



我的滑板鞋,走位像划水,细剑华尔兹,魔力转圈圈




发表于 2019-5-28 11:48
细剑12,剑天赋+1,天赋+1,手套附魔+1,项链附魔+1,不好意思在座的各位都没有我的刀长 ...
发表于 2019-5-28 13:53
问个裂地和攻击距离的问题呀。这种的怎么算呀?还有裂地近距离的伤害。是算冲击波的还是距离还是武器距离呀 ...
发表于 2019-5-28 13:47
双手为什么没有细剑高,不科学啊
发表于 2019-5-28 14:41
真实中,双手斧 双手剑 双手锤多笨重,进攻方式多为挥砍。这样他就从你的手握紧处开始具有一个半径的概念 ...
发表于 2019-5-28 14:35
武器距离是针对于单体单点技能,比如双重打击 重击 双持打击 炼狱火击等等 。
然而近战范围技能里除了旋 ...
发表于 2019-5-28 11:48
细剑12,剑天赋+1,天赋+1,手套附魔+1,项链附魔+1,不好意思在座的各位都没有我的刀长 ...
发表于 2019-5-28 14:41
真实中,双手斧 双手剑 双手锤多笨重,进攻方式多为挥砍。这样他就从你的手握紧处开始具有一个半径的概念 ...
发表于 2019-5-28 14:49
大佬。为什么萌新用眩流的BD疯狂的通过怼门槛来达到眩的效果。BOSS顶着满头的眩标志依旧进行惨无人道的屠 ...
发表于 2019-5-28 11:46
悖论物理双打?
双重打击自带高点伤
发表于 2019-5-28 16:52
这个属性代价过高,且效果不如直接堆伤害有用,所以我很少关注和利用这个属性。 ...
发表于 2019-5-28 11:46
悖论物理双打?
双重打击自带高点伤
发表于 2019-5-28 17:44
不是呀。萌新是说为什么BOSS不能眩就算了。为什么能眩的还是跟不能眩似的,除了BOSS疯狂站撸外,你完全看 ...
发表于 2019-5-28 14:41
真实中,双手斧 双手剑 双手锤多笨重,进攻方式多为挥砍。这样他就从你的手握紧处开始具有一个半径的概念 ...
发表于 2019-5-28 11:27
哈哈哈哈 女王斧要涨价了。~~~

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