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标题: 旋风斩改改机制就强了?天真! [打印本页]

作者: 玩家U_131975477    时间: 2019-5-22 22:22
标题: 旋风斩改改机制就强了?天真!
玩了这么多赛季的旋风斩,我也说一下这个技能有什么缺点。

1、减少移动速度。这一点有利有弊。当你练了集中的时候,过快的移速在应对单个敌人(多为BOSS)的时候容易玩脱影响输出效率,但在刷小怪的时候减少移速也影响效率。


2、不能及时停止旋转。这点可以通过短距离操作弥补,玩习惯了也没觉得很难。


3、生存脆弱。旋风斩连集中基本标配,范围小,加上1、2缺点,往往不能停止旋转而中大招猝死。


4、移动路径计算差。主要指不能智能寻路,且遇到墙角或障碍物往往骤停导致猝死。




而且旋风斩一直都只算是近战一线靠后的位置,改动的话,超一线近战技能依然会强过旋风斩很多。

作者: 艺术家派大星    时间: 2019-5-22 22:24
D3的旋风斩是可以八个方向移动

而流放之路的旋风斩 只能十字移动  只有4个方向 这就很烦
作者: 猴王面甲    时间: 2019-5-22 22:25
ji制的更改,旋风斩变成了3D的这种松开就可以立即停止。


作者: 玩家U_131975477    时间: 2019-5-22 22:29
发表于 2019-5-22 22:25
ji制的更改,旋风斩变成了3D的这种松开就可以立即停止。

我知道,也只改进了2而已,不算大
作者: 阿闷_柠檬    时间: 2019-5-22 22:33
关于1,其实也改了,采访视频里
当鼠标离角色越远,旋风斩的移动越快(当然,这里距离和移速肯定有个数学公式,不是无限快)
当鼠标在角色身上时,旋风斩是基本原地转的

3我不知道,没玩过

4的话预览视频里和采访视频里都没有体现出来,未知
作者: 肥安一号    时间: 2019-5-22 22:39
1.改了鼠标越远速度越快,具体看新版本出来再说
2.已经改了
3.在2已经改了的情况下,优化多了。而且现在旋风斩途中能施放技能,包括即将出的新的近战瞬发防御技能。3的问题也解决了大半
而且谁说绑定集中的,旋风斩刷怪绑定的都是扩大范围,T17以下打BOSS都不用换集中,进BOSS房放图腾转两下,都是秒
4.玩旋风斩熟练就能解决大半的问题。但是改成自动寻路当然更好

明显强多了。
作者: Rearmament    时间: 2019-5-22 22:50
1.2都改了呀,3.4不是基于2的么?那难道不是一次大改么?你还要怎么改?移速有新机制了,可以骤停了,生存提高了,攻击距离影响了,范围会变大,引导可自己决定移动路径,你说的4点我觉得都有提高了,请问你觉得哪一点没符合你说的4点
作者: 失去联系    时间: 2019-5-22 22:54
都无所谓,只要大菠萝的旋风斩手感即可
作者: 放下了吧    时间: 2019-5-22 22:59
大概,你是没睡醒还是怎么样?瞄了两眼就发帖,你说的基本都改完了

1.鼠标在原地,速度减慢,在远方提到自己最高速度。
2.现在改为引导,鼠标停,技能停。
3.旋风斩改为叠加6层,每层增加范围,‘
4.这个还没公布,估计会改

作者: 天海蛟龙    时间: 2019-5-22 23:12
这个无所谓就这样了
作者: 玩家U_126956724    时间: 2019-5-22 23:59
明显手感爽多了啊
作者: 小新可乐    时间: 2019-5-23 00:05
发表于 2019-5-22 22:59
大概,你是没睡醒还是怎么样?瞄了两眼就发帖,你说的基本都改完了

1.鼠标在原地,速度减慢,在远方提到自 ...

4不需要改了,只要改了2,4就不存在了,想停就停,不存在非得卡到墙角上去的问题了
作者: longf12321    时间: 2019-5-23 00:05
加强手感是好事啊 强的太离谱就又不好了
作者: 小新可乐    时间: 2019-5-23 00:07
是的,不管旋风斩怎么改,始终是个弟弟
最多只能作为触发技能,例如用熔岩斧子,触发熔岩
加了引导标签之后,触发法术。。。
作者: 玩家U_138055642    时间: 2019-5-23 00:08
就等着看大改动了啊

作者: 神的孤独梦    时间: 2019-5-23 00:13
实在玩不来
作者: 黎叔LS_S    时间: 2019-5-23 00:27
1、我有一个新技巧猜想:shift原地旋风斩。
2、新版本可以瞬间停止。
3、基于2与新位移技能,躲伤害应该不难
4、基于2
作者: 黎叔LS_S    时间: 2019-5-23 00:27
1、一个新技巧猜想:BOSS shift原地旋风斩,刷怪远距离旋风斩。
2、新版本可以瞬间停止。
3、基于2与新位移技能,躲伤害应该不难
4、基于2
作者: 这名字真长不    时间: 2019-5-23 02:24
应该还是比以前好一些啊
作者: 玩家U_134865966    时间: 2019-5-23 05:02
旋风转会转到睡着吗
作者: 玩家U_139441080    时间: 2019-5-23 05:15
那现在剑刃风暴怎么样啊 旋风斩看 了之后,有人测试过吗
作者: 海阔天空_WP    时间: 2019-5-23 05:26
发表于 2019-5-23 00:07
是的,不管旋风斩怎么改,始终是个弟弟
最多只能作为触发技能,例如用熔岩斧子,触发熔岩
加了引导标签之后 ...

在永久玩旋风斩coc还是可以的...
作者: 老王来了不    时间: 2019-5-23 07:48
关于4,我看到有一篇采访,说是寻址算法从曼哈顿距离变成了欧几里得距离,按照这个设定应改是优化了。实际效果还要看看
作者: 丿殇丨筱风丶    时间: 2019-5-23 07:59
转就完事了
作者: 玩家U_89145612    时间: 2019-5-23 08:28
把2段伤害变1段,就是增加手感,想停就停,想走就走。所以你提的那些问题都或多或少解决了? (一停就用位移,无后摇,连贯性棒极了)
作者: dssdfs12    时间: 2019-5-23 08:28
二楼说的没错,方向太少
作者: 颜面崩坏    时间: 2019-5-23 08:31
4也改了啊
实际的改了
下版本物体碰撞模型还是算法改了,卡箱子什么的情况被改善了
作者: 我@怕怕    时间: 2019-5-23 08:45
当个触发技能用就好了,你非要移动,输出等全功能使用那就难为转转了。
作者: 玩家U_133422581    时间: 2019-5-23 08:50
只要改成D3的旋风斩就OK了
作者: 吸血才是王道    时间: 2019-5-23 08:52
楼上的解答差不多全了,这次更新后,旋风斩真的算脱胎换骨了,最主要的是情怀,D2、war3、WOW、D3这些游戏,旋风斩一直是有忠实粉丝的,现在POE也要继承发扬了,是好事儿,下赛季不管开荒用什么,估计小号人手一个旋风斩了吧,至少我预定了,嘿嘿。
作者: 也恨,    时间: 2019-7-1 18:44
老哥  你好啊,我看你的双手塑性大剑处刑旋风斩,不过是3.4的,我想问问3.7版本有没有需要改的啊,比如技能连接什么的




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