发表于 2019-5-26 20:40
暴击时产生的伤害是怎么个Roll法?
假设我的面板暴击伤害为400%的话
这400%从什么范围什么地方Roll? ...
发表于 2019-5-26 20:40
暴击时产生的伤害是怎么个Roll法?
假设我的面板暴击伤害为400%的话
这400%从什么范围什么地方Roll? ...
发表于 2019-5-26 20:42
就roll个数值啊,比如珠宝附加1-60电点,roll2次取最高。所有的点伤都是有范围的,跟你暴击伤害的百分比 ...
发表于 2019-5-26 20:47
我觉得不如改成一个头盔
无属性
发表于 2019-5-26 20:52
感觉不如珠宝版,至少珠宝版不破坏塑界套
发表于 2019-5-26 21:02
少了一件一样破坏了
发表于 2019-5-26 20:40
暴击时产生的伤害是怎么个Roll法?
假设我的面板暴击伤害为400%的话
这400%从什么范围什么地方Roll? ...
发表于 2019-5-26 22:39
暴击产生的伤害是有最小值最大值区分的,这里指的并不是暴击伤害,这也是为什么我看过那么多版本翻译后要自 ...
发表于 2019-5-26 20:52
感觉不如珠宝版,至少珠宝版不破坏塑界套
发表于 2019-5-26 20:40
搞个这个,加个大血甲,不得了,少了10个孔。。
发表于 2019-5-26 22:48
有头盔的话 就能附魔
很多BD 没有附魔的话 战斗力大减
发表于 2019-5-26 20:40
搞个这个,加个大血甲,不得了,少了10个孔。。
发表于 2019-5-26 20:30
这翻的挺好的,我咋觉得最后一个敌人暴击幸运其实不算什么啥啊,主要不能带头盔少个附魔很伤。 ...
发表于 2019-5-26 22:39
暴击产生的伤害是有最小值最大值区分的,这里指的并不是暴击伤害,这也是为什么我看过那么多版本翻译后要自 ...
发表于 2019-5-27 07:17
我觉得是你不懂装懂吧 暴击时的伤害不就是暴击伤害么 为什么有大小是技能伤害本身有浮动 ...
发表于 2019-5-26 20:40
搞个这个,加个大血甲,不得了,少了10个孔。。
发表于 2019-5-27 08:32
两条你要分开来看,翻译和这个天赋的解释不要混为一谈。
首先,楼主的翻译没错
虽然暴击伤害不暴击的时候 ...
发表于 2019-5-27 10:33
超载以后根本就没暴击 哪来的幸运
发表于 2019-5-27 10:33
超载以后根本就没暴击 哪来的幸运
发表于 2019-5-27 14:36
赞一个,翻译的很好!
发表于 2019-5-26 23:59
那岂不是不能穿时装了
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