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标题: 【3.7挤牙膏→5/24】挡还是不挡,这是个问题~ [打印本页]

作者: 彦丶凌    时间: 2019-5-24 06:45
标题: 【3.7挤牙膏→5/24】挡还是不挡,这是个问题~
本帖最后于  2019-5-24 07:08 编辑

大家好我是墨凌,今天是5/24。
GGG又地挤出了那一点点的牙膏。

来看看今天放出的军团珠宝吧



(作者瞎B暂译)一瞬御敌
·双倍攻击格挡率
·双倍法术格挡率
·格挡后承受伤害为50%


从颜色来看是属马拉克斯军团的橙黄色珠宝?
覆盖了原来的必中基石天赋以后,产生了对格挡影响较大的基石天赋。
以舍弃原来彻底格挡伤害的能力,换来高双格挡率。
看上去可以让卫士更容易得到满格挡从而将天赋投资在其他方面,或者让其他不那么容易拿到格挡的职业获得高格挡
不知道具体效果如何,如果各位有思路希望能在评论区不吝分享咯!





作者: 咸鱼茄子1217    时间: 2019-5-24 08:41
卫士格挡够高了吧  要这个珠宝有何用
作者: 淡定的啊关    时间: 2019-5-24 09:06
卫士满格挡不是问题 不过倒是真的可以给勇士用 那样的话勇士肯定就比卫士硬了
作者: 老王来了不    时间: 2019-5-24 09:11
我个人感觉有两点作用,1是用很低的格挡几率就可以达到满格挡,这样可以和其他防御机制配合形成更强的减伤,比如双闪和双格挡的组合。
2是触发 格挡时xxxx的技能更容易。 比如我记得有个长杖是格挡后有几秒的穿抗效果,配合这个珠宝就常驻了。
作者: 豆芽的17173    时间: 2019-5-24 09:15
本帖最后于  2019-5-24 11:10 编辑

就是让 不可靠的减伤 稍微变得可靠点

比如你有37.5%的格挡  理想情况就是37.5%的减伤   但这个减伤极不可靠  太看脸了
但当你持有这个宝珠后  格挡变为75%  格挡时会受到50%的伤害  理想情况的减伤也是37.5% 但这个减伤就更可靠了一些

37.5%的概率完全免伤  和75%的概率免伤一半   理论上减伤是一样的
虽然二者理论上是一样的

但实际效果就是 37.5%的免伤格挡 有大概率猝死
而75%免伤一半的格挡  却能更好的解决生存问题




作者: 紫云灵霄    时间: 2019-5-24 09:18
发表于 2019-5-24 09:11
我个人感觉有两点作用,1是用很低的格挡几率就可以达到满格挡,这样可以和其他防御机制配合形成更强的减伤 ...

这个天赋和双闪一个在东,一个在西,除了元打,没见过点这么远的
作者: frozenbd1    时间: 2019-5-24 09:19
考虑到格挡回复5%血的盾牌,这个东西直接把格挡触发的频率翻倍了,死灵的福利啊
作者: -萌-新-入-坑-    时间: 2019-5-24 09:26
这个可能更适合元打
作者: AlSyTh    时间: 2019-5-24 09:31
发表于 2019-5-24 09:18
这个天赋和双闪一个在东,一个在西,除了元打,没见过点这么远的

这是珠宝变出来的天赋 应该不一定要这个位置吧
作者: 赵小小我爱你    时间: 2019-5-24 09:42
还有什么更牛的珠宝没
作者: yoyo天双    时间: 2019-5-24 09:43
发表于 2019-5-24 09:18
这个天赋和双闪一个在东,一个在西,除了元打,没见过点这么远的

这个是珠宝效果,珠宝你放最右边不就可以了?
作者: 玩家U_77821784    时间: 2019-5-24 09:58
卫士应该不用吧,应该针对的是那些可以堆格挡,但是又对不满的那些吧。比如召唤
作者: 彦丶凌    时间: 2019-5-24 10:29
发表于 2019-5-24 09:15
就是让 不可靠的减伤 稍微变得可靠点

比如你有37.5%的格挡  理想情况就是37.5%的减伤   但这个减伤极不可 ...

这个解释非常科学!
作者: 玩家U_139101492    时间: 2019-5-24 10:57
发表于 2019-5-24 09:15
就是让 不可靠的减伤 稍微变得可靠点

比如你有37.5%的格挡  理想情况就是37.5%的减伤   但这个减伤极不可 ...

不止如此,这样减伤效果会平滑,减少了猝死概率,对持续性回复能力强的属于利好
作者: 流放小白白    时间: 2019-5-24 11:00
发表于 2019-5-24 09:15
就是让 不可靠的减伤 稍微变得可靠点

比如你有37.5%的格挡  理想情况就是37.5%的减伤   但这个减伤极不可 ...

不知道这个50%的伤害是 在伤害减免前还是在伤害减免后。如果是在先计算50%LESS再计算护甲等因素,搭配上3.7要改版的护甲。感觉可以格挡+高护甲来抵抗物理伤害。
作者: 无月_c    时间: 2019-5-24 11:10
发表于 2019-5-24 09:42
还有什么更牛的珠宝没

估计有,和长老三项类似,可能有上千种
作者: 豆芽的17173    时间: 2019-5-24 11:14
发表于 2019-5-24 08:41
卫士格挡够高了吧  要这个珠宝有何用

升华有19个 卫士只有一个

作者: ______fy_132985095    时间: 2019-5-24 11:24
既然有双倍格挡珠宝,那会不会有双倍躲闪珠宝呢?

获得双倍攻击躲闪
获得双倍法术躲闪
每次成功躲闪都会擦破一层皮受到30%伤害

作者: 懒死的soSo    时间: 2019-5-24 11:27
发表于 2019-5-24 09:15
就是让 不可靠的减伤 稍微变得可靠点

比如你有37.5%的格挡  理想情况就是37.5%的减伤   但这个减伤极不可 ...

会不会只是珠宝范围内的格档翻倍,而不是人物整体的格挡翻倍呢?
作者: 枫叶霜二月花    时间: 2019-5-24 11:29
老头长帐格挡终于能满了
作者: 疯狂的小丑~~    时间: 2019-5-24 11:31
发表于 2019-5-24 11:24
既然有双倍格挡珠宝,那会不会有双倍躲闪珠宝呢?

获得双倍攻击躲闪

你这么一说我感觉也得有
擦破一层皮就很灵性了
作者: 豆芽的17173    时间: 2019-5-24 11:35
发表于 2019-5-24 11:27
会不会只是珠宝范围内的格档翻倍,而不是人物整体的格挡翻倍呢?

这个宝珠的效果是让 天赋点改变效果

也就是说 格挡翻倍并不是宝珠自带的  

而是改变后的天赋带来的属性


作者: 村长王富贵儿    时间: 2019-5-24 11:44
看来 明显有个范围圈啊、
作者: 17173炸鱼    时间: 2019-5-24 12:50
发表于 2019-5-24 11:35
这个宝珠的效果是让 天赋点改变效果

也就是说 格挡翻倍并不是宝珠自带的  

会不会有双倍躲避,,
攻击系会不会有双倍加成?
作者: 玩家U_136894586    时间: 2019-5-24 14:07
发表于 2019-5-24 09:58
卫士应该不用吧,应该针对的是那些可以堆格挡,但是又对不满的那些吧。比如召唤 ...

那么说来召唤生存能力强了许多咯
作者: 搜索是额外    时间: 2019-5-24 14:21
发表于 2019-5-24 09:43
这个是珠宝效果,珠宝你放最右边不就可以了?

好像不行,这是把必中天赋改了,其他的天赋不知道是不是这个效果
作者: 淡淡的装    时间: 2019-5-24 14:41
勇士带这个 9球美滋滋
作者: 玩家U_137988133    时间: 2019-5-24 15:20
发表于 2019-5-24 09:15
就是让 不可靠的减伤 稍微变得可靠点

比如你有37.5%的格挡  理想情况就是37.5%的减伤   但这个减伤极不可 ...

其实只是让你更容易堆满格挡了,对于更容易堆满格挡的bd(卫士)用这个珠宝没必要带带了反而容易死,假设带没带这个珠宝都75满格挡,没带时:75几率格挡住了完全免伤,25的几率挡不住,扛不住死。带了:75几率格挡住,受一半都是伤害,25几率挡不住,扛不住依然死!我的理解是变相加强那些以前想堆格挡但堆不起来的bd,让其少代价拥有满格挡,代价是格挡了也要受到伤害,不容易猝死,话说回复不上依旧是死!
作者: 艺术家派大星    时间: 2019-5-24 17:12
发表于 2019-5-24 09:15
就是让 不可靠的减伤 稍微变得可靠点

比如你有37.5%的格挡  理想情况就是37.5%的减伤   但这个减伤极不可 ...

我猜五个宝石是这样的: 生命和护盾 . 护甲和闪避  .攻击格挡和法术格挡. 攻击躲避与法术躲避. 还剩一个就想不到了
作者: 豆芽的17173    时间: 2019-5-25 22:55
发表于 2019-5-24 17:12
我猜五个宝石是这样的: 生命和护盾 . 护甲和闪避  .攻击格挡和法术格挡. 攻击躲避与法术躲避. 还剩一个 ...

攻击加成 与法术加成?
作者: 灰机飞又辉    时间: 2019-5-26 02:48
感觉还不如原来。。。




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