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标题: 处刑跟暴徒的改动没有太大感触 [打印本页]

作者: 小新可乐    时间: 2019-6-2 10:40
标题: 处刑跟暴徒的改动没有太大感触

暴徒毫无亮点,估计还得是下水道一员,你要非说more伤,more攻速,巴拉巴拉的,当我没说,这些本来不就应该是升华必须的吗?
处刑武器暴击率8%,给几个高攻速低暴击的暗金武器带来了春天,狮眼弓,塑界者和裂界者大宝剑,开膛斧.
都是输出,防御机制不要了?据说新赛季金怪生命翻倍了。。。
最想要的侠客升华居然没有,这是在憋大招吗?

就看有没有新的近战技能了,只有新出近战技能牛逼,才能带动近战升华了,不然还是些弟弟

作者: 阿闷_柠檬    时间: 2019-6-2 11:02
单看升华改动,没什么感觉
还是得看PN,有能搭配的东西,才值得兴奋
作者: Leniusun    时间: 2019-6-2 11:06
防御方面GGG的设计思路应该是通过机制的修改,防御技能体系的建立,护体的加强,腐化珠宝的加入来加强。目前来看腐化珠宝对于生存能力的加强程度很高,twitter上有爆料下个版本对于普通玩家来说血量构筑会变得更加简单,并且后期也会再次刷新血量极限。所以总的来说设计思路应该是把所有的专精都向进攻方向倾斜,将防御能力构筑更多的移到天赋,装备和技能体系中

技能方面等等看下周的具体数值,应该是跟法术技能调整类似,基础数值修正+新的辅助技能调整
作者: 一只聪明喵    时间: 2019-6-2 12:19
发表于 2019-6-2 11:02
单看升华改动,没什么感觉
还是得看PN,有能搭配的东西,才值得兴奋

改动一点有时候能牵扯到很多,这就是POE的魅力呀,改变一点就有无限可能!
作者: Gamerrrr    时间: 2019-6-2 12:22
防御有呀,护体有说加强了,说是必备技能之一,估计加了MORE伤进去
作者: njq623    时间: 2019-6-2 14:48
按照现在这两个赛季的伤害来看,伤害都是不缺的,除非都是最求的秒18那种极限伤害。。。我还是比较喜欢硬点的。。。这赛季的欺诈就很爽。。。够硬速度够快,星空冬珠更不用说了。。。我等老年人还是继续考虑玩个硬点的好过了。。。毕竟每个赛季都只玩36挑战而已、、、
作者: 菜农大棚种菜    时间: 2019-6-2 14:48
楼主,一个怒气不掉血 就比原来强很多,然后无限战吼 暗影,怒气效果3倍。都不看是不是?
作者: 菜农大棚种菜    时间: 2019-6-2 14:49
新战吼 30的more 10攻速 都不看是不是。
作者: 菜农大棚种菜    时间: 2019-6-2 14:50
真是永远无法叫醒一个装睡的人




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