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标题:
根据武器范围判定击中多个怪物,对网速要求高
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作者:
泰坦何时复活
时间:
2019-5-28 15:44
标题:
根据武器范围判定击中多个怪物,对网速要求高
引擎的物理机制应该没有改变,判定是在平面范围内根据触及范围来搞把
作者:
qqq叶脉
时间:
2019-5-28 16:33
判定没有改变,只是单纯的增加了视觉效果吧
作者:
heartmeaning2
时间:
2019-5-28 20:14
怎么会,就把单体当成范围技能就行了,难道你玩AOE也会卡
暗黑3那样的范围伤才是无解的
作者:
地雷小场
时间:
2019-5-28 21:59
早就应该这样改了。再给些装备增加攻击范围。单体近战技能也玩起来不那么怒
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