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标题: 杠精是真的牛皮 [打印本页]

作者: 快乐刷男    时间: 2019-5-26 09:56
标题: 杠精是真的牛皮
本帖最后于  2019-7-25 12:56 编辑

上版本杠的我烦了  我把帖子内容删光了懒得理他
这版本了又跑来杠  还是那几个基础的不能再基础的问题   

我写个基础攻略你看不懂就算了,抓着几个小学生都能想明白的简单数学问题杠了2个版本


我是真的服气


球球你  菜就多看多学  别以为抄了两个弟弟劣化BD就以为自己什么都会了好了?





借用楼下老哥一句话  菜不可怕 可怕的是菜还不知道自己菜  还自以为别人都跟自己一样菜 甚至比自己还菜






友情提示:吃瓜可直接飞第6页

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作者: 我叫鹌鹑我很纯    时间: 2019-5-26 10:01
  太长不看。先收藏。 等我想玩再看。哈哈哈。 感谢分享~
作者: 玩家U_139365722    时间: 2019-5-26 10:24
支持基础攻略 感谢分享
作者: 快乐刷男    时间: 2019-5-26 10:41
发表于 2019-5-26 10:01
太长不看。先收藏。 等我想玩再看。哈哈哈。 感谢分享~

COC 不错的 可以试试
作者: 疯狂的小弓虽    时间: 2019-5-26 10:43

支持基础攻略 感谢分享
作者: 潜水帝22    时间: 2019-5-26 10:48
装作看的懂,建议放大结论那一行字
作者: 快乐刷男    时间: 2019-5-26 10:50
本帖最后于  2019-5-26 11:30 编辑
发表于 2019-5-26 10:47
1.击中间隔 应该慢于CD 这个是常识 并没有什么国际服 台服才知道 国服不知道这种调调   

2.旋风斩 的攻速 ...

1.  我从来没有说国服不知道,我说的是 论坛有几个COC攻略写错了  请不要随意发散思维
2.  我写了 你没看到 我重新编辑标红了
3.  我写了 是追求性价比和高效率 而且是个人观点   都这么说明白了你还要这样说话  我只会建议你点右上角的XX
作者: 玩家U_69944124    时间: 2019-5-26 10:52
独爱旋风斩
作者: 快乐刷男    时间: 2019-5-26 10:54
本帖最后于  2019-5-26 11:33 编辑

为啥有人帖子都没看完就开杠的
作者: 豆芽的17173    时间: 2019-5-26 10:56
发表于 2019-5-26 10:48
装作看的懂,建议放大结论那一行字

大概就是这句话吧:攻击间隔要比CD更长。

作者: 玩家U_136900835    时间: 2019-5-26 11:07
哥们,你有点专业,学理科的吧~谢谢分享
作者: JON_D_SNOW    时间: 2019-5-26 11:23
下赛季我就准备旋风斩或者力抽coc僵尸了,不过看样子很囧,暴击不够,攻速还不稳定...
作者: 骚年好好搬砖    时间: 2019-5-26 11:24
旋风coc攻速要求并不高。。旋风斩一次可不止攻击一下
作者: aslkd+63    时间: 2019-5-26 13:26
你是对的,攻击间隔要比触发cd长一点。然后爆率尽可能的高。旋风斩一次攻击,双手都参与暴击判定,实际爆率不需要那么高。
作者: 天堂无我变地狱    时间: 2019-5-26 13:27
也玩了很多年游戏,只有流放让我觉得应该好好回去上学!太TM难了!!!!!!!!
作者: 快乐刷男    时间: 2019-5-26 13:35
发表于 2019-5-26 13:26
你是对的,攻击间隔要比触发cd长一点。然后爆率尽可能的高。旋风斩一次攻击,双手都参与暴击判定,实际爆率 ...

我是使用必中盾+冰剑的玩法 因为不想在其他地方找命中 所以还是选择了把暴击也堆满
作者: 泰坦何时复活    时间: 2019-5-26 13:37
加强近战X
加强COC√
作者: 捡来的娃    时间: 2019-5-26 13:44
妈妈我错了,上学的时候应该好好学习的,现在连玩个游戏也要会函数了
作者: 四群猴    时间: 2019-5-26 14:00
问题是下个赛季旋风斩攻速加强  没有两次攻击    很多东西要改而且 并不清楚 开门后 静止时间攻击无敌怪是否触发COC 没有触发  收益岂不是要减少
作者: 我是b8    时间: 2019-5-26 14:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 指间_大叔    时间: 2019-5-26 14:14
我药渣冰剑旋风coc1000层游泳,你对coc其他职业怕是一无所知?
作者: 村长王富贵儿    时间: 2019-5-26 14:20
做学问严谨是好事,我是没工夫这么研究的(归根结底就是懒),所以大大的支持!
作者: ______fy_132985095    时间: 2019-5-26 14:25
感谢基础知识普及。

满爆、满冷却速度减少,是coc的极致状态,卤煮写的这篇文章也是极致状态下的coc讲解。

即coc伤害最大化。

至于使用其他升华、其他技能、无冷却缩减、插两个以上法术,看个人的选择,毕竟有的人喜欢极致,有的人喜欢性价比。

反正只要面板攻速略小于冷却时间即可(旋风斩攻速面板乘以2)

至于命中不满,暴击不满,用融打、弹幕触发这些什么的,再去算最优攻速就没意义了,毕竟牵扯到有效暴击率、玄学什么的...


作者: 冰拿铁半糖    时间: 2019-5-26 14:25
发表于 2019-5-26 10:47
1.击中间隔 应该慢于CD 这个是常识 并没有什么国际服 台服才知道 国服不知道这种调调   

2.旋风斩 的攻速 ...

COC,不满爆,没有玩的意义。其他升华要堆满爆代价太大,达到DPS最大化效果的性价比太低太低了。
作者: 我爱吃橙子呀    时间: 2019-5-26 14:29
恩,大致看懂了,简单地说 coc暴击触发,有cd,最好就是攻击间隔比cd略短一丢丢,不要一个劲堆攻速,相比其他职业刺客更容易获得高暴击率,更容易打出高伤害。
ps:最后楼主的函数是真的秀儿,666,数学及格的我小声比比
作者: 玩家U_111581456    时间: 2019-5-26 14:34
学习中。。。
作者: 炸了个炸    时间: 2019-5-26 14:40
熊弟你才是对旋风斩COC一知半解吧。
为什么6连串2个技能,因为旋风斩一次2HIT,这2HIT之间的间隔远小于0.15秒!也就是和弹幕COC一样攻击频率小于CD的话可以触发另一个技能。不信自己串2个技能把技能放格子里看他们是不是同时转CD。
2个5连怎么也比一个6连强吧
作者: 颜面崩坏    时间: 2019-5-26 15:11
这个老外讨论的以前也看过
但后来我又看过哪里说双持的话攻速需求又有变化
不太记得了。
还有我看老外好多都用冰剑加必中细剑双持,这又算什么套路……
作者: 玩家U_113589271    时间: 2019-5-26 16:47
我是来玩 游戏的,你又骗我学数学
作者: jiek-li    时间: 2019-5-26 17:32
先插个眼  以后玩coc了 在过来参考 免得迷路
作者: 玩6家66666    时间: 2019-5-26 17:45
突然发现我游戏白玩了 要好好琢磨琢磨了
作者: mop苦咖啡    时间: 2019-5-26 17:57
技术贴,必须支持,虽然有的看不太懂,收藏学习,谢谢分享。
作者: 快乐刷男    时间: 2019-5-26 18:02
发表于 2019-5-26 14:00
问题是下个赛季旋风斩攻速加强  没有两次攻击    很多东西要改而且 并不清楚 开门后 静止时间攻击无敌怪是 ...

攻速变200%了 理论上应该一个意思  实际还需测试  
作者: 快乐刷男    时间: 2019-5-26 18:02
发表于 2019-5-26 14:12
说的好,支持!
认真来讲,coc天花板不高,毕竟要卡服务器间隔。就跟暗黑3的上档一样。 ...

但是已经足够打通这游戏95%的内容了    而且还挺好玩
作者: heartmeaning2    时间: 2019-5-26 18:03
本帖最后于  2019-5-26 18:05 编辑
发表于 2019-5-26 14:40
熊弟你才是对旋风斩COC一知半解吧。
为什么6连串2个技能,因为旋风斩一次2HIT,这2HIT之间的间隔远小于0.15 ...

我也是这个疑问,楼主都没提旋风斩同次攻击的两次hit之间的间隔到底是多少,如果跟弹幕那样远小于0.15的话,那么连单个技能是不能单次攻击触发两下的,所以才会连两个法术,因为假设一个法术100%伤害,那么连两个法术=200%,而连一个法术+一辅助宝石=140-145%,伤害是比两个法术低的
作者: 快乐刷男    时间: 2019-5-26 18:04
发表于 2019-5-26 14:14
我药渣冰剑旋风coc1000层游泳,你对coc其他职业怕是一无所知?

我说了 我不推荐其他职业的原因 就是堆满爆的造价  纯粹的性价比和效率问题而已  钱到位了处刑都能上天  都说了不想看就关掉 还回复个啥呢
作者: 快乐刷男    时间: 2019-5-26 18:05
发表于 2019-5-26 14:25
感谢基础知识普及。

满爆、满冷却速度减少,是coc的极致状态,卤煮写的这篇文章也是极致状态下的coc讲解。 ...

是的 这篇文开头我就说了 仅针对使用旋风斩玩COC 其他的玩法涉及到更多的其他东西 我写的是最基本的基础
作者: 快乐刷男    时间: 2019-5-26 18:06
发表于 2019-5-26 14:29
恩,大致看懂了,简单地说 coc暴击触发,有cd,最好就是攻击间隔比cd略短一丢丢,不要一个劲堆攻速,相比其 ...

函数不是我做的 我也是拾人牙慧 来分享给大家的
作者: 快乐刷男    时间: 2019-5-26 18:17
本帖最后于  2019-5-26 18:55 编辑
发表于 2019-5-26 14:40
熊弟你才是对旋风斩COC一知半解吧。
为什么6连串2个技能,因为旋风斩一次2HIT,这2HIT之间的间隔远小于0.15 ...


旋风斩-COC-冰环-增伤A-增伤B-增伤C   这是常规的COC连法 当CDR=0.15 攻速是3.74 时 COC每秒触发次数是7.48次    假设冰环伤害是1W   增伤A=增伤B=增伤C=50%  
则最终DPS是 1*1.5*1.5*1.5*7.48 =25.24W

旋风斩-COC-冰环-技能2-增伤A-增伤B   这是你说的触发2个技能  当CDR=0.15 攻速同样是3.74时 COC每秒触发冰环3.74次 触发技能2  3.74次       假设冰环和技能2伤害都是1W 增伤A=增伤B=50%
则最终DPS=1*1.5*1.5*3.74 +1*1.5*1.5*3.74=16.83W

这样说 够清楚了吗?
作者: 快乐刷男    时间: 2019-5-26 18:20
发表于 2019-5-26 15:11
这个老外讨论的以前也看过
但后来我又看过哪里说双持的话攻速需求又有变化
不太记得了。

双持攻速更快 可以堆更高的档位 可以不用避开更多的绿球和猛攻之类的加攻速BUFF 这也是他们穿猫衣开猫光环的原因之一
旋风斩双持时2次HIT判定为主手一次 副手一次 命中判定为主手 当主手为必中细剑时 每次攻击触发的2次HIT都为必中
作者: 快乐刷男    时间: 2019-5-26 18:27
发表于 2019-5-26 18:03
我也是这个疑问,楼主都没提旋风斩同次攻击的两次hit之间的间隔到底是多少,如果跟弹幕那样远小于0.15的话 ...

间隔是 攻击间隔*1/2  以我来说 我攻速是3.74时  攻击间隔是0.267  2次HIT之间的时间间隔是0.133秒   这也是为什么攻速堆到3  CDR为0时可以达到最大触发数的原因(这里未计算0.165的服务器时间,没详细计算数字了)   

至于看上去2个技能同时转的问题CD 0.133秒你不慢放个10倍你看的出来先后区别吗

至于伤害问题
可以看我对你回复的这楼的回复 一个简单的计算
作者: 行走在荒原    时间: 2019-5-26 19:14
技术贴
作者: 快乐刷男    时间: 2019-5-26 19:24
发表于 2019-5-26 18:03
我也是这个疑问,楼主都没提旋风斩同次攻击的两次hit之间的间隔到底是多少,如果跟弹幕那样远小于0.15的话 ...

旋风斩-COC-冰环-增伤A-增伤B-增伤C   这是常规的COC连法 当CDR=0.15 攻速是3.74 时 COC每秒触发次数是7.48次    假设冰环伤害是1W   增伤A=增伤B=增伤C=50%  
则最终DPS是 1*1.5*1.5*1.5*7.48 =25.24W

旋风斩-COC-冰环-技能2-增伤A-增伤B   这是你说的触发2个技能  当CDR=0.15 攻速同样是3.74时 COC每秒触发冰环3.74次 触发技能2  3.74次       假设冰环和技能2伤害都是1W 增伤A=增伤*%
则最终DPS=1*1.5*1.5*3.74 +1*1.5*1.5*3.74=16.83W

作者: 炸了个炸    时间: 2019-5-26 19:37
发表于 2019-5-26 18:17
旋风斩-COC-冰环-增伤A-增伤B-增伤C   这是常规的COC连法 当CDR=0.15 攻速是3.74 时 COC每秒触发次数是7. ...

首先。你要知道旋风斩2次HIT间隔是小于0.15的。
所以当你攻速只有3.74的时候且6连只有一个法术的时候。COC的触发频率就是3.74,因为两次HIT你CD根本没转过来。
然后旋风斩50%更多攻速堆6.6其实很容易。在6.6攻速下,2次HIT连两个法术那就是每0.15秒触发两个法术。这才是满载运转的情况
作者: 快乐刷男    时间: 2019-5-26 19:39
发表于 2019-5-26 19:37
首先。你要知道旋风斩2次HIT间隔是小于0.15的。
所以当你攻速只有3.74的时候且6连只有一个法术的时候。CO ...

建议你再看一遍 文章最下方 函数的部分  你可以算算  顺便6.66攻速的问题可以看看服务器时间那段
我不想说服你了
作者: 玩家U_139365722    时间: 2019-5-26 19:42
发表于 2019-5-26 19:37
首先。你要知道旋风斩2次HIT间隔是小于0.15的。
所以当你攻速只有3.74的时候且6连只有一个法术的时候。CO ...

小老弟你根本没看帖子就在这挑刺了吧。你说的问题文章里都有解释而且跟你说的完全不同啊 就最后函数图那个部分
作者: 玩家U_123284508    时间: 2019-5-26 19:53
楼主你有小失误,见截图


作者: 风起丶忆散    时间: 2019-5-26 19:53
你这太专业了。看不懂,看不懂
作者: 玩家U_123284508    时间: 2019-5-26 20:25
学习到了~~~攻击频率过快导致dps损失这个容易理解,有点逻辑能力的应该清楚,但是服务器0.033秒的间隔,你不说还真不知道~~
作者: 炸了个炸    时间: 2019-5-26 20:25
发表于 2019-5-26 19:39
建议你再看一遍 文章最下方 函数的部分  你可以算算  顺便6.66攻速的问题可以看看服务器时间那段
我不想 ...

我的意思是。
旋风斩攻速很好堆。要降低攻速反而很难。我没任何BUFF站着都有3.88,堆双倍CD的攻速轻而易举。
在攻速很好堆的情况下。我为什么不堆到极限攻速用6连串2个法术?一个5连+50%更多和2个5连法术哪个强?
作者: xxgg123    时间: 2019-5-26 20:37
下赛季coc再怎么怎么样,也跟旋风斩一点关系都没有了好么,暴击施放不能辅助引导技能。
作者: 快乐刷男    时间: 2019-5-26 20:49
发表于 2019-5-26 20:25
我的意思是。
旋风斩攻速很好堆。要降低攻速反而很难。我没任何BUFF站着都有3.88,堆双倍CD的攻速轻而易 ...

想想把攻速从3.88堆到6.66需要的词缀和天赋点 拿来找爆伤和INC之类的词缀会比原本伤害提高个50%很简单吧

在不考虑服务器时间的情况下:
CYC+COC+技能1+辅助1+辅助2+辅助3+3.33攻速:
1.5W*1.5*1.5*1.5*6.66=33.71W

CYC+COC+技能1+技能2+辅助1+辅助2 +6.66攻速:
1W*1.5*1.5*6.66+1W*1.5*1.5*6.66=29.97W

实际你要堆将近70%的MORE攻速的词缀和天赋点 拿来堆伤害提高远不止50%
作者: 快乐刷男    时间: 2019-5-26 20:50
发表于 2019-5-26 20:37
下赛季coc再怎么怎么样,也跟旋风斩一点关系都没有了好么,暴击施放不能辅助引导技能。 ...

说不能连引导技能的去看看刀刃乱舞能不能触发COC?
作者: 炸了个炸    时间: 2019-5-26 21:05
发表于 2019-5-26 20:49
想想把攻速从3.88堆到6.66需要的词缀和天赋点 拿来找爆伤和INC之类的词缀会比原本伤害提高个50%很简单吧
...

不知道你怎么算的很简单。我站街3.88战斗状态6.1,这之间就多了4个珠宝上的暴击加8%攻速词缀,6个狂怒球+猛攻。这些怎么换能换到个50%更多伤害?
作者: 快乐刷男    时间: 2019-5-26 21:56
发表于 2019-5-26 21:05
不知道你怎么算的很简单。我站街3.88战斗状态6.1,这之间就多了4个珠宝上的暴击加8%攻速词缀,6个狂怒球 ...

回敬你之前自己说的堆到6.66很简单,你用了4条珠宝词缀+3个绿球的天赋点或者词缀 才到6.1  
你不妨算算你要堆到6.66还需要多少攻速词缀?   
难道你就是是双持细剑+猫衣然后双温柔加超自然还把几个12攻速点都点上的大佬吗?
TQL 一身起码顶我5倍了 你开心就好吧

这些钱和天赋我起码可以拿到100+的爆伤和80多的INC 和10的TAKEN了   你不妨算算这些加到你的BD里有没有50MORE?
作者: 海阔天空_WP    时间: 2019-5-26 22:16
本帖最后于  2019-5-26 22:31 编辑
发表于 2019-5-26 19:37
首先。你要知道旋风斩2次HIT间隔是小于0.15的。
所以当你攻速只有3.74的时候且6连只有一个法术的时候。CO ...

       看明白了,衣服上的两个技能单独计算的,不论两次攻击间隔多少(不大于0.15,一次旋风斩攻击内完成,两个技能CD也是独立的),其实这就是一个攻击间隔内放两个五连技能还是放一个六连技能的问题!另一个就是服务器延迟的问题,这个应该是有,这东西有个好处就是让堆攻速的压力小不少!
       放两个五连有一个好处就是生存,这样做击中次数增加很多,药侠用逝日可以多三个投射物,再连个高级多重四个投射物,每秒多出接近50个投射物,利用纪律击回每秒多出50*30=1500回盾,另一个也是1500,再加上两把冰剑上的总共也差不多50个投射物1500回盾,总共每秒4500左右的回盾,T18顶着激光和球撸BOSS完全没问题,这就是论坛是那个DB为啥能很容易打T18的原因!!
作者: 快乐刷男    时间: 2019-5-26 22:59
发表于 2019-5-26 22:16
看明白了,衣服上的两个技能单独计算的,不论两次攻击间隔多少(不大于0.15,一次旋风斩攻击内完成 ...

不是这样的啊  为什么你会理解错误答案
你看我文章中间那个图就明白了啊    旋风斩1次攻击的2HIT之间的间隔就是攻击间隔/2啊  
所以文章最后的函数才成立啊  
什么独立CD 那是他们没测试过得啊 他们所谓的2个技能一起转CD是因为攻速堆上去了 攻击间隔/2还不到0.1秒他们肉眼没法分辨出来啊

我这个函数是经过很多人测试验证啊  为什么你们会信这种空口白牙的说法 不相信有证据有测试的数据模型呢。 我发的那个国外论坛的帖子里很多测试的很明白了啊

那个帖子之所以回复高是因为你说的投射物多 但是攻击频率没有翻倍啊 而是2个技能的每秒攻击次数加在一起和正常6L一个技能的每秒次数一样多啊  他完全可以把那个极低吐息下掉放冰剑里 给冰矛多加个辅助技能 伤害直接多40+MORE好么
作者: 海阔天空_WP    时间: 2019-5-26 23:18
发表于 2019-5-26 22:59
不是这样的啊  为什么你会理解错误答案
你看我文章中间那个图就明白了啊    旋风斩1次攻击的2HIT之间的 ...

意思是暴击施放不会在旋风斩一次攻击中施放两个技能?
作者: 玩家U_137887088    时间: 2019-5-26 23:58
学到了,多谢楼主分享
作者: 海阔天空_WP    时间: 2019-5-27 00:04
发表于 2019-5-26 23:37
1次攻击 2次HIT 每次HIT触发一次COC   如果连了1个技能 则技能触发2次 如果连了2个技能 则两个技能轮流各 ...

……这不是突破了暴击施放0.15秒的限制了吗?如果说暴击施放这个冷却不是作用本身而是作用在连接技能上的,这轮流触发我能理解,但是你说同一个技能在一次攻击 2次HIT 每次都触发一下COC这我就不懂了,这不相当于暴击施放0.075秒冷却了吗?这个机制才是这次问题关键!别的大家应该都能懂,就是这个不好理解……
作者: 玩家U_137216155    时间: 2019-5-27 03:45
75%暴率的dps计算似乎有问题?
0.1攻速0.15cd的时候 第二下hit没cd好不触发co草,第三下时已经cd好必定coc,那么coc间隔应该是0.2s,而不是2*0.165吧(其实我这里不是很看懂0.165从哪里来的)所以实际dps其实下降得有限,虽然极限情况攻速略快于cd时间能给自己接近了(jinping屏蔽可太牛逼了)平均50less的效果,但是在这个例子中显然不合适,这里应该只达到了完美契合的33less
作者: 炸了个炸    时间: 2019-5-27 04:24
发表于 2019-5-26 21:56
回敬你之前自己说的堆到6.66很简单,你用了4条珠宝词缀+3个绿球的天赋点或者词缀 才到6.1  
你不妨算算你 ...

你就当我只能堆到6.1吧。
那么现在我花了4个珠宝词缀+3个狂怒球+猛攻把一个6连coc变成了2个5连coc,就算没有达到理论极限伤害打个9折好了,起码也比一个6连强吧。请问把4个词缀3个狂怒球怎么换才能换到50%更多伤害?

作者: kkangkanga    时间: 2019-5-27 06:13
收藏了,下赛季就打算玩这个了
作者: 玩家U_139433364    时间: 2019-5-27 07:03
回个帖子以后再看,不会显得水吧,我实话实说的,你别生气。
作者: 海阔天空_WP    时间: 2019-5-27 07:35
旋风斩是一次攻击可以放两次相同的COC(0.15秒内)……主要是不理解这个?
作者: 爆弹杰特    时间: 2019-5-27 07:45
像我这种半桶水的萌新,从来都是只看不说,一是怕误导别人,二是有自知之明
像那些光靠想像建个BD,却没有理论数据没有实际测试数据的*”,我是最怕的。
因为萌新根本无法发觉他的错误,还傻乎乎的一头扎进去出不来。
所以论坛也好,萌新也好,都需要像这样理论数据详实,实际测试符合的实干家,加油^0^~
作者: 疯狂多比    时间: 2019-5-27 09:38
发表于 2019-5-26 18:03
我也是这个疑问,楼主都没提旋风斩同次攻击的两次hit之间的间隔到底是多少,如果跟弹幕那样远小于0.15的话 ...

国际服英语不行没看,但是我多年看台服国服论坛大佬的发言,都说是面板间隔一半来攻击,比如你攻击间隔是0.3秒:转一次0秒攻击第一次,0.15秒攻击第二次,0.3秒就到下一次旋风斩的时间,如此循环
作者: 疯狂多比    时间: 2019-5-27 09:44
发表于 2019-5-27 00:04
……这不是突破了暴击施放0.15秒的限制了吗?如果说暴击施放这个冷却不是作用本身而是作用在连接技能上的 ...

你串不同的技能 ,这两个技能COC不共享CD的,相当于两个技能有两个COC,COC的CD是0.15秒,串两个技能当你攻速到0.075秒,就能在0秒用第一次攻击放第一个技能,0.075秒第二次攻击放第二个技能,到0.15秒第三次攻击放第一个技能,如此循环下去,当然串两个技能对攻击速度要求比较高了,达不到这个要求会损失比较多的伤害
作者: 玩家U_139365722    时间: 2019-5-27 09:55
发表于 2019-5-27 00:04
……这不是突破了暴击施放0.15秒的限制了吗?如果说暴击施放这个冷却不是作用本身而是作用在连接技能上的 ...

你理解错了   这么跟你说吧 楼主的意思是  
当旋风攻击速度=3.33时 旋风斩攻击间隔是0.3   每次攻击2次击中  2次击中间间隔为0.15  如果6L一个技能 这在0.3s内 这个技能被触发2次
当旋风斩攻击速度=6.66时 则是每0.15秒  触发一次COC 但是有1次击中会不能触发COC 但是每0.3s还是触发3次COC  触发COC的次数没有浪费

当旋风攻击速度=3.33时 旋风斩攻击间隔是0.3   每次攻击2次击中  2次击中间间隔为0.15  如果6L串2个技能 这在0.3s内 这个2个技能每个被触发1次  在0.3s内也是总共触发了2次技能 但是每个技能 少了一连的伤害

重点来了

当攻击速度=6.66时 的确达到了前面那个人所说的 每次触发2个技能 但是每个技能少1连

楼主的意思是 把攻速从3.33堆到6.66耗费的天赋点和金钱 完全可以把一个基础技能的伤害堆到多过一个4L技能了-COC-法术-辅助1-辅助2  这样对伤害的放大效率太低了   
这样1串2 的连法只有在开荒期伤害和天赋严重不足的时候才会使用。比如本赛季初期你能看到很多玩灵魂吸取的6L里面串了一个枯萎,因为他们可以同用一套辅助技能而且伤害可以叠加,在装备天赋不足时的确大于单纯的一个6L 但是到游戏中后期就没人这么玩了  
本质是一个劣化的过程  你去国服英雄榜和国际服NINJA看看都没有几个人会把一个6L改2个5L的     
别人都不是傻子 6L 1串2的才是不懂基础机制的弟弟
作者: 玩家U_139365722    时间: 2019-5-27 10:34
可惜,论坛本来写基础攻略的老哥就不多。难得有几个还被各种臭弟弟气跑了。可能这也是你游新玩家越来越少的原因吧。需要攻略又没多少攻略的游戏。一堆半桶水和杀猪匠坑人。
肯定有人要说你行你上吧。  唉
作者: 海阔天空_WP    时间: 2019-5-27 10:46
发表于 2019-5-27 09:55
你理解错了   这么跟你说吧 楼主的意思是  
当旋风攻击速度=3.33时 旋风斩攻击间隔是0.3   每次攻击2次击 ...

看懂了,楼主一直推荐每秒3次攻击的玩法,这样单技能6连,伤害更高成本更低!机制我也明白了!不过少了每秒50次攻击少了不少击回,生存差点!但是成本低啊,几乎不用堆攻速,晚上回去改下试试!
作者: 海阔天空_WP    时间: 2019-5-27 11:14
发表于 2019-5-27 09:55
你理解错了   这么跟你说吧 楼主的意思是  
当旋风攻击速度=3.33时 旋风斩攻击间隔是0.3   每次攻击2次击 ...

每秒3次攻击的话双冰剑是不是没有必要了?
作者: 玩家U_139365722    时间: 2019-5-27 11:20
发表于 2019-5-27 10:46
看懂了,楼主一直推荐每秒3次攻击的玩法,这样单技能6连,伤害更高成本更低!机制我也明白了!不过少了每 ...

你算错了  少的是攻速从3到6 少的那每秒6次旋风斩攻击    COC的每秒触发数是完全没有变化的  这点HIT带来的回复 完全不值得花那么多代价堆攻速 更何况楼上那个弟弟还根本没堆到6.66这个阈值 属于全面劣化
作者: 玩家U_139365722    时间: 2019-5-27 11:21
发表于 2019-5-27 11:14
每秒3次攻击的话双冰剑是不是没有必要了?

双冰剑完全是弟弟玩法 就算你要玩高攻速版也得是主手必中细剑 副手冰剑  NINJA上基本都是这个玩法 配合猫衣猫光环来玩 效果比楼主那个视频里的好很多 但是造价在国服起码是5倍
作者: 玩家U_139365722    时间: 2019-5-27 11:22
发表于 2019-5-27 11:14
每秒3次攻击的话双冰剑是不是没有必要了?

我建议你私信下楼主要个角色看看  这种对数据有较精确要求的还是照抄比较好
作者: 海阔天空_WP    时间: 2019-5-27 11:36
发表于 2019-5-27 09:55
你理解错了   这么跟你说吧 楼主的意思是  
当旋风攻击速度=3.33时 旋风斩攻击间隔是0.3   每次攻击2次击 ...

算了一下,每秒3次攻击的话衣服六连比五连6次攻击少一个技能少了每秒50+击中,双持冰剑也少了一轮触发,也是50+击中!这每秒多出的3000多击回也很强啊!只要有东西打就很难死!
作者: 海阔天空_WP    时间: 2019-5-27 11:42
发表于 2019-5-26 15:11
这个老外讨论的以前也看过
但后来我又看过哪里说双持的话攻速需求又有变化
不太记得了。

用必中细剑少一个触发技能,但是不用堆命中,会省出几个天赋点个1–2个宝石孔,大概是这样吧……
作者: wushko    时间: 2019-5-27 12:54
发表于 2019-5-26 22:59
不是这样的啊  为什么你会理解错误答案
你看我文章中间那个图就明白了啊    旋风斩1次攻击的2HIT之间的 ...

怎么能一样多啊,那个帖子说了攻速要堆到6.6,这样两个技能一秒轮流触发6.6次,你自己在楼上也是这么计算的
作者: a09240814    时间: 2019-5-27 14:36
可是以前 有一篇 三色球COC 弓 又怎麼說呢 裡面文章提到 COC+三個法術+1輔助+彈幕 的傷害最高 而且那篇文章 艇多人留言的
作者: 我的名字叫大雄    时间: 2019-5-27 19:32
各位大佬:
我旋风斩面板:攻击速度每秒4.48~4.76
是不是攻速溢出了
作者: 豆芽的17173    时间: 2019-5-27 19:40
发表于 2019-5-27 19:32
各位大佬:
我旋风斩面板:攻击速度每秒4.48~4.76
是不是攻速溢出了

不知道你的CDR是多少

如果没有减CD的话  这个攻速超标了好多啊
作者: 玩家U_139365722    时间: 2019-5-27 19:56
发表于 2019-5-27 14:36
可是以前 有一篇 三色球COC 弓 又怎麼說呢 裡面文章提到 COC+三個法術+1輔助+彈幕 的傷害最高 而且那篇文章 ...

弹幕和旋风斩不一样的 楼主已经说明了这帖子是以旋风斩为基础的 其他的情况要复杂一些
弹幕的几个投射物 是分别几乎同时集中的 而不是像旋风斩一样以攻击间隔/2 作为攻击间隔  所以当弹幕的攻速足够高的时候 串3个法术时最高的  我简单计算了一下 可能要堆到十几的攻速了 不然的话是串两个最高
作者: a09240814    时间: 2019-5-27 20:26
長姿勢了 謝謝
作者: 海阔天空_WP    时间: 2019-5-28 09:02
发表于 2019-5-27 19:56
弹幕和旋风斩不一样的 楼主已经说明了这帖子是以旋风斩为基础的 其他的情况要复杂一些
弹幕的几个投射物  ...

难道不是一个道理吗?这不还是多次低伤害触发还是单次高伤害触发的问题?
作者: 玩家U_116430703    时间: 2019-5-28 09:37
玩个游戏也要会函数
作者: L1nYyH    时间: 2019-7-22 10:18
大佬你好,我想看一下你关于coc攻速档位和CD选择的那些内容,但是你删帖了,能否私发一下呢,感激不尽!
作者: 海阔天空_WP    时间: 2019-7-22 10:30
看看现在你喷的那个BD有多火,脸都肿了吧……
作者: 玩家U_118126298    时间: 2019-7-22 13:23
楼上的人还挺小心眼的,别人说的理论又没错,何况这还是3.7版本之前的。为什么3.6不火,等到GGG BUFF旋风斩了才有人玩呢。
作者: Tomcer    时间: 2019-7-22 13:33
这函数,,,看不懂阿。。。
作者: 玩家U_112974601    时间: 2019-7-22 13:36
学好数理化,才能走天下

作者: 玩家U_113654871    时间: 2019-7-22 14:14
coc冰矛加吐息那个bd,打boss非常强,贴脸输出高,又有极高的回复。所以表演视频都是这些。但是刷图效率非常菜。用药侠的速度才能勉强不至于太慢。下矿很好。但是对于本赛季的核心军团内容来说,这bd就是个纯粹的飞舞。能火估计是因为那几个打boss的表演视频,毕竟打不过18的新手还挺多。那bd跟论坛里那个星空coc比起来就是屯翔,全面劣化。  药侠coc串俩技能还选极地吐息。会玩coc的都知道有多蠢
作者: 玩家U_135044176    时间: 2019-7-22 15:26
装作看的懂
作者: 海阔天空_WP    时间: 2019-7-23 10:53
发表于 2019-7-22 13:23
楼上的人还挺小心眼的,别人说的理论又没错,何况这还是3.7版本之前的。为什么3.6不火,等到GGG BUFF旋风斩 ...

不是小心眼,当时这个楼主连冰矛这个BD的机制都没搞明白就拿出一堆数据说人家的BD有问题,coc的作用机制也没搞明白(一个技能石同时作用多个技能),别人怎么说他都听不进去,被说了几句一副受了多大委屈的样子不回复了,哈哈哈!也就是个争论的程度就受不了了,他引用人家的数据是在分析coc的数据阀值,我也是偶尔翻到这个贴子回一句……
作者: 海阔天空_WP    时间: 2019-7-23 11:02
发表于 2019-7-22 14:14
coc冰矛加吐息那个bd,打boss非常强,贴脸输出高,又有极高的回复。所以表演视频都是这些。但是刷图效率非 ...

隐约记得你说的那个星空人是串了3个技能吧?
作者: 随心,妖气山    时间: 2019-7-23 11:10
所以贵族选药渣加刺客最爽?中间还能撑血补抗,就是超自然这一刀差点
作者: 侠客熔打强无敌    时间: 2019-7-23 11:22
发表于 2019-7-22 14:14
coc冰矛加吐息那个bd,打boss非常强,贴脸输出高,又有极高的回复。所以表演视频都是这些。但是刷图效率非 ...

确定慢吗?高额输出军团一转就没,点出穿射物投射,甚至不需要怎么跑就能射到另一边.
实践才是唯一标准,冰矛+吐息很强,刷图非常强
刷图军团更是无可挑剔的强
但是打军团地图,这个没办法,毕竟没法带猎首
作者: 海阔天空_WP    时间: 2019-7-23 12:43
发表于 2019-7-23 11:22
确定慢吗?高额输出军团一转就没,点出穿射物投射,甚至不需要怎么跑就能射到另一边.
实践才是唯一标准,冰矛 ...

让他说吧,要不这BD的东西越来越贵了,一个好点的纪律击回三相都10E起步了。。。玩的人少还能便宜点
作者: 玩家U_138616582    时间: 2019-7-23 16:38
看起来好像很厉害的样子
作者: 玩家U_139828985    时间: 2019-7-23 17:03
字词
作者: 玩家U_113654871    时间: 2019-7-23 18:47
发表于 2019-7-23 11:02
隐约记得你说的那个星空人是串了3个技能吧?

单NOVA 转火GAIN混沌的




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