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标题: 【光环纪元】光环师大型专题——附原创BD(内光) [打印本页]

作者: @终焉    时间: 2019-6-1 12:15
标题: 【光环纪元】光环师大型专题——附原创BD(内光)
本帖最后于  2019-7-23 22:32 编辑


            老早就想发布一篇光环师的贴,想说的很多,但真发的时候却又不知道从何说起 。前言无实际内容,不感兴趣的直接跳过。

            作为一个以常驻BUFF为信仰的流放者,一生都在研究光环,全身心投入光环事业为流放者服务的我们,至今难以找到1个可靠的伙伴。
难道是GGG大神放弃我们了么?

            不——,GGG没有放弃我们,放弃我们的是流放者们。孤独的流放之路,1个人的挑战,不需要同伴,不需要协作,不需要帮助,最求自身的强大,才是真理,同伴只会分享我们的利益,占有我们的资源,这就是GGG大神给我们的流放之路。
            我,必须要找到一条强大自身的道路,符合GGG大神给与我们的流放之路。

这难道是要放弃我所信仰的光环么——
           NO——,绝不——,我可以的,我一定可以的,我一定可以找到一条属于我们光环师的自强之路。让我想想自从来到国服,GGG赐予给了我们什么:腐化魔力保留珠宝,新魔力保留词缀,万能的长老珠宝,新的光环.......还有么,还有么......   
           GGG大神,不够啊,还是不够啊,请求您,再赐予我们一些吧!一些可以改变命运的机会.......

GGG
             "满足你的愿望——————”
               “叮————”

核心天赋模型:








不管是任何起始角色,都可以+出以上天赋模型,区别只是起始的几点基础属性。

消耗天赋点: 63        100级剩余可用: 60 (盗贼全杀)

收益:光环效果强化66%,魔力保留降低38%(请记住这个数据)

剩余的一些大部分是基础属性点,极少的其他中坚属性

光环师定义——
          大量强化光环效果和魔力保留,并合理利用光环搭配强化队友或自身,而构建的BD。
上面这句话看上去很好理解,其实并不好区分,
         “大量”,到底多少才算“大量”?
         随便开2个光环或者点2个光环天赋就算是光环师么?反之
         必须所有资源全强化光环和魔力保留才叫光环师么?


——都不是
          请参考上面的天赋模型,该天赋模型获得的全域光环强化和全域魔力保留占所有来源总量的70%以上。
          不多说什么,这个天赋都点不全的,我都不好意思叫光环师 。
          所谓资源系统,就是我们用来强化自身获得实质战斗力数据的系统;直白一点:——当我们需要某个战斗力(比如生命值)数据的时候,从什么地方去找,而这个地方一般是都是制作者设定好的一个系统。

资源系统对所有玩家是绝对公平的,每个玩家一定是享受同样多的资源。
POE的绝大部分资源来源是2个系统:

          1:天赋树系统(包含天赋强化珠宝),每个玩家都是同样多的天赋点(贵族属于玩家对角色选择的问题,相对于每个玩家本身来说是公平的)
          2:装备系统(包含装备镶嵌技能宝石和深渊珠宝,药水),每个玩家都只能是同样的装备数量,同样的可镶嵌孔洞,同样的药水数量

所以资源系统是固定的,不可能点完所有天赋,也不可能无限制穿戴装备和镶嵌。
为什么要说这个资源系统,还说这么多?

那是因为光环师和其他BD有着本质上的区别,我们花费了63点天赋用以强化光环,而不是直接作用在战斗数据上,占用了大部分天赋资源;剩余的按满级级来说60点,实际一点90级:50点,再考虑一些必要的基石天赋,实际90级左右能留给我们光环师自由强化中坚属性的只有可怜的30-40天赋点。

和常规BD相比,光环师少了一大半天赋资源,而多出了利用光环的手段,使用光环的方式或者如何使用就成了光环师成型的关键。


2种使用方向直接演化成了以下2种光环师:


           ———— 将光环核心效果作用于他人,弥补他人BD不足或者助其突破数据上限达到攻坚条件或者提高效率的目的,完全考虑他人需求,实际自身只能享受部分或者少量光环效果(有些效果没有配套的合理强化,完全不足以达成实战条件)。这样的方式自身想要达到成型理想数据和其他BD相比是一道巨大的鸿沟,那么放弃攻击手段,以求防御方向达到理想成型数据成了唯一的选择,——这是传统光环师


传统光环师因舍弃的攻击手段而节约出大量强化资源用以弥补防御方向或者进一步强化光环,所以相对来说成型容易,光环强度和生存上限也会高一些。多用于团队开荒或者辅助天梯冲榜,独自作战成了奢望。


传统光环师现在是濒危职业,流放之路独特的自由战斗环境,决定了绑定的合作游戏方式并不适合普通玩家,所以野生的传统光环师基本是无法存活的;一些天梯团队或者挑战团队,偶尔能看到1个传统光环师的影子。




          ———— 光环强化主要用于自身或其召唤物,使其达到常规BD的理想数据;以自身战斗数据为核心目的,兼顾强化队友与自身战斗为一体的游戏方式——自强光环师


自强光环师与常规BD相比天赋资源差距巨大,资源利用极其苛刻,想达到理想数据需要高效率的资源利用转换手段和扎实的游戏知识,成型难度极高。


自强光环师的存在价值在于:如何使用光环转换的战斗数据收益达到或者超越63点天赋带来的实际收益。而这一点在之前是非常非常非常难以达到的,以至于自强光环是一直无法形成主流,使用者的多半是休闲娱乐或者信仰者,并且接近理想效果的以召唤手段居多,S7有幸找到了了一条理想的非召唤使用方式,构建了BD:内光,期待S8的改变所带来的其他自强方向。


魔力保留机制
很简单,看光环技能




上图红框标示改光环技能的魔力保留数值,其效果就是:按这个百分比锁定或者冻结你的魔力值,相当于这部分魔力值完全无法使用,大部人应该都理解。

按魔力保留区分光环也有简称:50环,25环,35环,10环等。

需要注意的是有2个光环是按技能等级定值保留一部分而非%,如图






此类保留非%固定 ,可以看到是按等级成长的,具体用法可按等级取舍。

魔力保留保留强化

强化的意思就是减少该光环的魔力保留,比如:
       50环原本应该按比例保留一半的魔力,强化之后可能保留30%魔力或者更少。

魔力保留强化具体3种类型:

     1:全域魔力保留,所有魔力保留类技能任何条件下都享受。绝大部分来源于天赋,少部分来源于装备。
          如图:






      2:条件魔力保留:需要满足一定条件才能获得收益的,词条多为“此装备上的宝石魔力保留降低XXX%”“XXX技能不保留魔力”或者“XXX技能魔力保留降低XXX”。几乎都来源于装备
           如图:








         3:魔力消耗降低XXX:目前已知的对魔力保留有效的是辅助宝石“启蒙”,效果如图





4级是88%,需要注意的是这个魔力消耗减少效果和魔力保留减少是相乘关系并非叠加,类似于更少魔力保留。


魔力保留计算
公式:“基础魔力保留” * “魔力保留降低++”*“魔力消耗降低”
例如:50环,全域魔力保留降低20%,镶嵌到1件装备上,该装备有词条“此装备上的宝石魔力保留降低30%”,再辅助一个4级启蒙“魔力消耗是88%”

那么实际计算:50% * (20% + 30%)*88% = 22%

实际保留魔力是22%

需要提示的是魔力保留数值向上取整,如果计算出来为小数,比如:22.35%,那么实际保留将是23%。



生命保留机制
具体用法,血魔法+魔力保留技能,组合效果:直接保留一部分生命值,开光环。

价值:在原本100%魔力保留上限的基础上额外多出100%生命保留,达到多开光环的目的,虽然这个用法会因为血魔法辅助而额外保留生命导致性价比低于常规用法,但却是有效提高上限的手段。

血魔法天赋致死定罪:新赛季被砍,不多做介绍。


魔力保留正面效果

1:魔力保留降低强化具有极限效应,满值是100%,强化数值越是接近100,其产生的效应都是几何增长,比如:

    原本没有魔力保留减少,现获得10%,实际保留值提升10%。

    原本有80%,现获得10%,实际保留值提升一倍,100%

结论:合格光环师一定是极限强化魔力保留的,后期每一点提升都是巨额增幅。

2:触发低魔或者低血,享受一些增益机制,比如:天赋-痛苦灵曲,低血获得30%更多法术伤害。
3:待补

魔力保留负面效果

       1:极度缺蓝,极限魔力保留的直接效果就是:大消耗的法术技能基本无法使用,高倍率蓝耗的辅助也要尽量避免使用,吟唱技能和部分近战技能成了理想选择。

       2:MOM机制无缘。

生命保留负面

       3:低生命保留带来的一系列极其恶劣的负面效应,比如:眩晕门槛,冰冻门槛,感电,照亮范围等。

       4:灵异之体(1血免混沌)不能使用,生命保留机制导致,

       5:生命保留机制导致绑定大CI走ES流,占用衣服资源。

关于魔力保留的一些扩展用法以及效果展示

       1:极限保留用法统计以及转化为光环数量的效果展示:

极限保留来源统计:  天赋满 38%,狼头 8%,珠宝征服者的迅捷 2%,星空底子项链词缀 5%,空向鞋6%,一文字单手剑5%*2,鸟衣10%,腐化珠宝1%*X(这里都是全域)
总计:79%+腐化珠宝X%
期望值:80%以上
实际魔力保留20%或者更低
换算为光环数量:100/20% = 500,换言之可以开的光环总魔力保留+一起不大于500%都是可行的(实际可能略低,取整机制),够开10个50环。

生命保留流派:将鸟衣换为大CI
保留降低值:69%+腐化珠宝X = 70%以上
实际保留30%以下
换算光环数量:100/30% = 333 ,生命部分因血魔法辅助高消耗X2,实际只有魔力部分的一半,约=166,
实际数量:也是约=500%

结论:强化魔力保留降低效果80%以上时,鸟衣>大CI,

大部分人认为的保留生命机制带来的高保留效果将在80%这个值被颠覆

相关装备和词缀图例:









      2:无损开保留技能方式和效果展示:
核心机制:好人衣



全域魔力保留70以上时配合这衣服可以0保留开6个光环,0保留哦

自强另类用法:光环在这衣服上有和善是不可以对自己用的,但是注意看哦,降低30%魔力保留并没有限制一定要光环啊,所以我们可以无脑开6个非光环魔力保留技能,比如:捷,极地装甲,等等

光环效果强化

      时间紧,长话短说,按%提升光环效果,需要注意的是这个强化对所有光环效果有效,并不只是基础效果, 比如:

             23级火焰净化光环+固定火炕,另外火炕上限+5,强化60%效果:除了固定火炕多了60%以外,还可以让上限提高到8点。

来源统计:天赋66%+3%(老头区1个小点),守护升华10%,冠军20%,和善辅助50%(副作用“该光环对自己无效”),

其余有条件强化:头部附魔或者一些稀有词缀“XXX光环效果提高XXX”,具体自己查编年史.

用法展示:

天赋点完至少66%,最理想收益都在防御方向比如抗性上限,

4净化的光环师基本可以不用穿元素抗性装,

高强化的优雅光环具有恐怖的效果——顶全身一整套闪避装。

极限强化预估

天赋69,珠宝3,冠军升华20,好人衣15,和善40,一文字10,瓦卡图图里环形魔盾20,新军团珠宝至少20,一些条件词缀20-60

总计,200+,虽然对于光环师来说为了多开光环,这个数据肯定不现实。

娱乐一点只开一个光环可以用新军团珠宝核心天赋50%更多光环效果,这个单光环+成可以达到恐怖的4倍以上,想想一个尊严光环的效果吧直接+1.6倍MORE

以后带个光环师的效率绝对是1+1>2。

技能方面太多,明天开服没时间整理,以后找机会补,这里先分个类,提供一些用法

1-抗性类
4净化:火焰冰霜闪电元素
用法:3净化提高抗性上限,多用于正火提高火炕上限,或配合其余一些高抗上限增益的装备连带使用,元素净化基本就是补基础抗性的,后期无用。

2-防御类

优雅:大量定值闪避,
用法:高闪避增益装备连带,比如梦幻飞羽。升华连带,比如欺诈的鬼步。配合天赋霸体闪转甲获得高基础护甲,

坚定:按%提高总护甲,
用法:配合优雅霸体闪转甲获得超高护甲,其余待开发。

纪律:提高基础护盾,
用法:不解释。

活力:%生命恢复
用法:也就正火能用一点,基本板凳


3-输出类:

清晰:回蓝增加
用法:开荒阶段缺蓝用下,后期要么回复不足,要么不缺蓝,基本板凳


元素

愤怒:定值火攻击,定值火法术。
用法:基本板凳。

雷霆:定值雷攻击,MORE雷法术
用法:雷系法术必备

憎恨:额外物转冰,MORE冰伤。
用法:物转冰必备,纯冰可选

奋锐:法术MORE伤,暴击几率
用法:法术必备

怨毒:持续伤MORE
用法:毒,流血,燃烧(包含正火),冰持续,混沌持续等,所有持续伤害


纯物理

尊严/骄傲:MORE物理总伤
用法:纯物理必带,物转无效

血石:怪物额外承受物理伤害
用法:同尊严

战旗:同血石
用法,同血石

恐怖之旗:穿刺几率,穿刺效果
用法:配合穿刺天赋和穿刺辅助,100%几率

精准:+命中和暴击
用法:暴击必带,其余待测试。

迅捷:攻速,释放速度,移速
用法:多用提高移动速度,攻击施法速度性价比低

4-特殊

惩击:攻击技能还附带+电伤特效,无魔力保留
用法:待开发




明天开服,装备统计找机会补,抱歉

词条也找机会再补,再次抱歉


个人原创BD——内光简介:

核心装备:内布利斯






暂观S8似乎无此装备,所以,大家参考下就行:

机制解析

天赋:光环师模板+ES强化,
技能:激光炮或者其他物转电或者电系法术吟唱技能
核心装备:内布利斯+意志呼唤,
辅助物转电宝石达到全转电,意志呼唤80%转冰。
亮点:23级冰电净化光环+意志呼唤,效果可同时享受内布利斯2条词缀的大量+成。
双抗上限8点,配合内布利斯,至少1把能带来300+INC基础加成,双持600+

这个机制解决了光环师最大的弱点————INC加成不足的问题,MOER机制光环师绝对是不缺的

装备搭配
头:狼头
衣服:大CI
腰带:深渊双洞
手套:高ES,抗性混沌,元素可忽略
脚:空向
项链:星空底子5魔力保留,有盾最好
武器戒指:不解释
药水:女王

技能
激光炮一套:具体辅助随便问S7老玩家
光环:冰电净化,火净化可选,憎恨,雷霆,奋锐,迅捷,优雅,纪律,元素诅咒光环,
位移一套:不解释

升华:
欺诈:鬼步+额外混沌+得球

防御机制:
高闪避2w+配合鬼步,


所有装备:也就当时大CI贵的离谱,空向稍微贵点,其余都不值一提,比较难弄的就是腐化魔力保留1%的珠宝了,

魔力保留是够的,因为当时有致死定罪魔力保留翻倍,看过前文的可以自己计算

弱点
魔力消耗问题(已解决):长老清晰魔力消耗-10+1级清晰+天赋吟唱魔力消耗-3,达成0消耗。
成型很晚:起码85+,建议90以后转

防御机制问题:应对攻击还好,高频率的法术是克星

护盾没有一定的经济前期是比较低的

输出数据:按上面这配置:谁便100多W

POB模拟展示:

































新版天赋上没点致死定罪,点了会消耗6点,天赋使用总110点,
魔力保留-98,因为没点致死定罪,原版致死定罪保留翻倍的,魔力保留够

技能是5连,黄装和宝石全是用的垃圾。




最后介绍下自己吧!
       滚了6个赛季咸鱼,没做什么贡献,但却是真真正正的玩家之一,至今没用RMB买过任何一次通货,任何一件装备,几个赛季以来重不抄作业,所有开荒都是自己玩冷门,虽然很咸鱼,但是真的快乐。


爱好:研究冷门BD,奇葩思路,虽然和主流无法比,不过我喜欢。


历史:光环,反击,正火,千属,COC,空手,暴击


发现有错误的,留言我更正,觉得有补充的也留言我补充,觉得有收获的,还是留言顶一把。


最后新赛季约个团,有兴趣的+Q278981180,群:910279348,验证:光环









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作者: @终焉    时间: 2019-6-1 12:17
点个保存草稿就这样了
作者: @终焉    时间: 2019-6-1 12:26
算了 下午慢慢施工,真是尴尬 还审核通过了
作者: 郁惑丶    时间: 2019-6-1 14:06
等一个施工,上赛季给朋友配了一个贵族光环师,下赛季准备弄一个老头光环,毕竟全民T18的时代,加上护甲加强,输出反而可以放一放,我们要防御
作者: @终焉    时间: 2019-6-1 21:49
正常点的光环师基本都不缺防御,相反输出才是气哭光环师的罪魁祸首。

作者: @终焉    时间: 2019-6-1 21:50
今天干货就到这里,明天施工资源系统和光环师分类
作者: @终焉    时间: 2019-6-3 00:25
资源系统,光环师分类施工完毕
作者: 不安的涟漪1    时间: 2019-6-4 22:14
支持
作者: 阿沙的逆袭    时间: 2019-6-4 23:10
致死定罪被削,不知道楼主构建的光环师会不会绑定这个大点。
作者: @终焉    时间: 2019-6-13 11:43
最近工作忙,断更好几天了,这2天+班,国服开服前完工,

作者: @终焉    时间: 2019-6-13 11:45
发表于 2019-6-4 23:10
致死定罪被削,不知道楼主构建的光环师会不会绑定这个大点。

原本是绑定的,只能宝石替代,再+上新赛季应该没有核心装备内布利斯了,新BD只能参考思路
作者: @终焉    时间: 2019-6-14 00:46
施工完了,虽然很赶,但还是完了,明天安心开荒,有些内容以后补吧。
作者: 吸吸的蚂蟥    时间: 2019-6-21 11:27
怎么收藏?
作者: 海鸥1101    时间: 2019-6-21 11:30
光环师 必须有队友才行啊
作者: 废话依然连篇    时间: 2019-6-21 12:57
收藏,光环师,第一次看有人说这个
作者: 地雷亲儿子    时间: 2019-7-5 20:38

       赛季18光环前来报道

作者: 玩家U_137468155    时间: 2019-7-5 21:03
那个杖作为光环师来说的确不错啊,可惜的是这赛季没了。。。。。。。光环师不一定必须要开太多的光环,甚至可以只强化某个光环效果也可以达到极致

作者: @终焉    时间: 2019-7-5 23:53
发表于 2019-7-5 21:03
那个杖作为光环师来说的确不错啊,可惜的是这赛季没了。。。。。。。光环师不一定必须要开太多的光环,甚至 ...

光环技能越来越多,对你有用的光环也越来也多,一直都嫌不够用,能多开必然是奔着极限去的,用这么多天赋单开1个挂女欢,代价也未免太大了些,再说强化和魔力保留天赋都是抱团的,逼着你用啊


作者: 玩家U_137597642    时间: 2019-7-23 06:22
大佬 方便做个冰法输出 带奶妈和诅咒师的思路吗
作者: 梦想的的摇篮    时间: 2019-7-23 08:25

现在20个光环师路过 -.- 永久区第一光环  所有光环都是满级的(有20的)大部分都是21的 不信的可以组队游戏好友给你测伤害 (我是永久区)
作者: 胖头陀月    时间: 2019-7-23 08:52
发表于 2019-7-23 08:25
现在20个光环师路过 -.- 永久区第一光环  所有光环都是满级的(有20的)大部分都是21的 不信的可以组队游 ...

大佬牛bi啊
作者: 梦想的的摇篮    时间: 2019-7-23 08:58
绝对不是这种平民光环
要玩就玩极品光环 玩普通光环没意思 打着光环的旗号 加成低 有个卵用

作者: 盛于繁花丶    时间: 2019-7-23 09:06
Mark,晚上回去研究一下
作者: Laodant    时间: 2019-7-23 09:40
赛季区洗了个光环,21个光环+30级smite不算好人衣上的,光环效果100%+



面板







作者: 特罗德22    时间: 2019-7-23 18:31
本帖最后于  2019-7-23 18:35 编辑

提个建议。。
一文字光环师是不可能使用的。。一文字使用了,就不是光环师了,光环全部变成了被动。。

对了,请教下,军团珠宝最多能加多少光环效果?
弄个光环师的讨论群吧。。感觉现在光环师的人越来越多了。。没有专门的讨论群呀。

作者: @终焉    时间: 2019-7-23 22:13
一文字是为自强光环用的,群的话我建了个,更新在正文最后了
作者: 特罗德22    时间: 2019-7-24 10:18
发表于 2019-7-23 22:13
一文字是为自强光环用的,群的话我建了个,更新在正文最后了

好的,加了。。我从3.0就一直玩光环师的,从之前的双格挡死灵光环,到后来的贵族光环。。哈哈,一直找不到光环师的讨论群。。
作者: 特罗德22    时间: 2019-7-24 10:25
双持一文字的熔打光环bd,我试了下。。感觉效果不是很好。。对装备要求非常高,伤害完全和投入不成正比。。
作者: @终焉    时间: 2019-7-24 10:46
发表于 2019-7-24 10:25
双持一文字的熔打光环bd,我试了下。。感觉效果不是很好。。对装备要求非常高,伤害完全和投入不成正比。。 ...

自强光环一直都是性价比低,如何提高性价比让自强光环成为大家能接受的一个流派一直是我的核心方向,上赛季的内光本来是各方面相当完善的一个BD,奈何内杖一刀砍死了。

本赛季原本也有一个不错的近战光环思路,但致死定罪的一刀给了我毁灭性的一击,原本不多的护盾天赋也砍了一节,虽然勉强能做出来,但数据和性价比不是很能接受了
作者: 玩家U_114294450    时间: 2019-7-24 11:08
和难度很大很大
作者: 灭世老头玩龙卷    时间: 2019-10-19 20:01
大佬我有个问题,我看圣宗升华有个技能的总魔力保留额外降低10%  这个是加算还是乘算啊,加算的话 是不是圣宗可以开更多光环
作者: 小炒肉1    时间: 2019-10-19 20:13
感谢分享
作者: @终焉    时间: 2019-10-25 14:25
发表于 2019-10-19 20:01
大佬我有个问题,我看圣宗升华有个技能的总魔力保留额外降低10%  这个是加算还是乘算啊,加算的话 是不是圣 ...

乘计算,效果你都懂的

作者: 灵体太傻    时间: 2019-10-28 01:24
物理防御方面靠什么?
作者: 玩家U_128730500    时间: 2019-10-28 03:07
谢谢分享
作者: ☄神仙老子☄    时间: 2019-10-28 10:52
都快赛季末了,下赛季再尝鲜
作者: 玩家U_136378566    时间: 2019-10-28 10:55
感谢分享。。。
作者: asdewqww    时间: 2019-10-28 11:38
这个厉害了,先收藏
作者: @终焉    时间: 2019-11-4 12:27
发表于 2019-10-28 01:24
物理防御方面靠什么?

元素不用说,光环专用优雅,或者散转甲组合,看职业而定,合格的光环不可能缺防御




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