关于剑魔的20秒伤害打桩,倒底是使用70EX普诺还是放弃普诺满点上缠与破在各个大佬之间也算是吵了很久了,那么,现在来看看剑魔的这两种加点会有多少伤害上的差别吧
两种加点下的20s相关数据
①因为面向雷普团本开荒期,考虑左槽1-85+1的存在
②血饮狂舞按照额外3段计算
Plan A:满普诺、舞,剩余sp可以点3级血饮狂舞
TP满穿心剑,4蛋壳

打桩伤害
Plan B:满缠、破,剩余给舞,完全放弃血饮狂舞和蛋壳
TP给4级强化蛇剑,3级穿心剑

打桩伤害
可以看到两次打桩的伤害基本只有少量的浮动,差别很小
单人超界轻甲,都吃了超速。
打出第三发缠的可能性微存
打得出的dalao就按蛇剑方案再多18w来计好了。
但是缠的灵体伤害滞后,并不能达到预期
蛇剑续航可能性微存...?
分析一下2种方案的优缺点吧:
①满普诺的好处在于,普诺这个技能相对安逸,在缠斗期可以无敌的同时进行输出
②走小技能流的好处在于,理论秒伤会高一些,缠和破的理论秒伤都在2w以上
但凡事物都有两面性,小技能的劣势就是惧怕卡顿,在卡顿掉祯的情况下复刻难度较高
而缠这个技能虽然看起来秒伤还不错,cd也适中(8.4秒),但是有两个小缺点:
1、稍显墨迹,带有一定抓取判定,而抓取技能在国服不是很好用
2、不能用舞来柔滑
在缠斗环境下,剑魔缺乏提高生存能力的技能
没有技能减伤/保命的环境下,蛇剑技能的输出环境并没有多好
但是,缠斗期如果能打出至少2-3发戳以及2发缠,
在打出同样数量的刺和舞的情况下,会比一次普诺的效果来得好。(但是差的不多)
尽可能的多打缠和破的话,可以体现出小技能流的优势
③罪魁祸首:强化蛇剑
吃3TP的混帐技能
题外话:关于CD装群魔
对职业有一些了解的,都应该知道这技能是锁面板的
要打出理想效果,至少需要一把打造好的95SS太刀(主要是疾风劫),
打造好的cd耳环,打造好的cd戒指,然后是cd称号
同时,需要你(及你的队友)承受换装卡顿的风险
有单人一轮伊西斯想法的可以去做了,个人表示不敢苟同,因为实在风险过大了
转载自COLG-茶会°,欢迎原作者在论坛投稿
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