17173有料社区

标题: 【3.7挤牙膏】第四颗军团珠宝,绿色框。 [打印本页]

作者: 一翼瓦一    时间: 2019-5-27 08:08
标题: 【3.7挤牙膏】第四颗军团珠宝,绿色框。
本帖最后于  2019-5-27 08:18 编辑



GGG公布了第四颗军团珠宝,绿色圆框,图中框中的是流血基石点玫红之舞后的效果:


意志的力量

最大蓝量值的80%转化为双倍的护甲值

在神的力量下,你不再惧怕人类的武器。

核心内容呢还得等护甲值是否有有效的变化。因为按照目前版本的概念来定义的话,这个珠宝收益就非常的低。太多东西能够分散护甲带来的价值(不朽,转化承受伤,免伤药剂)


有趣的是图里这个珠宝改动了他框内的一些小点和大点以及框中的核心基石天赋,缺没有改变这个珠宝孔进门的两个近战点,不知道这是一个什么概念的变化。


这里还能框住另外一边的钢铁之握核心基石天赋,不知道是什么个作用。


作者: gxkgxk001    时间: 2019-5-27 08:14
ggg真牛皮,一方面让无脑刷玩家可以刷刷刷,一方面又照顾了高端玩家,整了个天赋树变化系统出来。流放之路一生吹!
作者: 夜雨poe    时间: 2019-5-27 08:15
估计要出关于护甲的东西吧 不然目前来看 护甲收益实在太低
作者: 小小天同    时间: 2019-5-27 08:25
我觉得这个是给脆皮法师和护盾流的,护甲的减伤效果在实际中是很好的,有效提升生存几率,降低操作量和难度,用3点天赋+1个珠宝孔还是划算的
作者: 一翼瓦一    时间: 2019-5-27 08:26
发表于 2019-5-27 08:25
我觉得这个是给脆皮法师和护盾流的,护甲的减伤效果在实际中是很好的,有效提升生存几率,降低操作量和难度 ...

主要是这个位置,法师鲜有这样点过来的。可不止3个点。
作者: 有个啊森林防火    时间: 2019-5-27 08:29
发表于 2019-5-27 08:26
主要是这个位置,法师鲜有这样点过来的。可不止3个点。

这珠宝可以放其他位置吧?
作者: GTMDBZ    时间: 2019-5-27 08:30
为什么不直接用160?
作者: 吸血才是王道    时间: 2019-5-27 08:32
发表于 2019-5-27 08:29
这珠宝可以放其他位置吧?

担心放其他位置,对其他基石天赋的变化就成了别的了。
作者: 17173炸鱼    时间: 2019-5-27 08:33
发表于 2019-5-27 08:29
这珠宝可以放其他位置吧?

那就产生了一个问题,就是军团珠宝对所有大天赋点的更改都是一致的嘛?
还是他只是对一些近战天赋做次更改,
或者他对每个大天赋点有具体的更改?
反正还是要看整体更新内容
作者: 一翼瓦一    时间: 2019-5-27 08:34
发表于 2019-5-27 08:33
那就产生了一个问题,就是军团珠宝对所有大天赋点的更改都是一致的嘛?
还是他只是对一些近战天赋做次更 ...

目前看来,同一颗军团珠宝对于不同位置的基石天赋影响都不太一样的节奏。
作者: 有个啊森林防火    时间: 2019-5-27 08:35
发表于 2019-5-27 08:33
那就产生了一个问题,就是军团珠宝对所有大天赋点的更改都是一致的嘛?
还是他只是对一些近战天赋做次更 ...

仔细看有个珠宝同时改变了元素之相和MOM,这说明珠宝并没有限定位置
作者: 17173炸鱼    时间: 2019-5-27 08:35
发表于 2019-5-27 08:26
主要是这个位置,法师鲜有这样点过来的。可不止3个点。


突然想起C现在泛滥的产出。
你说这个版本会不会出一些消耗C的手段?
作者: 一翼瓦一    时间: 2019-5-27 08:39
发表于 2019-5-27 08:35
突然想起C现在泛滥的产出。
你说这个版本会不会出一些消耗C的手段? ...

一直以来 ZANA都是一个巨大C的消耗系统,只不过,收益过于随机,致使很多人都很少用。一旦这个口子有良好的修改,C的消耗立马就上去了。
作者: 17173炸鱼    时间: 2019-5-27 08:41
本帖最后于  2019-5-27 08:52 编辑
发表于 2019-5-27 08:35
仔细看有个珠宝同时改变了元素之相和MOM,这说明珠宝并没有限定位置

如果如我之前所说固定更改天赋,那这就是新出了5个超自然,
对于POE整体没什么新的改变,因为每个天赋点固定更改天赋,还是会有一些升华会有点天赋的优势,比如贵族。
但是翼瓦刚才回复我说可能,同一颗珠宝对于不同天赋更改可能会不同。
希望更改天赋结果是任何一个天赋更改结果都是一样的,那对新赛季的整体利好才是最棒的
作者: 玩家U_117443455    时间: 2019-5-27 08:45
厉害,学习了
作者: 再起风云づ凌    时间: 2019-5-27 08:47
目前来说,这珠宝没啥大收益
作者: 血薇fly    时间: 2019-5-27 08:58
这个蓝转护甲,是算80%保留,还是和蓝球衣一样的效果一样,蓝量还是算100%可以开光环?
作者: 一翼瓦一    时间: 2019-5-27 09:06
发表于 2019-5-27 08:58
这个蓝转护甲,是算80%保留,还是和蓝球衣一样的效果一样,蓝量还是算100%可以开光环? ...

读句子,法力值转化而已,并无保留的意思。
作者: 地雷小场    时间: 2019-5-27 09:06
很强的。。3000的药加上闪与mom  基本减伤达到50%。只是很多人不愿意放弃一个输出药。不然100%护甲加3000药一喝。零护甲的立马就能抗得住物理伤害
作者: cmyy666    时间: 2019-5-27 09:06
发表于 2019-5-27 08:35
突然想起C现在泛滥的产出。
你说这个版本会不会出一些消耗C的手段? ...

做装备用不到了 除非有消耗必出二五仔或油这类的功能
作者: 六翅鹦    时间: 2019-5-27 09:08
发表于 2019-5-27 08:58
这个蓝转护甲,是算80%保留,还是和蓝球衣一样的效果一样,蓝量还是算100%可以开光环? ...

这才是重点啊!
作者: 小小鸟玩POE    时间: 2019-5-27 09:25
本帖最后于  2019-5-27 09:49 编辑

80%蓝量转掉了  法系没有用吧 MOM也不兼容  近战职业能有多少蓝量  ?垃圾啊
作者: 啊卡卡卡个    时间: 2019-5-27 09:28
我还是感觉护甲就算很高也有很多办法猝死啊
作者: 鱼儿鸟儿    时间: 2019-5-27 09:28
感觉还是格挡那个更好点
作者: 羽想试试能改多长的ID    时间: 2019-5-27 09:29
MANA GUARDIAN?

前几天的访谈视频里似乎提到要提高护甲的收益,不知道具体怎么改动,可能是通过Steelskin和Molten Shell这俩技能?
作者: 小小天同    时间: 2019-5-27 09:42
发表于 2019-5-27 08:26
主要是这个位置,法师鲜有这样点过来的。可不止3个点。

翼瓦大佬说的很对,猜想一下是不是珠宝在+大点 有不同的效果?


作者: 玩家U_139186840    时间: 2019-5-27 09:42
好慢啊  哈哈  挤了好几天 就这个几个珠宝
作者: 玩家U_137216155    时间: 2019-5-27 09:49
发表于 2019-5-27 09:06
做装备用不到了 除非有消耗必出二五仔或油这类的功能

买虫子去吧;25仔预言不稳定出但是物等影响不大 倒是无所谓的
作者: 玩家U_137327856    时间: 2019-5-27 09:52
护甲的机制不改要它何用

作者: 血薇fly    时间: 2019-5-27 09:53
发表于 2019-5-27 09:06
读句子,法力值转化而已,并无保留的意思。

那还行啊,给各种旋风斩又加了点防御,旋风斩的蓝耗降到2,随便附魔个减魔耗的首饰,就不耗蓝了
作者: 小新可乐    时间: 2019-5-27 09:59
貌似是减伤机制大增,我怎么有种不好的预感,下赛季的军团很猛,攻击应该特么贼高
作者: 玩家U_113589271    时间: 2019-5-27 10:56
护甲不是弟弟么?减伤也是有上限,遇到大怪还不如格挡好用
作者: 猴王面甲    时间: 2019-5-27 11:25
守护者正火警告
作者: 我叫鹌鹑我很纯    时间: 2019-5-27 11:27
发表于 2019-5-27 09:06
读句子,法力值转化而已,并无保留的意思。

不应该啊。 为什么会改变这个点? 不应该改变闪转甲才科学吗?  而且居然是转化不是占用。 那就等于说 血魔法和捷 光环  依旧可以用~
作者: 玩家U_139456398    时间: 2019-5-27 11:34
护甲感觉用处不大啊
作者: 怕怕抓贼    时间: 2019-5-27 11:38
老头点下来?
作者: 疯狂的小丑~~    时间: 2019-5-27 11:41
发表于 2019-5-27 09:59
貌似是减伤机制大增,我怎么有种不好的预感,下赛季的军团很猛,攻击应该特么贼高 ...

我擦  对啊 下赛季为什么是近战加强,除了战士其他脆皮基本站不住 这也算是加强啊
作者: cashmoney001    时间: 2019-5-27 12:22
有个盾牌   格挡时回复 2% 护甲的能量护盾
作者: someone0915    时间: 2019-5-27 12:27
谢谢楼主分享
作者: 极度嫌弃    时间: 2019-5-27 15:09
加几千护甲好干么?牛头一锤子砸不出脑花?还不如嗑个药减伤 看上去是可以增加法术BD的护甲实际没用
作者: 玩家U_136823274    时间: 2019-5-27 15:39
护甲收益 我只从勇士身上体验出来了  其他升华没感觉
作者: 曾经酒醉策名马    时间: 2019-5-27 16:34
整体核心就是近战、位移瞬发,其他就是不改也没什么太大影响,一个割草游戏别整花里胡哨的,早日把核心玩法完善一下比什么都强。
作者: Mr丶花卷    时间: 2019-5-28 01:19
护甲基本都快被大家遗忘了,基本没有那个BD防御机制是靠护甲的,是应该改动下了,不然这条属性都费了

作者: xmztz2008    时间: 2019-5-28 02:34
支持一波
作者: 玩家U_136777190    时间: 2019-5-28 08:45
发表于 2019-5-27 08:26
主要是这个位置,法师鲜有这样点过来的。可不止3个点。

瓦大大,你看看腐化核心天赋生命套用充能的图 你会发现两个腐化核心大点的图标一样的 我推测不是一个位置一个核心天赋而是一个珠宝腐化对应的核心大点天赋放那都是这个天赋。
作者: 断梦逍遥    时间: 2019-5-29 10:22
护甲能翻身么
作者: 玩家U_139161692    时间: 2019-5-29 15:28
护甲再高也免不了各种猝死
作者: 木游人-飞    时间: 2019-5-29 18:32
多谢,我只能在这里扣666了
作者: 魔镜魔镜a    时间: 2019-5-30 08:51
用C+幸运值  用C就能体验高端玩家的伤害 妥妥的
作者: sjhghfghfghf    时间: 2019-5-30 09:08
到100级是不是就有800-900点基础护甲加成?
作者: 玩家U_126372096    时间: 2019-5-30 13:11
要是增加一条 每1000护甲给1%免伤 这玩意就有用了。
作者: 玩家U_126372096    时间: 2019-5-30 13:13
再加一条 每1000护甲给1%免伤 这玩意就有用了。堆个2万护甲给20免伤。




欢迎光临 17173有料社区 (//bbs.17173.com/) Powered by Discuz! X3.2