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标题: 单体近战的命中手感希望可以自动锁敌 [打印本页]

作者: 王语love    时间: 2019-5-22 10:30
标题: 单体近战的命中手感希望可以自动锁敌
都知道多重打击可以辅助主技能自动锁定周围敌人,可一些不能连多重的技能是真的蛋疼。我专门练过一个暴徒晕锤,确实一锤子下去岳父也得在原地数星星,问题是蛋疼的手感,我是点了必中的,然而鼠标必须紧跟怪物,稍微偏点直接就锤空气了。经常打boss尤其是灵活一点的全程锤空气……后来就放弃了。如果把多重的自动锁敌带到近战攻坚技能上就好了。
作者: 猴王面甲    时间: 2019-5-22 10:31
这么厉害的 暴徒晕锤不走暴击也能晕岳父的。

这配置得多厉害啊。。。
作者: 王语love    时间: 2019-5-22 10:50
发表于 2019-5-22 10:31
这么厉害的 暴徒晕锤不走暴击也能晕岳父的。

这配置得多厉害啊。。。


毕竟晕锤是3.0的老套路了,手套配合天赋100%转元素项链额外伤,戒指标准裂界合金配合塑界戒指伤害就很足了。意境赛季有降低晕眩门槛的基底,带回永久更好晕。
作者: 极度嫌弃    时间: 2019-5-22 11:44
看说明是所有近战攻击技能都可以打附近的怪 有面杀效果?




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