X搞大了{: ...

发表于 2019-6-4 18:18
深渊套的话, 抗性满不了,估计只能药侠玩儿了.. 物理捷主要能附加60来点的物理点伤,想着通过戒指放大 ...
发表于 2019-6-4 18:18
深渊套的话, 抗性满不了,估计只能药侠玩儿了.. 物理捷主要能附加60来点的物理点伤,想着通过戒指放大 ...
发表于 2019-6-4 18:34
https://poe.ninja/challenge/builds/char/li604015189/Hercity__East?i=5&search=skill%3DTornado-Shot%26 ...

发表于 2019-6-4 18:46
抓到活人
2.png (193.58 KB, 下载次数: 682)
1.png (221.34 KB, 下载次数: 699)
发表于 2019-6-4 18:58
http://bbs.17173.com/thread-10755360-1-1.html
ninja汉化插件
另一个狮眼就插在爪圈上面那里
发表于 2019-6-4 18:13
T1物理合金加T2攻击元素伤=算你大伤也就28物理42元素伤。
21级物理捷=27-40物理伤,完美的物理捷 ...
发表于 2019-6-4 18:46
1、基础物理点伤太低。一般选用深渊手、深渊鞋、深渊腰带,配合物理深渊珠宝。
2、头部装备抗性要求比较 ...
发表于 2019-6-4 18:34
https://poe.ninja/challenge/buil ... o-Shot%26sort%3Ddps
这是我的人物链接,ninja上所有龙卷伤害排第6
...

发表于 2019-6-4 19:46
你这是全身连一个深渊珠宝都没玩鸡儿灭世。
先弄十个八个双t1物点深渊珠宝在来说话 ...

发表于 2019-6-4 22:56
我说说我以前玩灭世的时候吧,输出技能小怪用冰霜射击,BOSS用弹幕
1:遗产灭世4.3伤害倍率,现在是4
发表于 2019-6-5 00:58
我也是在老区用遗产配了一套灭世,升华药侠*头,穿心箭袋,合金戒指,高物理点伤戒指衣,双附加项链,鞋子 ...

发表于 2019-6-4 18:34
https://poe.ninja/challenge/buil ... o-Shot%26sort%3Ddps
这是我的人物链接,ninja上所有龙卷伤害排第6
...
发表于 2019-6-5 09:06
你这身物理还真不高,可以试试深渊套,全打物理伤,我个人觉得你这项链还不如t1物理点伤+爆伤的,戒指另外 ...
发表于 2019-6-5 00:51
谢谢!我永久区已经入手了满R的遗产灭世, 不贵~ 不过猫衣服和遗产女王手都买不起, 太贵了。 ...
发表于 2019-6-5 00:58
我也是在老区用遗产配了一套灭世,升华药侠*头,穿心箭袋,合金戒指,高物理点伤戒指衣,双附加项链,鞋子 ...
发表于 2019-6-4 18:14
别逗,现在和以前都是3种,是武器的基础暴击率砍了
不好意思 记错了发表于 2019-6-5 14:19
这赛季中期我看到物理捷戒指玩法的时候就起了个锐眼灭世,用的弹幕+闪电箭,深渊衣服+手套+头+腰带,鞋子补 ...
发表于 2019-6-6 10:28
*头都没有你玩什么灭世
发表于 2019-7-2 16:18
这把武器阉割过。。。。

发表于 2019-7-2 16:25
灭世在当时那个版本伤害是超出T1 BD的,但是也主要适合速刷 并不适合攻坚。现在版本能攻坚能速刷的BD更多, ...

发表于 2019-6-4 17:44
现在是附加1种元素伤害原来是3种
| 欢迎光临 17173有料社区 (//bbs.17173.com/) | Powered by Discuz! X3.2 |